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最近在准备面试,正把平时积累的笔记、项目中遇到的问题与解决方案、对核心原理的理解,以及高频业务场景的应对策略系统梳理一遍,既能加深记忆,也能让知识体系更扎实,供大家参考,欢迎讨论。

分布式系统的设计中,CAP 原则BASE 原则是两个非常重要的基础概念。理解它们可以帮助我们在系统设计时做出合理的权衡和选择,软件世界没有完美的解决方案,都是根据业务场景来取舍。

一、CAP 原则

CAP 原则由 Eric Brewer 提出,是分布式系统设计的基本理论:

  1. Consistency(一致性)
    所有节点在同一时间看到的数据应该是一致的。也就是说,如果一个节点上的数据被修改,其他节点也应该立即看到相同的变化。

  2. Availability(可用性)
    系统必须保证每次请求都能收到响应,无论是成功还是失败。可用性要求系统对外服务不宕机,不能因为部分节点不可用而完全阻塞请求。

  3. Partition Tolerance(分区容错性)
    系统在面对网络分区或节点故障时仍能正常运行 。即使节点之间无法通信,系统也要保证服务可用或数据一致。分区容错性必须需要的,不能让分布式系统瘫痪啊。


为什么 CAP 原则最多只能满足两个?

假设有两个数据中心 A 和 B,它们之间的网络突然断开,节点无法互相同步数据:

  • 如果选择 一致性 + 分区容错性(C+P),只允许A或B其中一个节点处理写请求,以保证数据不冲突,这样可用性就被牺牲了。
  • 如果选择 可用性 + 分区容错性(A+P),两个数据中心都能继续工作,但数据可能暂时不一致,导致一致性被牺牲。

也就是说,在网络分区不可避免的情况下,系统只能在 一致性可用性 之间做权衡。


二、BASE 原则

BASE 原则是对 CAP 的一种现实妥协,它强调系统在可伸缩性和高可用性上的实践:

  • Basically Available(基本可用):系统在大多数情况下可以提供服务。
  • Soft state(软状态):系统状态可以随时间而变化,不要求立即一致。
  • Eventual consistency(最终一致性):系统最终会达到一致性状态,但允许短时间内不一致。

BASE 原则多用于大规模分布式系统,如电商、社交平台,通过牺牲强一致性换取高可用和扩展性。


三、CAP 与 BASE 的关系

  • CAP:理论层面,告诉我们在分布式系统中 一致性、可用性、分区容错性不能同时完全满足
  • BASE:实践层面,提供可用的解决方案,让系统在保证高可用的同时,通过最终一致性机制处理数据冲突。

简单来说,CAP 是“理论上的不可能三角”,BASE 是“实践中的折中策略”。
看图理解:
在这里插入图片描述

http://www.dtcms.com/a/418251.html

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