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Qt互斥锁(QMutex)的使用、QMutexLocker的使用

Qt互斥锁【QMutex】的使用、QMutexLocker的使用

  • 基于读写锁(QReadWriteLock)的线程同步
  • Chapter1 Qt互斥锁(QMutex)的使用、QMutexLocker的使用
    • 一、QMutexLocker和QMutex实现示例图
    • 二、QMutex和QMutexLocker的关系(个人理解)
    • 三、QMutex使用和QMutexLocker使用
      • 1.QMutex的使用
      • 2.QMutexLocker的使用
    • 四、检验QMutexLocker是否将传入的互斥锁锁定
      • 1.操作解释
      • 2.CMoveFuncClass(使用moveToThread实现,使用QMutexLocker)
      • 3.CThread类(继承QThread实现,单纯使用QMutex)
      • 4.CMainWindow调用类
    • 总结
    • 相关文章
  • Chapter2 QReadWriteLock读写锁
    • 1、读写锁的特性:读共享,写独占。
    • 2、读写优先级
    • 3、常用函数包含:
    • 4、常关联的类包含:
  • Chapter3 QT多线程(二):基于互斥锁与读写锁的线程同步
    • 1. 线程同步概念
    • 2. 基于互斥量的线程同步
      • 2.1 QMutex类
      • 2.2 QMutexLocker 类
    • 3. 基于读写锁的线程同步


基于读写锁(QReadWriteLock)的线程同步

使用互斥量时存在一个问题,即每次只能有一个线程获得互斥量的使用权限。如果在一个程序中有多个线程读取某个变量,使用互斥量时必须排队。而实际上若只是读取一个变量,可以让多个线程同时访问,这种情况下使用互斥量就会降低程序的性能。

因此提出了读写锁概念,Qt 提供了读写锁类 QReadWriteLock,它是基于读或写的方式进行代码片段锁定的,在多个线程读写一个共享数据时,使用它可以解决使用互斥量存在的上面所提到的问题。

QReadWriteLock 以 读或写锁定的同步方法允许以读或写的方式保护一段代码,它可以允许多个线程以只读方式同步访问资源,但是只要有一个线程在以写入方式访问资源,其他线程就必须等待,直到写操作结束。

简单总结就是:同一时间,多个线程可以同时读,只有一个线程可以写,读写不能同时进行。

Chapter1 Qt互斥锁(QMutex)的使用、QMutexLocker的使用

原文链接:https://blog.csdn.net/wj584652425/article/details/123585126

一、QMutexLocker和QMutex实现示例图

下图为检测QMutexLocker是否上锁成功的示例图(两个线程使用同一个QMutex),源码在文章第四节(源码含详细注释)。

下图为不同QMutex运行时的效果(该图表明两个线程无关,并非sleep影响了另一个线程的运行)

二、QMutex和QMutexLocker的关系(个人理解)

互斥锁(QMutex)在使用时需要在进入和结束的时候使用对应的函数锁定和解锁。在简单的程序中还好,但是在结构复杂的程序中因为需要手动锁定和解锁,很容易忽略细节而出现问题,于是为了应对这种情况QMutexLocker便诞生了(为了简化简化互斥锁的锁定和解锁)。
QMutexLocker通常创建为局部变量,QMutexLocker在创建时传入一个并未锁定(若是锁定可用relock重新锁定或unlock解锁)的QMutex指针变量,并且会将QMutex变量锁定,在释放时会将QMutex变量解锁。(QMutexLocker创建时将传入的QMutex锁定,释放时将传入的QMutex解锁)

三、QMutex使用和QMutexLocker使用

1.QMutex的使用

void CThread::run()
{
        //互斥锁锁定
        m_mutex->lock();
        //输出当前线程的线程ID
        qDebug() << QThread::currentThreadId();
        //互斥锁解锁
        m_mutex->unlock();
}

2.QMutexLocker的使用

void CThread::run()
{
        //创建QMutexLocker的局部变量,并将类中互斥锁指针传入(此处互斥锁被locker锁定)
        QMutexLocker locker(m_mutex);
        qDebug() << QThread::currentThreadId();
        //当locker作用域结束locker将互斥锁解锁
}

