数据结构1-4 队列
一、队列是什么?
先举一个日常例子,排队买饭。
排队买饭
大家按先来后到的顺序,在窗口前排队买饭,先到先得,买完之后走开,轮到下一位买,新来的人排在队尾,不能插队。
可见,上面的“队”的特点是只允许从一端进入,从另一端离开。
这样的一个队,放在数据结构中就是“队列”。
首先,队列是一个线性表,所以它具有线性表的基本特点。
其次,队列是一个受限的线性表,受限之处为:只允许从一端进入队列,从另一端离开。
由此可得:
队列Queue,是一种操作受限的线性表,只允许在表的一端进行插入,而在表的另一端进行删除(只允许在队尾添加元素,在队头删除元素,不支持随机访问),向队列中插入元素称为入队或进队;删除元素称为出队或离队,FIFO
相关名词解释:
- 入队:进入队列,即向队列中插入元素
- 出队:离开队列,即从队列中删除元素
- 队头:允许出队(删除)的一端
- 队尾:允许入队(插入)的一端
- 队头元素:队列中最先入栈的元素
- 队尾元素:队列中最后入栈的元素
二、队列的实现思路
和栈一样,队列也可以有两种实现方式:数组实现的顺序队列和链表实现的链队列。
2.1 队列的链式存储
2.1.1 原理
队列的链式表示称为链队列,实际是一个同时带有队头指针和队尾指针的单链表。
头指针指向队头结点,尾指针指向队尾结点,即单链表的最后一个结点
以看到,要实现一个链队列,需要以下结构:
1.单链表的基本单元结点 —— QueueNode
- 存储数据的数据域 —— data
- 指向下一个结点的指针域 —— next
2.指向链表的头指针 —— head
3.标识队头端的队头指针 —— front
4.标识队尾端的队尾指针 —— rear
其中,头指针 head 和队头指针 front 都指向了单链表的第一个结点,所以这个指针可以合二为一,队头指针即头指针。
如此一来,我们可以借助链表的尾插法实现队列的入队操作,借助链表的头删法实现队列的出队操作。
可参考动画版:Linked List Queue Visualization
链队列入队出队动画
2.1.2 队列的状态
【空队列】:空队列中没有元素,此时,队头下标和队尾下标均为 0,即front = rear = 0:
【非空非满队列】:队列不是空队列且有剩余空间:
【满队列】:顺序队列分配的固定空间用尽,没有多余空间,不能再插入元素,此时 front = 0,rear = MAXSIZE:
2.1.3 代码实现
typedef int Elemtype;
typedef struct LinkNode {
Elemtype data;
struct LinkNode *next;
}LinkNode;//先进先出
typedef struct {
LinkNode *front, *rear;
}LinkQueue;
2.1.3.1 初始化队列
//队列的初始化,使用的是带头节点的链表
void init_queue(LinkQueue &Q) {
Q.front = Q.rear=(LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));
Q.front->next =NULL;
}
2.1.3.2 入队
//入队
void enqueue(LinkQueue &Q, Elemtype m) {
LinkNode *pnew = (LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
pnew->data = m;
pnew->next =NULL;//要让next 为null
Q.rear->next = pnew;//尾指针next指向pnew,尾插法
Q.rear =pnew;//rear指向新的尾部
}
2.1.3.3 出队
bool dequeue(LinkQueue &Q, Elemtype &m) {
if (Q.front ==Q.rear) {//队列为空
return false;
}
LinkNode *q=Q.front->next;//拿到第一个节点,存入q
Q.front->next = q->next;让节点断链
m = q->data;
if (Q.rear ==q) {
Q.rear = Q.front;//链表只剩一个节点时,被删除后要改变rear
}
free(q);
return true;
}
2.1.3.4 主函数
int main() {
LinkQueue Q;
init_queue(Q);
enqueue(Q, 3);
enqueue(Q, 4);
// enqueue(Q, 5);
Elemtype elem;
bool ret;
ret = dequeue(Q,elem);
if (ret) {
printf("dequeue success ele=%d\n",elem);
}
else {
printf("dequeue failed\n");
}
ret = dequeue(Q,elem);
if (ret) {
printf("dequeue success ele=%d\n",elem);
}
else {
printf("dequeue failed\n");
}
ret = dequeue(Q,elem);
if (ret) {
printf("dequeue success ele=%d\n",elem);
}
else {
printf("dequeue failed\n");
}
return 0;
}
三、循环队列
3.1 原理
将这种顺序队列画成一个圆:
循环队列的 rear 和 front 能够在队列中一圈一圈地转,像钟表的时针和分针一样。
【空队列】:队列中没有元素,空队列的条件 front = rear
