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亚马逊企业网站建设门户网站开发流程

亚马逊企业网站建设,门户网站开发流程,重庆建筑网,做直播的视频在线观看网站本教程基于红鸟系列客户端服务端后台源码环境,结合图形化界面配置及实操流程,适用于对互动娱乐组件有部署需求的开发者。 一、系统介绍与资源结构说明 根据整理的资源包内容,主要包含以下部分: 完整客户端UI与逻辑文件 服务端子…

本教程基于红鸟系列客户端+服务端+后台源码环境,结合图形化界面配置及实操流程,适用于对互动娱乐组件有部署需求的开发者。

一、系统介绍与资源结构说明

根据整理的资源包内容,主要包含以下部分:

  1. 完整客户端UI与逻辑文件

  2. 服务端子模块控制程序(含AI/房间管理/功能模块)

  3. 后台WEB控制系统(支持权限/公告/菜单/广告/财务等)

  4. 多个子游戏与组合模块

  5. 三节完整视频教程(详细讲解安装配置)

资源包体积:接近10GB,建议使用外接硬盘或SSD盘进行部署测试。


二、服务端部署环境需求

建议使用Windows Server 2016 或 Windows 10 64位系统,配置如下:

CPU:4核以上  
内存:8G以上  
存储:SSD硬盘100G+  
数据库:SQL Server 2008 R2 或更高  
运行库:.NET Framework 4.0以上、IIS7+

三、数据库初始化

1. 安装 SQL Server 数据库(建议使用2008 R2)

2. 使用数据库工具(如 SSMS)还原数据库文件:

-- 示例:还原主数据库
RESTORE DATABASE Redbird_Main FROM DISK='D:\redbird\sql\Redbird_Main.bak'
WITH MOVE 'Redbird_Main_Data' TO 'D:\SQLDATA\Redbird_Main.mdf',
MOVE 'Redbird_Main_Log' TO 'D:\SQLDATA\Redbird_Main.ldf';

3. 确保账号权限设置正确: 

USE master
GO
CREATE LOGIN redbird_user WITH PASSWORD = '123456'
GO
USE Redbird_Main
GO
CREATE USER redbird_user FOR LOGIN redbird_user
EXEC sp_addrolemember 'db_owner', 'redbird_user'

四、服务端配置与运行

进入服务端目录,通常结构如下:

/Server/
├── GameServer.exe
├── LoginServer.exe
├── RoomServer.exe
├── Data/
├── Config/
│   ├── gameconfig.xml
│   ├── roomconfig.xml

修改配置文件:

<!-- Config/gameconfig.xml 示例 -->
<DbConfig><Host>127.0.0.1</Host><User>redbird_user</User><Password>123456</Password><Database>Redbird_Main</Database>
</DbConfig>

启动顺序建议:

1. 启动 DataServer
2. 启动 LoginServer
3. 启动 RoomServer
4. 启动 GameServer

确保每一项都弹出监听端口窗口,并无红色报错信息。

五、WEB后台搭建

图片参考:(后台控制面板)

1. 环境搭建:

  • IIS启用ASP.NET扩展

  • 网站根目录配置为 /wwwroot/

  • 将后台管理源码拷贝至网站目录

2. 修改数据库连接字符串:

<!-- /web.config -->
<connectionStrings><add name="MainConn" connectionString="server=127.0.0.1;uid=redbird_user;pwd=123456;database=Redbird_Main;" />
</connectionStrings>

3. 访问后台地址:

http://127.0.0.1/admin
默认账号:admin
默认密码:admin888

进入后台后可配置:

  • APP公告管理

  • 用户行为追踪

  • 游戏模块开关

  • 首页广告与轮播图

  • 金币调整与活动道具

六、客户端调试与打包说明

图片参考: (3D房卡首页)

1. 客户端主要目录:

/Client/
├── assets/
├── res/
├── project.manifest
├── main.js

如采用 Cocos Creator 或 Unity3D 构建,则建议:

1. 使用Cocos Creator 2.2.2打开项目
2. 修改config.js 中的服务器IP地址
3. 发布为 Web-Mobile 或 native(安卓/苹果)
// 修改服务器地址
window.GAME_CONFIG = {loginUrl: "http://192.168.1.100:9000",dataUrl: "http://192.168.1.100:8080"
}

七、运行效果图预览

  • 第1张:卡通风格客户端登录页(适配移动端UI)

  • 第2张:3D首页风格 + 多登录通道(游客、微信、QQ)

  • 第3张:大厅首页与功能面板(包含公告、财富榜、加入房间等)

  • 第4张:后台WEB配置界面,功能模块丰富,层级清晰

八、附带内容说明

  • 带完整多版本组合

  • 包含33+子模块,涵盖休闲、对战、互动等类别

  • 视频教程3节,涵盖:数据库导入、服务端配置、客户端测试

九、常见问题处理

Q1:客户端连接不上服务器?

  • 检查 config.js 中 IP 是否与服务端一致

  • 防火墙端口是否放行(建议:9000、8080、1433)

Q2:后台登录不了?

  • 查看数据库用户权限是否已开启

  • 检查 IIS 应用池是否使用.NET 4.0 且启用32位支持

Q3:部分子游戏打不开?

  • 检查 GameServer 是否加载对应子游戏配置

  • 查看资源目录是否缺少该模块文件

原文出处以及具体教程获取

http://www.dtcms.com/a/452749.html

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