【复习】计网每日一题--随机访问
随机访问协议:站点在发送数据前不需要协调,随时可以尝试发送。也就意味着冲突可能发生,并且协议必须有一套机制来检测和处理冲突。
ALOHA,随机访问,想发就发,冲突后随机重试
CSMA/CA,随机访问,先听后发,随机退避避免冲突
FDMA,预约(静态划分),每个站点分配固定的子频带,不会冲突
令牌传递,预约(受控访问),只有持有令牌的站点才能发送,不会冲突,适合重载网络
令牌传递机制公平、无冲突,且适合网络重载时使用,主要用在令牌环或者令牌总线上,逻辑都是环形拓扑。工作机制有点像击鼓传花似的。
每个站点都有一个中继器接收来自上一个站的比特流,并再生后转发给下一个站。
没有数据要发送时,它只是简单地转发收到的令牌或数据;有数据要发送时,它必须持有令牌,并把令牌中的状态位从“空闲”更改为“忙”,然后立即将自己的数据帧附加,一并发送到环上。这个由“忙令牌+数据帧”组成的帧沿着环路传递,环上每一个站点都会检查该帧的目标MAC,匹配站点会将数据帧拷贝到自己的接收缓冲区中,并在帧中设置“已拷贝”的标志位。
数据帧最终会绕环一周,回到最初的发送站,该站确认帧是否被成功接收(通过检查帧状态位),并将这个已发送的数据帧从环上移除(不再转发)。
移除旧帧后,站点会生成一个新的空闲令牌,并将其放入环中传递。