计算机科学领域-CS基础
目录
前言
一、数学基础:CS 的 “逻辑语言”
1. 离散数学(最核心)
2. 线性代数
3. 概率论与数理统计
二、算法与数据结构:CS 的 “解题工具库”
1. 核心数据结构(“存储容器”)
2. 核心算法(“解题思路”)
三、计算机组成原理:理解 “硬件如何跑起来”
1. 核心组成部件(冯・诺依曼架构)
2. 关键概念
四、操作系统(OS):“硬件与软件的桥梁”
1. 进程与线程管理
2. 内存管理
3. 文件系统管理
4. 设备管理
五、计算机网络:“如何让多台计算机通信”
1. TCP/IP 协议栈(4 层模型)
2. 关键概念
六、编程语言与编程范式:“与计算机对话的工具”
1. 核心编程语言(按用途分类)
2. 核心编程范式(代码组织思路)
总结:CS 基础的 “逻辑闭环”
前言
在计算机科学(Computer Science,简称CS)领域,“CS基础”是构建所有高阶知识(如人工智能、系统开发、算法优化等)的核心框架,涵盖**理论逻辑、硬件底层、软件体系、数据处理**四大维度。掌握这些基础不仅能应对技术问题,更能理解“计算机如何工作”“如何高效解决问题”的本质逻辑。
一、数学基础:CS 的 “逻辑语言”
数学是计算机科学的底层工具,决定了对算法、数据结构、逻辑设计的理解深度,核心包含 3 个分支:
1. 离散数学(最核心)
研究 “非连续量” 的数学分支,是算法、编程逻辑、数据库设计的直接基础,重点内容:
- 集合论:定义 “数据的分组与关系”(如集合的交并补、笛卡尔积),是数据库中 “表关联”(JOIN)、编程语言中 “集合类(Set)” 的理论源头;
- 逻辑代数(命题逻辑 / 谓词逻辑):处理 “真 / 假” 逻辑判断(如 “if 条件”“逻辑运算符 &&/||”),是电路设计(逻辑门)、程序正确性证明、人工智能 “逻辑推理” 的核心;
- 图论:研究 “节点与边构成的网络”(如社交网络、路由拓扑),直接对应数据结构中的 “图(Graph)”,是路径规划(如导航地图)、网络流(如数据传输优化)的基础;
- 组合数学:研究 “离散对象的排列与选择”(如排列数、组合数、容斥原理),用于算法复杂度分析(如 “n 个元素的排序有多少种可能”)、密码学(如排列组合加密)。
2. 线性代数
处理 “向量、矩阵、线性变换” 的数学工具,是机器学习、图形学、信号处理的核心:
- 向量 / 矩阵运算:图像在计算机中以 “像素矩阵” 存储,图片旋转、缩放本质是矩阵乘法;机器学习中 “特征数据” 以向量表示,模型训练(如线性回归)依赖矩阵求导;
- 线性空间 / 特征值:用于降维(如 PCA 算法)、数据压缩,让高维数据(如 1000 个特征)能在低维空间(如 2 维)可视化。
3. 概率论与数理统计
处理 “不确定性问题”,是人工智能、数据分析、密码学的基础:
- 概率论:研究随机事件概率(如 “抛硬币正面概率”),用于贝叶斯算法(垃圾邮件过滤)、蒙特卡洛模拟(复杂问题近似求解);
- 数理统计:从样本数据推断整体规律(如 “用 1000 个用户数据预测全体用户行为”),是机器学习中 “模型评估”(如准确率、召回率)、A/B 测试的核心。
二、算法与数据结构:CS 的 “解题工具库”
算法是 “解决问题的步骤”,数据结构是 “存储数据的方式”—— 二者结合决定了程序的效率(时间复杂度)和资源消耗(空间复杂度),是编程面试(如刷 LC)、系统优化的核心考察点。
1. 核心数据结构(“存储容器”)
数据结构 | 特点 | 典型应用场景 |
---|---|---|
数组(Array) | 连续存储,随机访问快(O (1)),插入删除慢 | 存储固定长度的列表(如用户 ID 列表) |
链表(Linked List) | 非连续存储,插入删除快(O (1)),访问慢 | 动态长度场景(如链表式队列、栈) |
栈(Stack) | 先进后出(LIFO),仅操作栈顶 | 函数调用栈、表达式求值(如括号匹配) |
队列(Queue) | 先进先出(FIFO) | 任务调度(如线程池任务队列)、BFS 算法 |
哈希表(Hash Table) | 键值映射,查找快(平均 O (1)) | 缓存(如 Redis)、用户信息存储 |
树(Tree) | 层级结构,如二叉树、红黑树、B + 树 | 排序(二叉搜索树)、数据库索引(B + 树) |
图(Graph) | 节点 + 边,处理网络关系 | 社交网络、路由算法、最短路径(Dijkstra) |