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【记录】Unity|Unity从安装到打开一个Github项目(以我的世界(仿)为例)

文章目录

      • 一、跨平台兼容性确认 ✅
      • 二、安装 Unity(以 macOS 为例)
      • 三、打开 GitHub 上的《我的世界》仿写项目
      • 四、其他注意事项
      • 五、总结

一、跨平台兼容性确认 ✅

问题:Unity 项目是否可以在 macOS 和 Windows 之间无缝切换开发?
结论:可以。Unity 使用 C# 编写逻辑,项目文件在不同操作系统之间是通用的。只需在各自平台安装对应版本的 Unity Editor 即可打开同一项目。


二、安装 Unity(以 macOS 为例)

  1. 下载 Unity Hub

    • 访问 Unity 官网 (点击下载会自动跳转https://unity.cn/releases但是也不影响)下载 Unity Hub(推荐使用Unity Hub,非“团结引擎”)。 在这里插入图片描述

    • 团结引擎为中国特供版,但更新慢、兼容性可能存在问题。

  2. 安装 Unity Editor

    • 打开 Unity Hub → 点击 “Install” → 选择最新稳定版(如 2022.3 LTS)→ 勾选必要的模块(如 macOS Build Support)。
      在这里插入图片描述
    • 或者可能直接就弹出了安装,弹了就直接点安装:在这里插入图片描述
      安装耗时7分钟左右,我装了这些东西,你们可以最小安装:在这里插入图片描述
      最小安装就这样:在这里插入图片描述
  3. 激活个人版 License

    • 会提示在这里插入图片描述

    • 要这样激活在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

    • 激活过程中若提示输入密码(Mac会有这个现象),为电脑系统密码,非 Unity 账号密码。 在这里插入图片描述

    • 若为学生,可尝试激活“学生版”获取更多资源(但需验证身份)(注意:中国的学生不能激活Unity Hub学生版)。


三、打开 GitHub 上的《我的世界》仿写项目

项目来源:baba-s/awesome-unity-open-source-on-github: A categorized collection of awesome Unity open source on GitHub (800+)在这里插入图片描述

  1. 下载项目

    • 在 GitHub 中找到 federicodangelo/CubeWorld: Minecraft like game made in Unity → 点击 “Code” → Download ZIP。
  2. 在 Unity 中打开

    • 在 Unity Hub 中选择 “Open” → 定位到解压后的项目文件夹下的CubeWorld文件夹。 在这里插入图片描述

    • Unity 会提示没有对应版本的 Unity,choose 你最新安装的那个就可以了。在这里插入图片描述

    • Unity 会自动导入资源与脚本。

  3. 运行项目

    • 如果你装了Android相关的,点▶️按钮然后切换模拟器Simulator可以看到界面,但是只能点击不能移动也不能右键或者打开背包(因为这并不是一个移动端游戏,而是一个桌面端游戏)。在这里插入图片描述

    • 如果你打算预览一下当前的游戏效果,请将Simulator切换回Game,然后点击▶️按钮,这样才能正常玩。在这里插入图片描述

    • 打包发布:点击顶部菜单“File”- “Build and Run”(只点▶️按钮不会打包)→ 新建一个目录作为Build结果存储的位置 →Unity 将编译并启动游戏。 在这里插入图片描述

    • 在这里插入图片描述


四、其他注意事项

  • 开发环境:可以使用 SSD 移动硬盘(不要用机械硬盘就行)存储项目,便于跨设备使用。
  • 学习资源
    • Unity Learn 平台(官方也含中文教程) :https://learn.unity.com/(官方),https://learn.u3d.cn/(国区)
    • 使用 AI 辅助编写 C# 代码 + Debug
    • Github 上有很多

五、总结

Unity 具备良好的跨平台兼容性,安装与基础使用门槛较低。通过模板与开源项目可快速上手,适合实现交互原型与毕业设计。

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