通过1、2的代码比较,我们会发现QMutexLocker的代码中没有手动调用锁定和解锁,由此可看出MutexLocker简化了互斥锁的锁定和解锁。

四、检验QMutexLocker是否将传入的互斥锁锁定

1.操作解释

使用两种实现方法完全不同线程测试
两个线程使用同一个互斥锁
一个线程使用QMutexLocker一个线程单纯使用QMutex

2.CMoveFuncClass(使用moveToThread实现,使用QMutexLocker)

CMoveFuncClass.h

#ifndef CMOVEFUNCCLASS_H
#define CMOVEFUNCCLASS_H

#include <QObject>
#include <QMutex>

class CMoveFuncClass : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit CMoveFuncClass(QObject *parent = nullptr);
    ~CMoveFuncClass();

    void setMutex(QMutex *mutex);

public slots:
    void doSomething();

private:
    QMutex * m_mutex;   //定义一个互斥锁变量
};

#endif // CMOVEFUNCCLASS_H

CMoveFuncClass.cpp

#include "CMoveFuncClass.h"

#include <QDebug>
#include <QThread>

CMoveFuncClass::CMoveFuncClass(QObject *parent)
    : QObject(parent)
{
}

CMoveFuncClass::~CMoveFuncClass()
{
}

void CMoveFuncClass::doSomething()
{
    //创建QMutexLocker的局部变量,并将类中互斥锁指针传入(此处互斥锁被locker锁定)
    QMutexLocker locker(m_mutex);

    qDebug() << "我的实现方法为moveToThread" <<"开始3秒睡眠" << "使用QMutexLocker";
    qDebug() << "线程ID:" << QThread::currentThreadId();
    QThread::sleep(3);  //设置线程睡眠3秒(单位为秒)
    qDebug() << "我的实现方法为moveToThread" <<"线程运行完成,结束睡眠\n\n";

    //当locker作用域结束locker将互斥锁解锁
}

void CMoveFuncClass::setMutex(QMutex *mutex)
{
    m_mutex = mutex;
}

3.CThread类(继承QThread实现,单纯使用QMutex)

CThread.h

#ifndef CTHREAD_H
#define CTHREAD_H

#include <QObject>
#include <QThread>
#include <QMutex>
#include <QWaitCondition>

class CThread : public QThread
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit CThread(QObject *parent = nullptr);
    ~CThread();

    void run();

    void setMutex(QMutex *mutex);

private:
    QMutex *            m_mutex;            //定义一个线程锁变量

};

#endif // CTHREAD_H

CThread.cpp

#include "CThread.h"
#include <QDebug>

CThread::CThread(QObject *parent)
    : QThread(parent)
{
}

CThread::~CThread()
{
}

void CThread::run()
{
    //互斥锁上锁
    m_mutex->lock();

    qDebug() << "我的实现方法为继承QThread" << "开始3秒睡眠" << "单纯使用QMutex";
    qDebug() << "线程ID:" << QThread::currentThreadId();
    QThread::sleep(3);  //设置线程睡眠3秒(单位为秒)
    qDebug() << "我的实现方法为继承QThread" <<"线程运行完成,结束睡眠";

    //互斥锁解锁
    m_mutex->unlock();
}

void CThread::setMutex(QMutex *mutex)
{
    m_mutex = mutex;
}

4.CMainWindow调用类

CMainWindow.h

#ifndef CMAINWINDOW_H
#define CMAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include "CThread.h"
#include "CMoveFuncClass.h"

namespace Ui {
class CMainWindow;
}

class CMainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit CMainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~CMainWindow();

signals:
    void startMoveThread();

private slots:
    void on_startBtn_clicked();		//触发方法二函数的信号

private:
    Ui::CMainWindow *ui;

    CThread         *m_cThread;		//方法一指针

    CMoveFuncClass  *m_moveFunc;	//方法二指针

    QThread         *m_thread;		//方法二所移至的线程指针

    QMutex          *m_mutex;       //两个线程使用的线程锁
};

#endif // CMAINWINDOW_H

CMainWindow.cpp

#include "CMainWindow.h"
#include "ui_CMainWindow.h"

#include <QDebug>

CMainWindow::CMainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::CMainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    /方法一///
    //new出CThread对象
    m_cThread = new CThread;


    /方法二///
    //new一个moveToThread的接收线程并启动
    m_thread = new QThread;
    //new出CMoveFuncClass对象
    m_thread->start();  //一定记得启动,否则运行不了
    m_moveFunc = new CMoveFuncClass;
    //连接相应信号槽
    connect(this, &CMainWindow::startMoveThread, m_moveFunc, &CMoveFuncClass::doSomething);
    connect(m_thread, &QThread::finished, m_moveFunc, &QObject::deleteLater);
    //将对象移至线程
    m_moveFunc->moveToThread(m_thread);

