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自定义类型:联合和枚举

目录

  • 联合体
    • 联合体类型的声明
    • 联合体的特点
    • 相同成员的结构体和联合体对比
    • 联合体大小的计算
    • 联合的一个练习
  • 枚举
    • 枚举类型的声明
    • 枚举类型的优点
    • 枚举类型的使用

联合体

联合体类型的声明

像结构体⼀样,联合体也是由⼀个或者多个成员构成,这些成员可以不同的类型。
但是编译器只为最⼤的成员分配⾜够的内存空间

联合体的特点是所有成员共⽤同⼀块内存空间。所以联合体也叫:共⽤体

给联合体其中⼀个成员赋值,其他成员的值也跟着变化。

在这里插入图片描述
这也就变相地解释了为什么该联合体的大小为什么是4。

联合体的特点

联合的成员是共⽤同⼀块内存空间的,这样⼀个联合变量的⼤⼩,⾄少是最⼤成员的⼤⼩
因为联合⾄少得有能⼒保存最⼤的那个成员)。

union Un
{
	char c;
	int i;
};

int main()
{
	union Un u;
	//下面输出的结果都一样吗?
	printf("%p\n", &u);
	printf("%p\n", &(u.c));
	printf("%p\n", &(u.i));

	return 0;
}

在这里插入图片描述
为什么它们的地址都一样呢?

这里以画图的形式说明
在这里插入图片描述
既然它们的地址是相同的,那么改变其中一个成员的值,其他成员的值也会跟着变化

这里代码+画图演示

union Un
{
	char c;
	int i;
};

int main()
{
	union Un un;
	un.i = 0x11223344;
	un.c = 0x55;
	//成员i的值是否被改变了呢?
	printf("%x\n", un.i);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
联合体un的内存布局图
在这里插入图片描述

相同成员的结构体和联合体对比

//结构体类型的声明
struct S
{
	char c;
	int i;
};

//联合体类型的声明
union Un
{
	char c;//1
	int i;//4
};

int main()
{
	struct S s = { 0 };
	union Un un = { 0 };
	return 0;
}

在这里插入图片描述

说明使用联合体是可以节省空间的
⽐如,我们要搞⼀个活动,要上线⼀个礼品兑换单,礼品兑换单中有三种商品:图书、杯⼦、衬衫。
每⼀种商品都有:库存量、价格、商品类型和商品类型相关的其他信息

图书:书名、作者、⻚数
杯⼦:设计
衬衫:设计、可选颜⾊、可选尺⼨

如果我们不假思索的话,肯定会写出一个结构体。

struct gift_list
{
	//公共属性
	int stock_number;//库存量
	double price;//定价
	int item_type;//商品类型

	//特殊属性
	char title[20];//书名
	char author[20];//作者
	int num_pages;//页数

	char design[30];//设计
	int colors;//颜色
	int sizes;//尺寸
};
 

上述的结构其实设计的很简单,⽤起来也⽅便,但是结构的设计中包含了所有礼品的各种属性,
这样使得结构体的⼤⼩就会偏⼤,⽐较浪费内存。因为对于礼品兑换单中的商品来说,只有部分
属性信息是常⽤的。
⽐如:商品是图书,就不需要design、colors、sizes。

所以我们就可以把公共属性单独写出来,剩余属于各种商品本⾝的属性使⽤联合体,
这样就可以减少所需的内存空间,⼀定程度上节省了内存。

struct gift_list
{
	int stock_number;//库存量
	double price;//定价
	int item_type;//商品类型

	union //匿名联合体
	{
		struct //匿名结构体
		{
			char title[20];//书名
			char author[20];//作者
			int num_pages;//页数
		}book;

		struct
		{
			char design[30];//设计
		}mug;

		struct
		{
			char design[30];//设计
			int colors;//颜色
			int sizes;//尺寸
		}shirt;
	}item;

};

为什么用匿名结构体/联合体类型?
因为那些成员只用一次给人们展示出来,并不会改变信息,
而库存量、定价、商品类型是公有的,且是要频繁改变的。

联合体大小的计算

联合的⼤⼩⾄少是最⼤成员的⼤⼩。
当最⼤成员⼤⼩不是最⼤对⻬数的整数倍的时候,就要对⻬到最⼤对⻬数的整数倍。

union Un1
{
	char c[5];
	int i;
};

int main()
{
	printf("%zd\n", sizeof(union Un1));
	return 0;
}

这里输出的是多少呢?
在这里插入图片描述
画图理解
在这里插入图片描述
趁热打铁,再练习一下吧。

union Un2
{
	short s[7];
	int i;
};

int main()
{
	printf("%zd\n", sizeof(union Un2));
	return 0;
}

在这里插入图片描述

联合的一个练习

写一个程序,判断当前机器是大端?还是小端?

check_sys()
{
	union
	{
		char c;
		int i;
	}un;
	un.i = 1;
	return un.c;//返回1是小端,返回0是大端
}

在这里插入图片描述
可知成员c的值是1就是小端,0就是大端。

枚举

枚举类型的声明

枚举顾名思义就是⼀⼀列举。
把可能的取值⼀⼀列举。
⽐如我们现实⽣活中:

⼀周的星期⼀到星期⽇是有限的7天,可以⼀⼀列举
性别有:男、⼥、保密,也可以⼀⼀列举
⽉份有12个⽉,也可以⼀⼀列举
三原⾊,也是可以一一列举

这些数据的表⽰就可以使⽤枚举了。

enum Day//星期
{
	Mon,
	Tues,
	Wed,
	Thur,
	Fri,
	Sat,
	Sun
 };

enum Sex//性别
{
	MALE=1,
	FEMALE=4,
	SECRET=6
};

enum Color//颜色
{
	RED,
	GREEN,
	BLUE
};

以上定义的enum Day、enum Sex、enum Color都是枚举类型。
{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。

enum Color//颜色
{
	RED=2,
	GREEN=4,
	BLUE=8
};

枚举类型的优点

为什么使用枚举?

我们可以使⽤#define 定义常量,为什么⾮要使⽤枚举?

枚举的优点:

  1. 增加代码的可读性和可维护性
  2. 和#define定义的标识符⽐较枚举有类型检查,更加严谨。
  3. 便于调试,预处理阶段会删除#define 定义的符号
  4. 使⽤⽅便,⼀次可以定义多个常量
  5. 枚举常量是遵循作⽤域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使⽤

枚举类型的使用

enum Color//颜⾊
{
	RED=1,
 	GREEN=2,
 	BLUE=4
};

 enum Color clr = GREEN;//使⽤枚举常量给枚举变量赋值

那是否可以拿整数给枚举变量赋值呢?在C语⾔中是可以的,
但是在C++是不⾏的,C++的类型检查比较严格。
请添加图片描述

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