C++继承
继承是面向对象编程(
OOP
)中的一个核心概念,特别是在
C++
中。它允许一个类(称为派生类或子类)继承另一个类(称为基类或父类)的属性和方法。
继承的主要目的是实现代码重用,以及建立一种 类型之间的层次关系。
特点
1.
代码重用
:子类继承了父类的属性和方法,减少了代码的重复编写。
2.
扩展性
:子类可以扩展父类的功能,添加新的属性和方法,或者重写(覆盖)现有的方法。
3.
多态性
:通过继承和虚函数,
C++
支持多态,允许在运行时决定调用哪个函数。
基本用法
在
C++
中,继承可以是公有(
public
)、保护(
protected
)或私有(
private
)的,这决定了基类成员在 派生类中的访问权限。
#include <iostream>
using namespace std;
//基类,父类
class Vehicle{ //交通工具,车,抽象的概念
public:
string type;
string contry;
string color;
double price;
int numOfwheel;
void run(){
cout << "车跑起来了" <<endl;
};
void stop();
};
//派生类,子类 : 继承
class Bickle : public Vehicle{
};
//派生类,子类 : 继承
class Roadster : public Vehicle{ //跑车,也是抽象,比父类感觉上范围缩小了
public:
int stateOfTop;
void openTopped();
void pdrifting();
};
int main()
{
Roadster ftype;
ftype.type = "捷豹Ftype";
ftype.run();
Bickle bike;
bike.type = "死飞";
bike.run();
return 0;
}
在这个例子中, Roadster
类公有地继承自
Vehicle
类,这意味着所有
Vehicle
类的公有成员在
Roadster类中也是公有的。
让我们用一个简单而有趣的案例来说明继承的概念:动物园中的动物。
想象我们正在创
o
在这个程序中,我们有一个基类
Animal
,它定义了所有动物共有的特性和行为。然后,我们可以创建几个派生类,如 Lion
、
Elephant
和
Bird
,这些类继承自
Animal
类,并添加或 修改特定于它们自己的特性和行为。