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活动预告 | Paraverse × Unity:Unity云XR串流——突破设备与平台限制

9月24日,19:00-20:00,锁定官方Unity用户组SEA线上聚会,获取Paraverse平行云关于云XR推流最新技术解读。

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Unity用户组SEA线上研讨会:Unity的云XR流式传输——突破设备和平台限制

诚挚邀请您与Paraverse全球BD Lead Dennis KP Chung一同探索,全球领先的实时云渲染平台LarkXR,如何用云XR串流助力Unity开发者,实现跨平台跨终端的流畅交付,打造秒级响应+超高沉浸级别的3D XR体验。 LarkXR自身具有的超低延迟和可扩展的云性能,尤其是在弱网条件下的技术优化,使得云XR场景即使在网络条件不佳的情况下也能实现商业化平稳运行,是真正开箱即用、全网络覆盖的 PaaS 平台级的云推流技术方案。

在本次虚拟会议中,由官方Unity用户组SEA主办,Signal Five赞助您将体验到:

  • 深入探讨为Unity的XR工具优化的云渲染云推流技术

  • 实时、高保真XR流的现场演示

  • 与流媒体/云渲染行业专家进行互动问答,解答您的疑问

非常适合从事资源密集型XR项目的Unity开发者,如房地产虚拟漫游、多人XR游戏、产品可视化或工业培训模拟。

<欢迎订阅>

9月24日,北京时间:19:00 - 20:00 | 官方Unity用户组SEA线上聚会,一键订阅别错过!

一键直达 : 👉https://www.linkedin.com/events/officialunityusergroup-sea-clou7368927569494069248/

本文已发布于官网:https://www.pingxingyun.com/


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