Blender入门学习05 - 材质
继续学习Blender材质编辑器。
1.在顶部菜单处可创建节点。

2.或是按下Shift+A创建节点(这绝对是一个反自学设计)

3.Texture Coordinate类似UE的TexCoord,Image Texture节点可以传入贴图

4.传入一张贴图测试。

5.也可以通过ColorRamp节点,制作渐变效果。

6.以及Noise节点创建分型噪声

7.贴图映射模式的Generated更像是Cube模式映射

8.也可以结合Mapping节点进行位移等微调