	//创建线程共用的互斥锁
    m_mutex = new QMutex;
    //下方为m_mutex的地方更改为new QMutex,则能实现第一节,第二张图的效果
    m_cThread->setMutex(m_mutex);
    m_moveFunc->setMutex(m_mutex);
}

CMainWindow::~CMainWindow()
{
    delete m_mutex;

    delete m_moveFunc;
    m_thread->exit();
    m_thread->wait(1);
    delete m_thread;

    m_cThread->exit();
    m_cThread->wait(1);
    delete m_cThread;
    delete ui;
}

void CMainWindow::on_startBtn_clicked()
{
    //通过start启动方法一线程
    m_cThread->start();
    //发送信号启动方法二线程
    emit startMoveThread();
}

运行上方的代码(第一节,第一张效果图)可看出,使用QMutexLocker的线程首先运行,且代码中无锁定和解锁的操作,但另外一个线程依然等该线程运行完成后运行,由此可看出,使用QMutexLocker是实现了互斥锁的锁定和解锁的。

总结

QMutexLocker提供的简化互斥锁锁定和解锁的机制在很多时候时蛮方便的,在使用互斥锁的地方使用QMutexLocker会减去许多安全隐患;不过在多线程循环输出ABC的时候好像就不适合该方法。所以使用类似的类还得按情况而定

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注:如有侵权,请联系作者删除

Chapter2 QReadWriteLock读写锁

原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_43246170/article/details/121015495

QT中线程间的同步分别有QMutex互斥锁、QSemephone信号量、QWaitCondition条件变量和QReadWriteLock读写锁四种方式。

这边来介绍的是读写锁,一般应用与具有大量读操作的场景。

1、读写锁的特性:读共享,写独占。

读共享 :
当其他线程占用读锁的时候,如果其他线程请求读锁,会立即获得。
当其他线程占用读锁的时候,如果其他线程请求写锁,会阻塞等待读锁的释放。
写独占 :
当其他线程占用写锁的时候,如果其他线程请求读锁,会阻塞等待写锁的释放。
当其他线程占用写锁的时候,如果其他线程请求写锁,会阻塞等待写锁的释放。

2、读写优先级

默认优先级是写优先,即写锁的优先级>读锁,哪怕是读先排队的也没用。

3、常用函数包含:

lockForRead() ; 请求读锁
lockForWrite() ; 请求写锁
tryLockForRead() ; 尝试请求读锁,非阻塞函数,可以设置超时时间。
tryLockForWrite() ; 尝试请求写锁,非阻塞函数,可以设置超时时间。
unlock() ; 解锁(解读锁和解写锁,均使用该函数)

4、常关联的类包含:

QReadLocker;
QWriteLocker;

Chapter3 QT多线程(二):基于互斥锁与读写锁的线程同步

原文链接:https://blog.csdn.net/qq_46144191/article/details/144494017

此处需要说明的是,这里的线程同步概念与操作系统中的线程同步并无区别,都是避免多个线程同时访问临界区数据可能产生的读写错误问题。在 Qt 中,有多个类可以实现线程同步的功能,这些类包括 QMutex、QMutexLocker、 QReadWriteLock、QReadLocker、QWriteLocker、QWaitCondition、QSemaphore 等。

1. 线程同步概念

在多线程程序中,由于存在多个线程,线程之间可能需要访问同一个变量,或一个线程需要等待另一个线程完成某个操作后才产生相应的动作。例如在上一节中提到的例程,工作线程生成随机的骰子点数,主线程读取骰子点数并显示,主线程需要等待工作线程生成一新的骰子点数后再读取数据。但上一节中并没有使用线程同步机制,而是使用了信号与槽的机制,在生成新的点数之后通过

信号通知主线程读取新的数据。这个过程类似于操作系统的线程信号机制,都是为信号设定一个处理函数,本章中不使用信号与槽函数来讲解其他方式的线程同步方法。

2. 基于互斥量的线程同步

QMutex 和 QMutexLocker 是基于互斥量(mutex)的线程同步类。

2.1 QMutex类

该类提供的API函数如下:

void QMutex::lock() //锁定互斥量,一直等待
void QMutex::unlock() //解锁互斥量
bool QMutex::tryLock() //尝试锁定互斥量,不等待
bool QMutex::tryLock(int timeout) //尝试锁定互斥量,最多等待 timeout 毫秒

