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不用代码可以做网站设计吗欧美风格网站模版

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         Hello大家好!很高兴我们又见面啦!给生活添点passion,开始今天的编程之路!

我的博客:<但凡.

我的专栏:《编程之路》、《数据结构与算法之美》、《题海拾贝》、《C++修炼之路》、《Linux修炼:终端之内 洞悉真理》

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目录

1、线索二叉树的概念

2、线索二叉树的节点结构

3、线索二叉树的构建

4、线索二叉树的遍历

5、线索二叉树的插入与删除

6、线索二叉树的优缺点


1、线索二叉树的概念

        线索二叉树是一种对普通二叉树进行优化的数据结构,通过利用二叉树中的空指针域来存储节点的前驱或后继信息。这种优化可以避免递归或使用栈进行遍历,提高遍历效率。简单来说就是普通二叉树的升级版。

        在普通二叉树中,每个节点有两个指针域(左孩子和右孩子),但许多指针域为空。线索二叉树将这些空指针域利用起来,左指针为空时指向该节点的前驱,右指针为空时指向该节点的后继。

2、线索二叉树的节点结构

线索二叉树的节点结构通常包含以下字段:

  • data:存储节点的数据。
  • left:指向左子树的指针,若左子树为空则指向其前驱节点。
  • right:指向右子树的指针,若右子树为空则指向其后继节点。
  • leftTagrightTag:标志位,用于区分指针是指向子树还是线索。
struct ThreadedNode {int data;ThreadedNode* left;ThreadedNode* right;bool leftTag;  // true表示指向左子树,false表示指向前驱bool rightTag; // true表示指向右子树,false表示指向后继
};

 

3、线索二叉树的构建

        线索二叉树的构建通常分为两步:

  1. 按照普通二叉树的方式构建树结构。
  2. 对树进行线索化,即修改空指针域为线索。

        其中,最左节点(中序遍历的起始节点)的右指针指向最右节点(中序遍历的最中节点) ,最右节点的左指针指向最左节点。

以下是一个线索化的示例代码(中序线索化):

void inOrderThreading(ThreadedNode* root, ThreadedNode*& prev) {if (root == nullptr) return;inOrderThreading(root->left, prev);if (root->left == nullptr) {root->left = prev;root->leftTag = false;}if (prev != nullptr && prev->right == nullptr) {prev->right = root;prev->rightTag = false;}prev = root;inOrderThreading(root->right, prev);
}

 

4、线索二叉树的遍历

        线索二叉树的主要优势在于可以高效遍历。中序线索二叉树的遍历代码如下:

void inOrderTraversal(ThreadedNode* root) {ThreadedNode* current = root;while (current != nullptr) {// 找到最左节点while (current->leftTag && current->left != nullptr) {current = current->left;}// 访问当前节点std::cout << current->data << " ";// 如果右指针是线索,直接访问后继while (!current->rightTag && current->right != nullptr) {current = current->right;std::cout << current->data << " ";}// 否则转向右子树current = current->right;}
}

 

5、线索二叉树的插入与删除

        插入和删除操作需要谨慎处理线索,以避免破坏树的结构。以下是一个插入右子节点的示例:

void insertRight(ThreadedNode* parent, ThreadedNode* child) {child->right = parent->right;child->rightTag = parent->rightTag;child->left = parent;child->leftTag = false;parent->right = child;parent->rightTag = true;if (!child->rightTag && child->right != nullptr) {ThreadedNode* temp = child->right;while (temp->leftTag && temp->left != nullptr) {temp = temp->left;}temp->left = child;}
}

 注意,别忘了更改中序遍历起始节点的左指针。

6、线索二叉树的优缺点

优点

  • 无需递归或栈辅助即可实现高效遍历。
  • 节省空间,利用空指针域存储线索信息。

缺点

  • 插入和删除操作复杂,需维护线索的正确性。
  • 实现难度高于普通二叉树。

        通过以上内容,可以清晰地理解线索二叉树的实现原理及其操作方法。

        好了,今天的内容就分享到这,我们下期再见!

 

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