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Unity打包到webgl鼠标图标大小不正确

我使用了自定义鼠标纹理,打包出来发现鼠标特别的大,位置也不对劲

研究了一下,不考虑浏览器界面缩放的话,可以直接改import settings的最大尺寸,改成合适的尺寸。

暂时先这样解决吧

最后贴一个设置鼠标图标的代码

 public void SetCursor(Texture2D cursorTexture){
        Cursor.SetCursor(cursorTexture,Vector2.zero,CursorMode.Auto);
    }

 

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