函数 lock()锁定互斥量,如果另一个线 程锁定了这个互斥量,它将被阻塞运行直到 其他线程解锁这个互斥量。函数 unlock()解锁互斥量,需要与 lock()配对使用。

函数 tryLock()尝试锁定一个互斥量,如果成功锁定就返回 true,如果其他线程已经锁定了这个互斥量就返回 false。函数 tryLock(int timeout)尝试锁定一个互斥量,如果这个互斥量被其他线程锁定,最多等待 timeout 毫秒。

互斥量相当于一把钥匙,如果两个线程要访问同一个共享资源,就需要通过 lock()或 tryLock()拿到这把钥匙,然后才可以访问该共享资源,访问完之后还要通过unlock()还回钥匙,这样别的线程才有机会拿到钥匙。

在这里插入图片描述

在上一节的例程中,在TDiceThread类中添加一个QMutex变量,并删除自定义信号newValue(),增加一个readValue()函数用于提供给主窗口访问类变量。

QMutex  mutex;  //互斥量
 
 
bool TDiceThread::readValue(int *seq, int *diceValue)
{
    if (mutex.tryLock(100))  //尝试锁定互斥量,等待100ms
    {
        *seq=m_seq;
        *diceValue=m_diceValue;
        mutex.unlock();     //解锁互斥量
        return true;
    }
    else
        return false;
}

主函数(主线程)在访问m_seq和m_diceValue变量时,会尝试获取“钥匙”,最多等待100ms,得到权限后会通过指针类变量返回值。事后解锁以便于工作线程对这两个变量进行修改。

另一处需修改的是工作线程中的访问,代码如下:

void TDiceThread::run()
{//线程的事件循环
    m_stop=false;       //启动线程时令m_stop=false
    m_paused=true;      //启动运行后暂时不掷骰子
    m_seq=0;            //掷骰子次数
    while(!m_stop)      //循环主体
    {
        if (!m_paused)
        {
            mutex.lock();       //锁定互斥量
            m_diceValue=0;
            for(int i=0; i<5; i++)
                m_diceValue += QRandomGenerator::global()->bounded(1,7);  //产生随机数[1,6]
            m_diceValue =m_diceValue/5;
            m_seq++;
            mutex.unlock();     //解锁互斥量
        }
        msleep(500);    //线程休眠500ms
    }
    quit();     //在  m_stop==true时结束线程任务
}

在函数 run()中,我们对重新计算变量 m_diceValue 和 m_seq 值的代码片段用互斥量 mutex 进行了保护。工作线程运行后,其内部的函数 run()一直在运行。主线程里调用工作线程的 readValue()函数,其实际是在主线程里运行的。

通过上述方式,主线程和工作线程都对临界区的变量进行了互斥访问,这样就可确保数据的完整性。

2.2 QMutexLocker 类

QMutexLocker 是另一个简化了互斥量处理的类。QMutexLocker 的构造函数接受互斥量作为参数并将其锁定,QMutexLocker 的析构函数则将此互斥量解锁,所以在 QMutexLocker 实例变量的生存期内的代码片段会得到保护,自动进行互斥量的锁定和解锁。

void TDiceThread::run()
{//线程的事件循环
    m_stop=false;       //启动线程时令m_stop=false
    m_paused=true;      //启动运行后暂时不掷骰子
    m_seq=0;            //掷骰子次数
    while(!m_stop)      //循环主体
    {
        if (!m_paused)
        {
            QMutexLocker locker(&mutex);
            m_diceValue=0;
            for(int i=0; i<5; i++)
                m_diceValue += QRandomGenerator::global()->bounded(1,7);  //产生随机数[1,6]
            m_diceValue =m_diceValue/5;
            m_seq++;
        }
        msleep(500);    //线程休眠500ms
    }
    quit();     //在  m_stop==true时结束线程任务
}

