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AI控制游戏 -- 开源框架来了!

GamingAgent框架代表了AI控制游戏玩法的重大进步,为开发者提供了一个模块化、低代码的解决方案,用于在视频游戏中创建自主代理。该框架以Virtuals生态系统中的GAME等系统为例,提供了一种即插即用的基础架构,简化了AI代理的创建和管理1。GamingAgent利用了一个复杂的记忆系统,结合了工作记忆和长期记忆,以及高层次和低层次的规划器,根据游戏环境制定策略并执行动作。

https://github.com/lmgame-org/GamingAgenthttps://github.com/lmgame-org/GamingAgent

GamingAgent框架的主要功能包括:

  • 基于持续反馈机制的自适应决策

  • 个性化的NPC行为,创造更具动态性的游戏体验

  • 模拟玩家风格的能力,在多人游戏中保持他们的在线存在感2

  • 协助完成困难任务或通过具有挑战性的游戏部分2

  • 与深度学习技术集成,随着时间推移演化游戏策略2

这些AI代理技术的进步有望通过提供更具沉浸感、响应性和个性化的玩家体验来改变游戏行业。

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