当前位置: 首页 > news >正文

Unity NGUI新手向几个问题记录

1.点Button没反应

制作Button组件时,不光要挂载Button脚本,还有挂载BoxCollider

 BoxCollider 接收事件

2.Button点击事件的增加与删除

使用.onClick.add增加事件,使用.onClick.Remove,.onClick.RemoveAt,onClick.RemoveRang,onClick.Clear移除事件


    EventDelegate ed = new EventDelegate(this.Test);
    btnTest.onClick.Add(ed);
    btnTest.onClick.Remove(ed);
    btnTest.onClick.RemoveAt(0);
    btnTest.onClick.Clear();

    void Test()
    {

    }

3.滑动Scroll View没反应

在制作滑动列表时,在新建Scroll View和Grid之后,其中的子物体除了需要挂载BoxCollider外,还要挂载如下组件:

Drag Scroll View 处理拖拽事件

如果子物体没有挂载这两个组件就会没法拖动列表

4.制作滑动列表后,运行游戏之后,Grid中显示的Item从中间开始

这个问题对于不熟悉NGUI的新手来说,很容易出现这样问题,出现的原因如下:

scroll View 的 Content Origin 选择Center

Grid的Pivot选了Top

结果出现了这个问题,很容易认为这个是不是NGUI的bug啊(😊)

 注意:

刚挂上 BoxCollider是没有大小的,如果是Sprite,则可以勾选如下选项,待Collider大小合适后,再去掉勾选(这种自动调节选项会计算collider大小,没有必要浪费这性能)

如果是其他组件,可以手动调节BoxCollider的Size,

在Scene窗口出现能调节的点时,再手动调节

相关文章:

  • 【星云 Orbit • STM32F4】05. NVIC中断分组与配置(重要)
  • 做小程序开发的安全防护全方案
  • Linux 快捷命令链接
  • springboot425-基于SpringBoot的BUG管理系统(源码+数据库+纯前后端分离+部署讲解等)
  • [liorf_localization_imuPreintegration-2] process has died
  • 大模型工程师学习日记(九):基于 LangChain 构建向量存储和查询:Weaviate
  • 如何查看Elastic-Job在Zookeeper中的注册信息
  • LC77. 组合
  • TMS320F28P550SJ9学习笔记2:Sysconfig 配置与点亮LED
  • value_counts()和unique()
  • java项目之基于ssm的游泳会员管理系统(源码+文档)
  • C++学习之路,从0到精通的征途:入门基础
  • 智能指针的使用和原理
  • 详解matplotlib隐式pyplot法和显式axes法
  • Jasypt 与 Spring Boot 集成文档
  • 好数——前缀和思想(题目分享)
  • 数据仓库为什么要分层
  • 计算机网络软考
  • 如何在Conda 虚拟环境中安装一个隔离的CUDA版本
  • 【AI Guide】AI面试攻略只用看这一篇就够了!力争做全网最全的AI面试攻略——大模型(二十七)多任务学习
  • 做微博网站好不好/百度网站提交入口网址
  • 营销方案网站/sem是什么的缩写
  • 哪个网站做网站方便/全国十大跨境电商公司排名
  • 做网站域名需要在哪里备案/郑州疫情最新消息
  • 做国外网站需要多少钱/百度推广优化
  • 买域名做网站跳转/网站服务器查询