这两种实现互斥访问的功能一样,使用是分别注意其形式即可。

在主窗口类的构造函数中,设置了一个定时器,每隔一段时间读取一次临界区变量,如果成功获取到锁并且数据也是最新的,则据此更新主界面。

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
 
    threadA= new TDiceThread(this);
    connect(threadA,&TDiceThread::started, this, &MainWindow::do_threadA_started);
    connect(threadA,&TDiceThread::finished,this, &MainWindow::do_threadA_finished);
 
    timer= new QTimer(this);     //创建定时器
    timer->setInterval(200);
    timer->stop();
    connect(timer,&QTimer::timeout, this, &MainWindow::do_timeOut);
}
 
 
void MainWindow::do_timeOut()
{
    int tmpSeq=0,tmpValue=0;
    bool  valid=threadA->readValue(&tmpSeq,&tmpValue); //读取数值
    if (valid && (tmpSeq != m_seq)) //有效,并且是新数据
    {
        m_seq=tmpSeq;
        m_diceValue=tmpValue;
        QString  str=QString::asprintf("第 %d 次掷骰子,点数为:%d",m_seq,m_diceValue);
        ui->plainTextEdit->appendPlainText(str);
        QString filename=QString::asprintf(":/dice/images/d%d.jpg",m_diceValue);
        QPixmap pic(filename);
        ui->labPic->setPixmap(pic);
    }
 
}

在开始和结束按钮槽函数中,需要设置定时器的启动和停止。代码如下:

void MainWindow::on_actDice_Run_triggered()
{//"开始"按钮,开始掷骰子
    threadA->diceBegin();
    timer->start();     //重启定时器
    ui->actDice_Run->setEnabled(false);
    ui->actDice_Pause->setEnabled(true);
}
 
void MainWindow::on_actDice_Pause_triggered()
{//"暂停"按钮,暂停掷骰子
    threadA->dicePause();
    timer->stop();      //停止定时器
    ui->actDice_Run->setEnabled(true);
    ui->actDice_Pause->setEnabled(false);
}

3. 基于读写锁的线程同步

使用互斥量时存在一个问题,即每次只能有一个线程获得互斥量的使用权限。如果在一个程序中有多个线程读取某个变量,使用互斥量时必须排队。而实际上若只是读取一个变量,可以让多个线程同时访问,这种情况下使用互斥量就会降低程序的性能。

因此提出了读写锁概念,Qt 提供了读写锁类 QReadWriteLock,它是基于读或写的方式进行代码片段锁定的,在多个线程读写一个共享数据时,使用它可以解决使用互斥量存在的上面所提到的问题。

QReadWriteLock 以 读或写锁定的同步方法允许以读或写的方式保护一段代码,它可以允许多个线程以只读方式同步访问资源,但是只要有一个线程在以写入方式访问资源,其他线程就必须等待,直到写操作结束。

简单总结就是:同一时间,多个线程可以同时读,只有一个线程可以写,读写不能同时进行。

QReadWriteLock类 提供以下几个主要的函数:

void lockForRead() //以只读方式锁定资源,如果有其他线程以写入方式锁定资源,这个函数会被阻塞
void lockForWrite() //以写入方式锁定资源,如果其他线程以读或写方式锁定资源,这个函数会被阻塞
void unlock() //解锁
bool tryLockForRead() //尝试以只读方式锁定资源,不等待
bool tryLockForRead(int timeout) //尝试以只读方式锁定资源,最多等待 timeout 毫秒
bool tryLockForWrite() //尝试以写入方式锁定资源,不等待
bool tryLockForWrite(int timeout) //尝试以写入方式锁定资源,最多等待 timeout 毫秒

例如下列案例:

int buffer[100]; 
QReadWriteLock Lock; //定义读写锁变量
void ThreadDAQ::run() //负责采集数据的线程
{ ... 
 Lock.lockForWrite(); //以写入方式锁定
 get_data_and_write_in_buffer(); //数据写入 buffer 
 Lock.unlock();
  ... 
} 
void ThreadShow::run() //负责显示数据的线程
{ ... 
 Lock.lockForRead(); //以读取方式锁定
 show_buffer(); //读取 buffer 里的数据并显示
 Lock.unlock(); 
 ... 
} 
void ThreadSaveFile::run() //负责保存数据的线程
{ ... 
 Lock.lockForRead(); //以读取方式锁定
 save_buffer_toFile(); //读取 buffer 里的数据并保存到文件
 Lock.unlock(); 
 ... 
}

另外,QReadLocker 和 QWriteLocker 是 QReadWriteLock 的简便形式,如同 QMutexLocker 是 QMutex 的简便形式一样,无须与 unlock()配对使用。

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