【满队列】:少用一个元素,rear + 1 = front
【归零法】:就像钟表的时针满 12 归零一样,front 和 rear 也应该满某个数后归零,这个数就是 MAXSIZE。
比如 rear = 6 时,如果按平常做法来 ,下一步应该是 rear = 7,但在这里,我们让其归零,所以下一步应该是 rear = 0。
用数学公式来表示上面的归零过程就是:rear % MAXSIZE
所以满队列的判断条件应该为:(rear + 1) % MAXSIZE = front。
3.2 循环队列的数组实现
3.2.1 定义
typedef int ElementType;
typedef struct {
ElementType data[MaxSize];
int front, rear;//队列头,队列尾
}SqQueue;
3.2.2 初始化循环队列
void init_queue(SqQueue &Q) {
Q.front =Q.rear = 0;//初始化循环队列,让头尾都指向零号
}
3.3.3 判断空队
bool is_empty(SqQueue Q) {
return Q.front==Q.rear;
}
3.3.4 入队
//入队
bool enqueue(SqQueue &Q,ElementType m ) {
//判断循环队列是否满?
if ((Q.rear +1) % MaxSize == Q.front){
return false;
}
Q.data[Q.rear]=m;
Q.rear=(Q.rear + 1)%MaxSize;//rear +1 ,如果大于数组最大下标需要回到开头
return true;
}
3.3.5 出队
bool dequeue(SqQueue &Q, ElementType &m) {
if (Q.front == Q.rear) {
return false;
}
m = Q.data[Q.front];
Q.front = (Q.front + 1) %MaxSize;
return true;
}
3.3.6 主函数
int main() {
SqQueue Q;
init_queue(Q);
bool ret;
ret= is_empty(Q);
if (ret) {
printf("SqQueue is empty\n");
}else
{
printf("SqQueue is not empty\n");
}
enqueue(Q, 3);
enqueue(Q, 4);
enqueue(Q, 5);
enqueue(Q, 6);
ret = enqueue(Q, 7);
ret = enqueue(Q, 8);
if (ret) {
printf("SqQueue success\n");
}else
{
printf("SqQueue failed\n");
}
ElementType element;
ret = dequeue(Q, element);
if (ret) {
printf("dequeue success\n");
}else
{
printf("dequeue failed\n");
}
ret = enqueue(Q, 8);
if (ret) {
printf("SqQueue success\n");
}else
{
printf("SqQueue failed\n");
}
return 0;
}
3.3循环队列的链式存储实现(单向循环链表)
队头指针为front,队尾指针为rear;
队空的判断条件:front== rear
队满的判定条件:front == rear->next
3.3.1 代码实战
typedef int ElemType;
typedef struct LNode {
ElemType data;
struct LNode* next;
}LNode, *LinkList;
3.3.1.1 初始化
void CircleQueue(LinkList &front,LinkList &rear) {
front=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));
rear = front;
rear->next = front;
EnQueue(front,rear,3);
EnQueue(front,rear,3);
DeQueue(front,rear);
DeQueue(front,rear);
DeQueue(front,rear);
}
3.3.1.2 入队
void EnQueue(LinkList &front,LinkList &rear, ElemType x) {
LinkList pnew;
if (rear->next == front) {
pnew = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
rear->data = x;
pnew->next = rear->next;
rear->next = pnew;
rear = pnew;
}
else {
rear->data =x;
rear = rear->next;
}
}
3.3.1.2 出队
void DeQueue(LinkList &front,LinkList &rear) {
if (front == rear) {
printf("the queue is empty\n");
}
else {
printf("the valude=%d\n",front->data);
front = front->next;
}
}
参考地址:https://www.51cto.com/article/656335.html