当前位置: 首页 > news >正文

java23种设计模式-建造者模式

建造者模式(Builder Pattern)学习笔记

1. 模式定义

建造者模式是一种创建型设计模式,通过分步构建复杂对象的方式,将对象的构建过程与表示分离。允许使用相同的构建过程创建不同的对象表示。

2. 适用场景

✅ 需要创建包含多个部件的复杂对象

✅ 需要控制对象的创建过程(分步骤构建)

✅ 需要构建不同表示的对象(相同构建过程不同实现)

✅ 希望避免构造器参数过多(解决"伸缩构造函数"问题)

3. 模式结构

Director
-builder: Builder
+construct()
«interface»
Builder
+buildPartA()
+buildPartB()
+getResult()
ConcreteBuilder
-product: Product
+buildPartA()
+buildPartB()
+getResult()
Product
+partA
+partB
+show()

4. 核心角色

角色说明
Director指挥者,控制构建过程(非必须)
Builder抽象建造者,定义构建步骤的接口
ConcreteBuilder具体建造者,实现构建步骤并返回产品
Product最终构建的复杂对象

5. 代码示例

5.1 产品类

public class Computer {
    private String cpu;
    private String ram;
    private String storage;
    
    // 构造函数、getters、toString...
}

5.2 抽象建造者

public interface ComputerBuilder {
    void buildCPU();
    void buildRAM();
    void buildStorage();
    Computer getResult();
}

5.3 具体建造者

public class GamingComputerBuilder implements ComputerBuilder {
    private Computer computer = new Computer();

    @Override
    public void buildCPU() {
        computer.setCpu("Intel i9-13900K");
    }

    @Override
    public void buildRAM() {
        computer.setRam("64GB DDR5");
    }

    @Override
    public void buildStorage() {
        computer.setStorage("2TB NVMe SSD");
    }

    @Override
    public Computer getResult() {
        return computer;
    }
}

5.4 指挥者(可选)

public class Director {
    private ComputerBuilder builder;

    public Director(ComputerBuilder builder) {
        this.builder = builder;
    }

    public Computer construct() {
        builder.buildCPU();
        builder.buildRAM();
        builder.buildStorage();
        return builder.getResult();
    }
}

5.5 客户端调用

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        ComputerBuilder builder = new GamingComputerBuilder();
        Director director = new Director(builder);
        Computer computer = director.construct();
        
        // 或直接使用建造者
        ComputerBuilder builder2 = new OfficeComputerBuilder();
        builder2.buildCPU();
        builder2.buildRAM();
        Computer simpleComputer = builder2.getResult();
    }
}

6. 模式变种

  1. 链式调用版
public class Computer {
    // 使用静态内部类实现
    public static class Builder {
        private String cpu;
        private String ram;
        
        public Builder withCPU(String cpu) {
            this.cpu = cpu;
            return this;
        }
        
        public Builder withRAM(String ram) {
            this.ram = ram;
            return this;
        }
        
        public Computer build() {
            return new Computer(this);
        }
    }
}
// 使用:new Computer.Builder().withCPU("i7").withRAM("16GB").build();

7. 优缺点分析

✔️ 优点

  • 分离构建过程和表示
  • 更好的控制构建过程
  • 方便扩展新的产品类型
  • 避免过多构造函数参数

缺点

  • 增加代码复杂度
  • 产品需要高度相似才适用
  • 对简单对象的创建可能显得冗余

8. 相关模式对比

模式关注点复杂度使用场景
工厂模式对象整体创建创建单一类型对象
抽象工厂模式产品族的创建创建相关对象家族
建造者模式分步构建复杂对象需要分步骤构建的复杂对象

9. 实际应用案例

  • Java中的StringBuilder
  • Spring中的BeanDefinitionBuilder
  • Lombok的@Builder注解实现
  • Android中的AlertDialog.Builder

10. 最佳实践建议

  1. 当构造器参数超过4个时考虑使用
  2. 需要创建不可变对象时优先使用
  3. 使用链式调用增强可读性
  4. 当构建顺序重要时一定要保留Director角色

📌 记忆技巧:把建造者模式想象成"分步填表"的过程,最后提交表格生成完整对象。

相关文章:

  • 基于keepalived实现haproxy高可用站点
  • Ansible剧本-playbook
  • 在 JavaScript 中如何定义一个对象
  • 论文笔记:Scaling Sentence Embeddings with Large Language Models
  • 如何在 Vue 项目中为 `el-pagination` 设置中文
  • Sky Hackathon 清水湾的水 AI美食助手
  • 一键快速打包提交发布命令行工具
  • 【报错解决】vue打开界面报错Uncaught SecurityError: Failed to construct ‘WebSocket‘
  • zabbix排障-zabbix监控的主机出现可用性灰色或者红色问题
  • 欢乐力扣:快乐数
  • MySQL 8.0 社区版安装与配置全流程指南(Windows平台)
  • linux-多进程基础(1) 程序、进程、多道程序、并发与并行、进程相关命令,fork
  • 详细解析d3dx9_27.dll丢失怎么办?如何快速修复d3dx9_27.dll
  • 四元数 欧拉角
  • 【AI+智造】DeepSeek价值重构:当采购与物控遇上数字化转型的化学反应
  • 【SpringBoot】【JWT】0.12.6版本(2025最新)的JWT令牌生成和校验
  • 下拉框置为‘删除‘状态时弹窗确认,取消时退回原始状态
  • vue3学习3-route
  • Redis|持久化
  • Python实现GO鹅优化算法优化随机森林分类模型项目实战
  • 优普南通网站建设/收录查询工具
  • 网站改版怎么做301重定向/故事型软文广告
  • 网站制作代理加盟/国际要闻
  • wordpress 位置/seo网站分析报告
  • 网站群建设方案/西安seo代运营
  • 正规做兼职的网站/搜索引擎入口google