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【C语言】C 语言自定义类型:联合与枚举的基础解析

一、联合体类型的声明

像结构体一样,联合体也是由一个或者多个成员构成,这些成员可以是不同的类型。联合体的关键字是 union.

但是编译器只为最大的成员分配足够的内存空间。联合体的特点是所有成员共用同一块内存空间。所以联合体也叫:共用体

给联合体其中一个成员赋值,其他成员的值也跟着变化。

#include <stdio.h>
//联合类型的声明 
union Un
{char c;int i;
};
int main()
{//联合变量的定义 union Un un = {0};//计算连个变量的⼤⼩ printf("%d\n", sizeof(un));return 0;
}

输出的结果是4,但是为什么是4呢?这就要看联合体的特点了

二、联合体的特点

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。

下面我们来看俩段代码:

//代码1 
#include <stdio.h>
//联合类型的声明 
union Un
{char c;int i;
};
int main()
{//联合变量的定义 union Un un = {0};// 下⾯输出的结果是⼀样的吗? printf("%p\n", &(un.i));printf("%p\n", &(un.c));printf("%p\n", &un);return 0;
}//代码2 
#include <stdio.h>
//联合类型的声明 
union Un
{char c;int i;
};
int main()
{//联合变量的定义 union Un un = {0};un.i = 0x11223344;un.c = 0x55;printf("%x\n", un.i);return 0;
}

输出的结果:
代码一:001AF85C1                          代码二:11223355
001AF85C1
001AF85C1

代码1输出的三个地址一模一样,代码2的输出,我们发现将i的第4个字节的内容修改为55了。我们仔细分析就可以画出,un的内存布局图。

我们接着再对比一下相同成员的结构体和联合体的内存布局情况:

我想这下大家就很清楚的明白了联合体和结构体的内存布局情况了

三、联合体大小的计算

  • 联合的大小至少是最大成员的大小。
  • 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
#include <stdio.h>
union Un1
{char c[5];int i;
};
union Un2
{short c[7];int i;
};
int main()
{//下⾯输出的结果是什么? printf("%d\n", sizeof(union Un1));printf("%d\n", sizeof(union Un2));return 0;
}

使用联合体是可以节省空间的,举例:

比如,我们要搞一个活动,要上线一个礼品兑换单,礼品兑换单中有三种商品:图书、杯子、衬衫。

每一种商品都有:库存量、价格、商品类型和商品类型相关的其他信息

  • 图书:书名、作者、页数
  • 杯子:设计
  • 衬衫:设计、可选颜色、可选尺寸

那我们不耐心思考,直接写出一下结构:

struct gift_list
{//公共属性 int stock_number;//库存量 double price; //定价 int item_type;//商品类型 //特殊属性 char title[20];//书名 char author[20];//作者 int num_pages;//⻚数 char design[30];//设计 int colors;//颜⾊ int sizes;//尺⼨ 
};

上述的结构其实设计的很简单,用起来也方便,但是结构的设计中包含了所有礼品的各种属性,这样使得结构体的大小就会偏大,比较浪费内存。因为对于礼品兑换单中的商品来说,只有部分属性信息是常用的。比如:
商品是图书,就不需要design、colors、sizes。
所以我们就可以把公共属性单独写出来,剩余属于各种商品本⾝的属性使用联合体起来,这样就可以介绍所需的内存空间,一定程度上节省了内存。

struct gift_list
{int stock_number;//库存量 double price; //定价 int item_type;//商品类型 union {struct{char title[20];//书名 char author[20];//作者 int num_pages;//⻚数 }book;struct{char design[30];//设计 }mug;struct{char design[30];//设计 int colors;//颜⾊ int sizes;//尺⼨ }shirt;}item;};

四、联合小练习

写一个程序,判断当前机器是大端?还是小端?

#include<stdio.h>
int func()
{union un{int i;char c;}u;u.i = 1;return u.c;
}
int main()
{int ret = func();if (ret == 1)printf("小端");elseprintf("大端");
}

五、枚举类型的声明

枚举类型的声明

枚举顾名思义就是一一列举,即把可能的取值逐个罗列。

现实生活中,存在许多可明确枚举的场景,例如:

  • 一周的星期一到星期日,共有限的 7 天,可一一列举
  • 性别分类(男、女、保密 ),可一一列举
  • 月份共 12 个,可一一列举
  • 三原色(红、绿、蓝 ,需补充完整场景表述 ),可一一列举

这类可穷尽、有限个取值的数据,就适合用枚举类型表示。

enum Day//星期
{Mon,Tues,Wed,Thur,Fri,Sat,Sun
};
enum Sex//性别
{MALE,FEMALE,SECRET
};
enum Color//颜⾊
{RED,GREEN,BLUE
};

以上定义的 enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。
{  }中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量 。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。

enum Color//颜⾊
{RED=2,GREEN=4,BLUE=8
};

六、枚举类型的优点

为什么使用枚举?

我们可以用 #define 定义常量,为何还要用枚举?

枚举的优点
  1. 提升代码可读性与可维护性,用有语义的枚举名替代零散常量。
  2. 相比 #define 标识符,枚举有类型检查,语法更严谨。
  3. 便于调试:预处理阶段会删除 #define 定义的符号,枚举则保留上下文。
  4. 使用高效:一次定义可声明多个相关常量,无需重复写 #define
  5. 遵循作用域规则:若枚举声明在函数内,仅能在该函数内使用,避免命名污染。

七、枚举类型的使用

enum Color//颜⾊
{RED=1,GREEN=2,BLUE=4
};
enum Color clr = GREEN;//使⽤枚举常量给枚举变量赋值 

那是否可以拿整数给枚举变量赋值呢?在C语言中是可以的,但是在C++是不行的,C++的类型检查比较严格。


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