第四部分:VTK常用类详解(第110章 vtkVolumeTextureMapper2D体绘制纹理映射器类)
文章目录
- 概述
- 1. 类的基本信息
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- 1.1 类定义
- 1.2 继承关系
- 1.3 头文件
- 1.4 模块依赖
- 2. 核心功能与特性
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- 2.1 主要功能
- 2.2 关键特性
- 3. 纹理映射原理
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- 3.1 2D纹理映射流程
- 3.2 纹理坐标系统
- 3.3 纹理映射算法
- 4. 纹理管理系统
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- 4.1 纹理创建与管理
- 4.2 纹理缓存管理
- 4.3 多级纹理支持
- 5. 渲染管线
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- 5.1 渲染流程
- 5.2 顶点着色器
- 5.3 片段着色器
- 6. 核心接口与参数
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- 6.1 纹理控制接口
- 6.2 渲染控制参数
- 6.3 性能优化参数
- 7. 实现原理
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- 7.1 纹理坐标计算
- 7.2 纹理采样实现
- 7.3 渲染实现
- 8. 示例代码
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- 8.1 基本使用示例
- 8.2 高级配置示例
- 8.3 性能监控示例
- 9. 总结
概述
vtkVolumeTextureMapper2D是VTK中专门用于2D纹理映射的体绘制映射器,它通过将3D体数据映射到2D纹理上,然后使用纹理映射技术进行体绘制。这种方法的优势在于可以利用现代GPU的纹理处理能力,实现高效的体绘制渲染。vtkVolumeTextureMapper2D特别适用于需要高质量体绘制效果的应用场景,如医学影像可视化、科学数据可视化等。
1. 类的基本信息
1.1 类定义
class VTKRENDERINGVOLUME_EXPORT vtkVolumeTextureMapper2D : public vtkVolumeMapper
1.2 继承关系
vtkObject└── vtkAbstractMapper3D└── vtkAbstractVolumeMapper└── vtkVolumeMapper└── vtkVolumeTextureMapper2D