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2510d,C++与d互操作

如,按表示空间中的三维点的C结构定义为例:

    //`点.h`
typedef struct {float x;float y;float z;
} Point;

在D中,可直接镜像此结构:

    //`main.d`
extern(C) struct Point {float x;float y;float z;
}
extern(C) void printPoint(Point p);
void main() {Point p= {1.0, 2.0, 3.0};printPoint(&p);
}

此代码片说明了你可轻松地与C数据结构交互.通过保持相同布局,可在两个语言之间传递指针,而无需会引入成本和潜在错误的翻译层.

C++交互时,因为面向对象编程引入的复杂性,需要考虑.C++支持需要稍微修改方法以确保D可正确地与它们交互的类和模板等功能.

要调用C++函数,必须使用extern(C++)声明,给编译器说明,该函数将遵守C++链接约定.
如,如果C++类定义如下:

    //`圆圈.h`
class Circle {
public:Circle(double radius);double area();
};

要将此类与D集成,必须确保正确处理类的实例化调用方法:

extern(C++) class Circle;
extern(C++) Circle Circle_new(double radius);
extern(C++) double Circle_area(Circle c);
void main() {auto circle =Circle_new(5.0);auto area =Circle_area(circle);writeln("Area of the circle: ", area);
}

此方法有效地创建了C++类的新实例并取该区域,展示了D在不牺牲数据性能或完整性时利用C++函数的能力.

D对复杂类型的处理,超出了简单的结构和类的范围.它还为枚举和联提供了强大的支持,允许你与C和C++完全交互.

在处理类型完整性至关重要的大型系统时,正确管理这些数据类型至关重要.通过遵守C和C++标准,D确保正确解释和操作数据,从而保持应用的效率和可靠性.

如,可如下定义表示二维点的C结构:

    //`点.h`
typedef struct {double x;double y;
} Point;

该结构可直接在D中镜像,从而允许直接操作:

    //`main.d`
extern(C) struct Point {double x;double y;
}
extern(C) void printPoint(Point p);
void main() {Point p ={3.5, 4.5};printPoint(&p);
}

在此,D中的结构定义与C中的结构定义匹配,确保保留内存布局.该兼容可高效处理数据,而无需任何增加不必要的复杂性降低性能转换或转换.

除了C之外,因为C++的面向对象性质,与C++的接口引入了额外的复杂性层.在C++中,可在类中定义函数,这需要确保正确的函数链接和对象操作.
使用extern(C++)指令,尽管要额外考虑对象生命期管理内存,可调用C++函数和方法.

假设有个处理几何形状C++类:

    //`形状.h`
class Shape {
public:virtual double area()= 0;//`纯虚函数`
};
class Rectangle : public Shape {
private:double width;double height;
public:
Rectangle(double w, double h) : width(w), height(h) {}
double area() override {return width  height;
}
};

要在D中集成此类,适当声明C++函数并管理对象实例化至关重要:

extern(C++) class Shape;
extern(C++) class Rectangle;
extern(C++) Rectangle Rectangle_new(double width, double height);
extern(C++) double Rectangle_area(Rectangle rect);
void main() {auto rect =Rectangle_new(5.0, 10.0);auto area =Rectangle_area(rect);writeln("Area of the rectangle: ", area);
}

在此代码中,D程序创建了C++类的新实例并调用其方法,展示了该语言与C++面向对象结构无缝集成的能力.

http://www.dtcms.com/a/503494.html

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