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java基础核心面试题

为什么加载因子是 0.75?

这其实是出于容量和性能之间平衡的结果:

  1. 当加载因子设置比较大的时候,扩容的门槛就被提高了,扩容发生的频率比较低,占用的空间会比较小,但此时发生 Hash 冲突的几率就会提升,因此需要更复杂的数据结构来存储元素,这样对元素的操作时间就会增加,运行效率也会因此降低;
  2. 而当加载因子值比较小的时候,扩容的门槛会比较低,因此会占用更多的空间,此时元素的存储就比较稀疏,发生哈希冲突的可能性就比较小,因此操作性能会比较高。

所以综合了以上情况,就取了一个 0.5 到 1.0 的平均数 0.75 作为加载因子。

HashMap 如何解决哈希冲突?

HashMap 在 JDK 1.8 版本中是通过链式寻址法,以及红黑树来解决 Hash 冲突的问题。其中红黑树是为了优化 Hash 表的链表过长导致时间复杂度增加的问题,当链表长度大于等于 8,并且数组的容量大于 64 的时候,再向链表添加元素,就会触发链表向红黑树的一个转化。

ConcurrentHashMap 如何保证线程安全?

ConcurrentHashMap 在 JDK 1.7 时是通过分段锁来保证线程安全的,而在 JDK 1.8 时是在头节点加锁,通过CAS + volatile 或 synchronized 的方式来保证线程安全的。

进程和线程有什么区别?

进程(Process)是操作系统分配资源的基本单位,一个进程拥有的资源有自己的堆、栈、虚存空间(页表)、文件描述符等信息。

从编程的角度来理解进程,可以把它看作是一个类或一个 PCB(Process Control Block)进程控制块的结构体,这个结构体中大致包含以下几个内容:

  1. 进程编号 PID:进程的身份标识。

  2. 进程的状态:

    新建状态

    就绪状态

    运行状态

    阻塞状态

    销毁状态

  3. 执行优先级

  4. 上下文

  5. 内存地址

线程(Thread)是操作系统能够进行运算调度的基本单位。它包含在进程中,是进程中的实际运行单位。在 Unix System V 及 SunOS 中线程也被称为轻量进程(lightweight processes),但轻量进程更多指内核线程(kernel thread),而把用户线程(user thread)称为线程。

线程是轻量级的进程,一个进程中包含了多个线程,因此多个线程间可以共享进程资源。

进程和线程的区别主要体现在以下几点:

  1. 从属关系不同:进程是正在运行程序的实例,进程中包含了线程,而线程中不能包含进程;
  2. 描述侧重点不同:进程是操作系统分配资源的基本单位,而线程是操作系统调度的基本单位;
  3. 共享资源不同:多个进程间不能共享资源,每个进程有自己的堆、栈、虚存空间(页表)、文件描述符等信息,而线程可以共享进程资源文件(堆和方法区);
  4. 上下文切换速度不同:线程上下文切换速度很快(上下文切换指的是从一个线程切换到另一个线程),而进程的上下文切换的速度比较慢;
  5. 操纵者不同:一般情况下进程的操纵者是操作系统,而线程的操纵者是编程人员。

小结:简单来说,进程是操作系统分配资源的基本单位,而线程是操作系统调度的基本单位。一个进程中至少包含一个线程,线程不能独立于进程而存在。进程不能共享资源,而线程可以。线程可以看作是轻量级的进程,它们的主要区别体现在:从属关系、描述侧重点、共享资源、上下文切换速度和操纵对象等不同,线程可以看作是一个轻量级的“进程”。

多线程有什么优缺点?

多线程的优点是可以提高程序的执行性能。例如,有个 90 平方的房子,一个人打扫需要花费 30 分钟,三个人打扫就只需要 10 分钟,这三个人就是程序中的“多线程”。

多线程的缺点是它带来了编码的复杂度,并且带来了线程安全性问题,也就是程序的执行不符合预期结果的问题。

线程的创建方式有哪些?

线程的创建,分为以下三种方式:

  1. 继承 Thread 类,重写 run 方法;
  2. 实现 Runnable 接口,实现 run 方法;
  3. 实现 Callable 接口,实现 call 方法。
  • 继承 Thread 类
class ThreadTest {public static void main(String[] args) throws Exception {MyThread thread = new MyThread();thread.start();}
}class MyThread extends Thread {@Overridepublic void run() {System.out.println("Thread");}
}
  • 实现 Runnable 接口
class ThreadTest {public static void main(String[] args) {MyRunnable runnable = new MyRunnable();new Thread(runnable).start();}
}class MyRunnable implements Runnable {@Overridepublic void run() {System.out.println("Runnable");}
}
  • 实现 Callable 接口
class ThreadTest {public static void main(String[] args) throws Exception {MyCallable callable = new MyCallable();// 定义返回结果FutureTask<String> result = new FutureTask(callable);// 执行程序new Thread(result).start();// 输出返回结果System.out.println(result.get());}
}class MyCallable implements Callable {@Overridepublic String call() {System.out.println("Callable");return "Success";}
}

如何简单的使用线程?

JDK 8 之后可以使用 Lambda 表达式很方便地创建线程,请参考以下代码:

new Thread(() -> System.out.println("Lambda Of Thread.")).start();

用户线程和守护线程有什么区别?

在 Java 语言中,线程分为两类:用户线程和守护线程,默认情况下我们创建的线程或线程池都是用户线程,所以用户线程也被称之为普通线程。

想要查看线程到底是用户线程还是守护线程,可以通过 Thread.isDaemon() 方法来判断,如果返回的结果是 true 则为守护线程,反之则为用户线程。

守护线程(Daemon Thread)也被称之为后台线程或服务线程,守护线程是为用户线程服务的,当程序中的用户线程全部执行结束之后,守护线程也会跟随结束。

守护线程的角色就像“服务员”,而用户线程的角色就像“顾客”,当“顾客”全部走了之后(全部执行结束),那“服务员”(守护线程)也就没有了存在的意义,所以当一个程序中的全部用户线程都结束执行之后,那么无论守护线程是否还在工作都会随着用户线程一块结束,整个程序也会随之结束运行。

小结:默认情况下我们创建的线程或线程池都是用户线程,守护线程是为用户线程服务的,当一个程序中的所有用户线程都执行完成之后程序就会结束运行,程序结束运行时不会管守护线程是否正在运行,由此我们可以看出守护线程在 Java 体系中权重是比较低的,这就是守护线程和用户线程的区别。

线程常用的方法有哪些?

线程常用的方法有以下几个:

  1. start():启动线程;
  2. wait():实现线程等待;
  3. notify()/notifyAll():唤醒线程;
  4. sleep(xxx):带有结束时间让线程休眠的方法;
  5. yield():交出 CPU 执行权。

start 和 run 方法有什么区别?

简单来说,run 方法是对象的普通方法,而 start 方法是开启新线程的方法。它们的区别体现在以下几点:

  1. 方法性质不同:run 是一个普通方法,而 start 是开启新线程的方法。
  2. 执行速度不同:调用 run 方法会立即执行任务,调用 start 方法是将线程的状态改为就绪状态,不会立即执行。
  3. 调用次数不同:run 方法可以被重复调用,而 start 方法只能被调用一次。

start 方法之所以不能被重复调用的原因是,线程的状态是不可逆的,Thread 在 start 的实现源码中做了判断,如果线程不是新建状态 NEW,则会抛出非法线程状态异常 IllegalThreadStateException。

http://www.dtcms.com/a/454775.html

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