第四部分:VTK常用类详解(第114章 vtkStreamTracer流线追踪类)
文章目录
- 1 vtkStreamTracer流线追踪 - 流线追踪显示、流线追踪管理、流线追踪样式
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- 1.1 流线追踪概念与原理
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- 流线追踪的数学原理
- 积分方法
- 1.2 核心功能特性
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- 积分方向控制
- 终止条件
- 种子点设置
- 1.3 数据结构与输出
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- 输出数据结构
- 2 流线追踪操作 - 流线追踪位置、流线追踪大小、流线追踪内容
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- 2.1 流线追踪位置控制
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- 种子点分布策略
- 自适应种子点生成
- 2.2 流线追踪大小控制
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- 步长控制
- 流线密度控制
- 2.3 流线追踪内容管理
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- 属性插值
- 数据传递
- 3 流线追踪应用 - 流体可视化、流线追踪显示、流线追踪动画
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- 3.1 流体可视化应用
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- 管道流动可视化
- 涡流可视化
- 3.2 流线追踪显示技术
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- 流线着色
- 流线宽度控制
- 3.3 流线追踪动画
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- 时间演化动画
- 粒子追踪动画
- 4 流线追踪计算 - 流线追踪尺寸、流线追踪位置、流线追踪布局
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- 4.1 流线追踪尺寸计算
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- 自适应步长控制
- 流线长度计算
- 4.2 流线追踪位置计算
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- 种子点优化分布
- 流线密度控制
- 4.3 流线追踪布局优化
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- 流线排序与组织
- 流线聚类
- 5 示例:流线追踪 - 基于Examples/Visualization/StreamTracer.cxx
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- 5.1 完整示例代码
- 5.2 示例解析
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- 向量场创建
- 积分器选择
- 种子点分布
- 可视化增强
- 5.3 性能优化建议
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- 并行处理
- 内存优化
- 渲染优化
- 总结
1 vtkStreamTracer流线追踪 - 流线追踪显示、流线追踪管理、流线追踪样式
1.1 流线追踪概念与原理
vtkStreamTracer是VTK中用于生成流线的核心过滤器类,它通过积分向量场来生成流线。流线追踪是计算流体力学(CFD)和科学可视化中的重要技术,用于显示流体在向量场中的运动轨迹。
流线追踪的数学原理
流线追踪基于以下微分方程:
dx/dt = v(x,t)
其中:
x
是粒子位置v
是速度向量场t
是时间
对于稳态流场,方程简化为:
dx/dt = v(x)
积分方法
vtkStreamTracer支持多种数值积分方法:
- Runge-Kutta 2阶方法(默认)
- Runge-Kutta 4阶方法
- Runge-Kutta 4-5阶自适应方法