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【avalonia教程】11字符串格式化、avalonia自带绑定值的转换

最后我们来讲解下绑定值的转换。

我们先举个例子,还是以上面举例:我们将MainWindowViewModel的PageDesc属性与TextBlock的Text属性绑定,此时我们给PageDesc赋值:avalonia,但我们想让TextBlock的Text属性做一个转化,在前面加上hello :hello avalonia,可以怎么做呢?avalonia内置了一个方法:StringFormat,代码如下:

<TextBlock Text="{Binding PageDesc, StringFormat='hello {0}'}"></TextBlock>

需要注意的是,如果想输出avalonia hello(即绑定的变量在格式化字符串的最前面),需要在{0}前面加一个{},表示转义字符,或者在{0}的大括号前面加反斜线

                <TextBlock Text="{Binding PageDesc, StringFormat='{}{0} hello'}"></TextBlock>   <TextBlock Text="{Binding PageDesc, StringFormat='\{0\} hello'}"></TextBlock>  

如果MainWindowViewModel的PageDesc,是一个数据类型,我们想格式化成指定类型的小数,比如4想转化成4.0,可以像下面这么写

public class MainWindowViewModel
{// 数据类型改为int类型public int? PageDesc { get; set; }
}
            desktop.MainWindow = new MainWindow(){DataContext = new MainWindowViewModel(){// 传参改为intPageDesc = 4}};
<TextBlock Text="{Binding PageDesc, StringFormat={}{0:0.0}}"></TextBlock>

上面的StringFormat中,第一个{}表示转义字符,亦可以向上例中用反斜线替代。第二个{}中,冒号前面的0,表示站位符,表示这里就代指PageDesc;冒号后面的0.0,表示保留一位小数。

上面介绍了简单的字符串转字符串,数字转字符串的用法,接下来我们介绍转换器。顾名思义,转化器的功能非常强大,可以把任意类型转换成任意类型。

其实上文中字符串转字符串和数字转字符串,都是其本质上也是用了转化器,avalonia提供的内部转化器,StringFormatValueConverter,我们来看下avalonia中,提供了哪些内置的转化器,以及他们的用法。

首先看下取反运算符,官方的解释如下:可以在数据绑定路径前面放置 ! 运算符以返回布尔值的反值。

为了讲解这个取反运算符,我们先来额外讲一个Button控件的属性:IsEnabled,为True的时候表示可点击可操作,为False的时候表示不可点击不可操作,且按钮会置灰,代码如下,相信大家自行尝试下即可明白用法,这里不做赘述

<Button  IsEnabled="False">test</Button>

好,接下来我在MainWindowViewModel中,设置一个Bool类型的属性CanOperate,并将Button的IsEnabled属性与其绑定,完整代码如下:

public partial class MainWindowViewModel
{public Boolean CanOperate => false;
}
<Button IsEnabled="{Binding CanOperate}">test</Button>

运行后可以发现按钮是不可操作

这时我们在CanOperate前面加个!,表示取反操作,这时我们再运行代码,会发现按钮可以操作了。这个!就表示取反运算符

代码如下:

<Button IsEnabled="{Binding !CanOperate}">test</Button>

这里需要强调的事,如果你绑定的CanOperate属性,不是布尔类型,但是你传的字符串,可以通过Convert.ToBoolean方法被正常转化,这样也是可以的。

演示代码如下:

public partial class MainWindowViewModel
{// 替换为字符串类型public string CanOperate => "false";
}
<Button  IsEnabled="{Binding CanOperate}">test</Button>

可以看到,运行起来这个属性也是生效的。说个题外话,你会发现avalonia里面的基础类型,如string、int、double等,很多地方avalonia内部都是预设了自动转化机制的,非常方便,如果你还记得之前我们讲Thickness相关内容,应该有映像,也是有自动转化机制的。

接下来再讲解一个转化器StringConverters,里面有IsNullOrEmptyIsNotNullOrEmpty两种用法。我们以IsNullOrEmpty举例。

这个转化器是用来判断如果输入字符串为空或为 null,则转化 true。

我们还是在MainWindowViewModel里面设置一个属性Test,然后将Button的IsEnabled属性绑定这个Test属性。代码如下:

public partial class MainWindowViewModel : ViewModelBase
{public string Test => "1";
}
<Button  IsEnabled="{Binding Test, Converter={x:Static StringConverters.IsNullOrEmpty}}">test</Button>

运行后可以看到,按钮不可用。这里面是这么一套逻辑:Test属性传入是1,然后经过StringConverter.IsNullOrEmpty的转化,转化为false(因为Test属性非空),然后将这个false赋值给Button的IsEnabled属性。

接下来罗列一下官方已经提供的其他转化器,上面三个与我们上述的类似,大家下来仿照着自行操作下就可以了。

转化器功能描述
StringConverters.IsNotNullOrEmpty如果输入字符串为空或为 null,则返回 false
ObjectConverters.IsNull如果输入为 null,则返回 true
ObjectConverters.IsNotNull如果输入为 null,则返回 false
BoolConverters.And一个多值转换器,如果所有输入都为 true,则返回 true
BoolConverters.Or一个多值转换器,如果任何输入为 true,则返回 true

这里我们再拓展讲解下x:Static,这里是Markup Extensions(官网上也没有翻译成中文)的一种语法,表示后面跟的是一个静态成员值。x:Static外面的大括号用于区分普通文本的使用。

比如我想将一个TextBlock控件的Text属性,绑定成一个类的静态成员值,可以这么写:

类代码:

namespace AvaloniaApplication2.Constants;public class TestConstant
{public static string DemoText = "1";
}

axaml代码:

<Window xmlns="https://github.com/avaloniaui"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"mc:Ignorable="d" d:DesignWidth="300" d:DesignHeight="110"Width="1024" Height="600"x:Class="AvaloniaApplication2.MainWindow"xmlns:vm="using:AvaloniaApplication2.ViewModels"xmlns:constants="using:AvaloniaApplication2.Constants"x:DataType="vm:MainWindowViewModel"Title="AvaloniaApplication2"><!--注意定义constants命名空间--><TextBlock Text="{x:Static constants:TestConstant.DemoText}"></TextBlock></Window>
http://www.dtcms.com/a/488624.html

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