【Java】设计模式——单例、工厂、代理模式
🎁个人主页:User_芊芊君子
🎉欢迎大家点赞👍评论📝收藏⭐文章
🔍系列专栏:【Java】内容概括
【Preface】
在 Java 编程世界里,设计模式是前辈们总结出的解决常见问题的优秀方案。今天,我们就来深入剖析单例模式、工厂模式和代理模式,带大家领略设计模式的魅力。
文章目录:
- 一、单例模式
- 1.饿汉式
- 2.懒汉式
- 二、工厂模式
- 三、代理模式
一、单例模式
单例模式确保一个类只有一个实例
1.饿汉式
- 程序启动时就进行单例对象的初始化,无论是否被使用
- 线程安全
- 浪费资源(一直未被使用)
static修饰的静态变量只能有一个
public class Singleton {private static Singleton instance = new Singleton();private Singleton(){}public static Singleton getInstance(){return instance;}
}
public class Test {public static void main(String[] args) {Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();System.out.println(singleton1 == singleton2);}
}
2.懒汉式
延迟加载,单例对象在首次访问时才初始化,节省了资源
ublic class Singleton2 {private static Singleton2 instance;//nullprivate Singleton2(){}public static Singleton2 getSingleton(){if (instance == null){instance = new Singleton2();}return instance;}
}
二、工厂模式
工厂模式定义一个创建对象的接口(只创建对象的工厂类),使创建对象的过程
和使用对象
的过程分离
- 创建工厂接口(抽象工程)
public interface UserFactory {User createUser(String name,int age);
}
- 实现具体工厂
public class AdminFactory implements UserFactory{@Overridepublic User createUser(String name, int age) {return new AdminUser(name, age);}
}
public class NormalFactory implements UserFactory{@Overridepublic User createUser(String name, int age) {return new AdminUser(name, age);}
}
- 使用方式
public class Test {public static void main(String[] args) {//管理员UserFactory adminFactory = new AdminFactory();User admin = adminFactory.createUser("baby",10);//用户UserFactory NormalFactory = new NormalFactory();User normal1 = NormalFactory.createUser("lisy",12);User normal2 = NormalFactory.createUser("long",14);}
在⼯⼚⽅法模式中,每种⽤⼾类型都有⾃⼰的⼯⼚类。要添加新的⽤⼾类型,只需创建新的⼯⼚ 类,⽆需修改现有代码。
代码不会重复,创建对象的过程,封装到了⼯⼚当中
更加解耦
三、代理模式
一个类代表另一个类的功能,通过代理对象来控制实际对象的访问,相当于“中介
”
- User类
public abstract class User {protected String name;protected int age;//Alt+Insterpublic User(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}public abstract void menu();
}
- NormalUser 和AdminUser 类的结构如下:
public class AdminUser extends User{public AdminUser(String name, int age) {super(name, age);}@Overridepublic void menu() {System.out.println("管理员菜单");}public void addBook(String bookName){System.out.println("普通用户"+ name +"借阅了" + bookName);}
}
public class NormalUser extends User{public NormalUser(String name, int age) {super(name, age);}@Overridepublic void menu() {System.out.println("普通用户的菜单");}public void borrowBook(String bookName){System.out.println("普通用户"+ name +"借阅了" + bookName);}
}
- 代理类结构
- 在该代理类中对
borrowBook
、returnBook
⽅法提供了代理ProxyUser
为不同类型的User
提供代理
public class ProxyUser {private User realUser;public ProxyUser(User user){this.realUser = user;}public void menu(){this.realUser.menu();}public void borrowBook(String bookName) {System.out.println("检查用户权限");if (this.realUser instanceof NormalUser) {//User类里面不包含borrowBook,需要强转((NormalUser) this.realUser).borrowBook(bookName);} else {System.out.println("没有权限借阅");}}public void addBook(String bookName){System.out.println("检查用户权限");if(this.realUser instanceof AdminUser){//User类里面不包含borrowBook,需要强转((AdminUser) this.realUser).addBook(bookName);}else {System.out.println("没有权限上架");}}
}
public static void main(String[] args) {UserFactory adminFactory = new AdminFactory();User admin = adminFactory.createUser("baby",10);UserFactory NormalFactory = new NormalFactory();User normal1 = NormalFactory.createUser("lisy",12);User normal2 = NormalFactory.createUser("long",14);//代理模式ProxyUser proxyAdminUser = new ProxyUser(admin);proxyAdminUser.borrowBook("图书1");ProxyUser proxyNormalUser = new ProxyUser(normal1);proxyNormalUser.addBook("图书1");proxyNormalUser.borrowBook("图书1");proxyNormalUser.borrowBook("图书2");}
【总结】
设计模式不是银弹,而是解决特定问题的优秀思路。在实际开发中,我们要根据具体场景选择合适的设计模式,让代码更加优雅、可维护。希望本文能帮助大家更好地理解和运用这三种设计模式!