auto 关键字
简介:
auto 以前用来修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,但那功能是多余的,在 C++11中,标准委员会赋予了它全新的含义,auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto 声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得,也就是 auto 可以自动推导变量的数据类型,例 auto a = 10;这里 auto 就推导为 int 类型了,auto b = ' b ',这里 auto 就自动推导为 char 类型了
注意:
使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导 auto 的实际类型。因此 auto 并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型。
使用细则:
- auto 与 指针 和 引用 结合起来使用
用 auto 声明指针类型时,用 auto 和 auto* 没有任何区别,但用 auto 声明引用类型时则必须加 &
int x = 10;auto a = &x;auto* b = &x;// a 和 b 是一样的auto& c = x;
- 在同一行定义多个变量
当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。
auto a = 1, b = 2; //a 和 b 都是 int 类型auto c = 3, d = 4.0; // 该行代码会编译失败,因为c和d的初始化表达式类型不同
- auto 不能推导的场景
- auto 不能作为函数的参数
- auto 不能直接用来声明数组
- 为了避免与C++98中的 auto 发生混淆,C++11只保留了auto作为类型指示符的用法
- auto 在实际中最常见的优势用法就是跟以后会讲到的 C++11 提供的新式 for 循环,还有 lambda 表达式等进行配合使用