1.本地/世界 坐标空间切换
在顶部Orientation选项处修改,即可改变坐标轴的本地/世界坐标空间切换。

2.锚点修改
按快捷键Ctrl + . 可进入锚点修改状态,此时拖拽坐标轴可以直接修改锚点位置,再次按Ctrl + . 即可退出锚点修改状态。

右键选择Set Origin可重置锚点

3.模型编辑模式
按Tab可以切换到模型编辑模式,进行点、线、面的编辑。再次按Tab切回。

4.Mesh合并/分离
右键选择Join可合并多个独立Mesh

分离回多个独立Mesh时,可先按Tab切换为多边形编辑模式,然后按P选择By Loose Parts,即可分离。
