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力扣HOT100之哈希:1. 两数之和

这道题之前刷代码随想录的时候已经刷过好几遍了,看到就直接秒了。这道题主要是通过unordered_map<int, int>来建立哈希表,其中键用来保存向量中的元素,而对应的值则为元素的下标。遍历整个向量,当遍历到nums[i]时,立马检查target-nums[i]是否在哈希表中,如果在,直接返回哈希表中对应键的值和当前遍历到的元素下标,如果不在,就直接将{nums[i], i}作为键值对添加到哈希表中。
特别要注意的是,这道题不需要额外考虑相加为target的两个数为同一位置的数,这种情况不可能发生。因为当第一次遍历到这个数时,哈希表中还没有存储该数,所以第一次遍历到它时会直接将其添加到哈希表中,当第二次遍历到大小相同的值时,由于哈希表中存储的是上一个相同值的下标,一定不可能是当前元素的下标,所以这种情况无需考虑。

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
        unordered_map<int, int> hash;
        for(int i = 0; i < nums.size(); i++){
            auto it = hash.find(target - nums[i]);
            if(it != hash.end())
                //找到和为target的两个数且这两个数一定不是同一个位置上的数
                return {i, it -> second};
            else
                hash[nums[i]] = i;
        }
        return {};
    }
};
http://www.dtcms.com/a/51141.html

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