基于STM32单片机的车牌识别设计
1 系统功能介绍
本设计基于 STM32 单片机 实现了一套车牌识别系统,主要应用于模拟停车场的车辆进出管理与收费流程。随着智慧交通和智能停车场的发展,车牌识别系统已成为信息化管理的重要组成部分。本系统通过摄像头采集车牌图像,利用单片机与外部识别算法模块实现车牌识别,并结合液晶显示屏、蜂鸣器和按键交互,实现用户友好的操作体验。
该设计重点在于硬件电路的搭建和程序逻辑控制,特别是在用户交互方面,增加了按键控制和蜂鸣器提示,使得系统既能进行自动识别,又能模拟停车场收费的管理功能。
系统主要功能:
- 摄像头采集车辆车牌图像,用户可通过调节焦距保证图像清晰。
- 将车牌调整至液晶显示中央红线下方时,蜂鸣器提示“嘀”声,系统自动开始识别。
- 未识别车牌时,按下 K1 按键 可查看历史已识别车牌和模拟收费信息。
- 成功识别车牌后,车牌信息会显示在液晶上,用户需按下 K2 按键 返回主界面。
- 整个系统实现了实时采集、智能识别、人机交互和收费管理的综合功能。
2 系统电路设计
整个系统电路由以下部分组成:STM32F103C8T6 单片机最小系统电路、摄像头模块电路、TFT 液晶显示电路、按键电路、蜂鸣器电路和电源电路。
2.1 STM32F103C8T6 单片机核心电路
STM32F103C8T6 作为系统的核心控制单元,负责各模块之间的数据交互和逻辑运算。
-
主要功能:
- 接收摄像头模块传输的图像数据;
- 与车牌识别算法模块进行通信;
- 驱动液晶显示屏输出实时画面与识别结果;
- 管理按键与蜂鸣器逻辑,完成用户交互;
- 存储和处理车牌及模拟收费信息。
-
特点:
- 72MHz 主频,性能强大;
- 具备丰富的 IO 接口,方便连接摄像头、液晶、按键等外设;
- 内置 USART、SPI、I²C 等多种通信接口,扩展性好。
2.2 摄像头模块电路
摄像头模块用于采集车牌图像,是车牌识别的前端关键部分。
-
功能:
- 拍摄车辆图像,确保清晰度可调;
- 实时传输图像至单片机进行处理;
-
设计说明:
- 模块焦距可通过旋钮调节,以保证车牌图像清晰;
- 输出接口与 STM32 的 DCMI 或串口扩展通信模块相连。
2.3 TFT 液晶显示电路
TFT 液晶作为人机交互的主要窗口,用于显示摄像头实时画面、识别到的车牌号及收费信息。
-
显示内容:
- 实时摄像头画面;
- 红线辅助定位车牌位置;
- 识别成功后的车牌号和停车费用信息。
-
设计接口:
- 使用 FSMC 或 SPI 接口与 STM32 连接,确保数据传输速度满足实时显示需求。
2.4 按键输入电路
系统设置了两个功能按键:
- K1 按键:在未识别到车牌时,可查看历史已识别的车牌信息及模拟收费记录。
- K2 按键:在识别到车牌并显示结果后,按下 K2 返回主界面。
按键电路采用上拉电阻设计,低电平触发,并通过软件进行消抖处理。
2.5 蜂鸣器电路
蜂鸣器作为系统提示输出装置,提供声音反馈。
-
作用:
- 当车牌被放置在红线位置并开始识别时,蜂鸣器短响一声“嘀”;
- 提供额外的操作提示音,增强交互体验。
蜂鸣器通过 NPN 三极管驱动,由单片机 IO 口输出高低电平控制。
2.6 电源电路
系统整体由 5V 电源供电,通过 AMS1117 稳压芯片降压至 3.3V 提供给 STM32 和外围模块。液晶与摄像头根据模块需求提供稳定电源,确保系统可靠运行。
3 程序设计
程序设计是系统的核心部分,涵盖了初始化、图像采集与处理、车牌识别逻辑、按键与蜂鸣器控制、LCD 显示和收费管理等环节。
3.1 系统初始化
初始化各硬件模块,包括 LCD、摄像头、蜂鸣器、按键和串口通信。
void System_Init(void) {LCD_Init(); // 液晶初始化Camera_Init(); // 摄像头初始化Beep_Init(); // 蜂鸣器初始化Key_Init(); // 按键初始化UART_Init(115200); // 串口初始化
}
3.2 图像采集与车牌识别
摄像头采集图像,并传送至识别模块进行处理。当检测到车牌位于液晶中央红线区域时,蜂鸣器提示,随后进行车牌识别。
void Plate_Detect(void) {if (CarPlate_In_Position()) { Beep_On(); // 蜂鸣器提示Delay_ms(100);Beep_Off();char plate[16];if (Recognize_Plate(plate)) {LCD_ShowString(0,0,"Plate:");LCD_ShowString(1,0,plate);Save_Record(plate); // 保存识别结果与收费信息}}
}
3.3 按键控制逻辑
按键 K1 与 K2 的逻辑分别用于历史记录查看与返回主界面。
void Key_Scan(void) {if (Key1_Pressed()) {Show_History(); // 显示已识别车牌和计费信息}if (Key2_Pressed()) {LCD_Clear(); // 返回主界面LCD_ShowString(0,0,"Waiting...");}
}
3.4 收费管理逻辑
系统模拟停车场计费功能,每识别一辆车即计费一次。
int fee = 0;void Save_Record(char *plate) {fee += 5; // 假设每次固定收费5元Store_Plate_Info(plate, fee);
}void Show_History(void) {LCD_Clear();LCD_ShowString(0,0,"History:");char record[32];Get_Last_Record(record);LCD_ShowString(1,0,record);
}
3.5 主循环设计
主循环执行图像采集、识别、按键处理等任务,保证系统实时性。
int main(void) {System_Init();LCD_ShowString(0,0,"Waiting...");while(1) {Plate_Detect();Key_Scan();}
}
4 总结
本设计基于 STM32 单片机实现了车牌识别系统,涵盖了摄像头采集、LCD 显示、蜂鸣器提示、按键交互和收费管理等功能。系统在硬件上采用 STM32F103C8T6 作为核心,结合摄像头模块、LCD 屏、按键和蜂鸣器实现完整的人机交互;在软件上,通过合理的程序结构完成了图像识别、数据存储和界面切换等功能。
该系统不仅能够实时识别车辆车牌,还能模拟停车场的收费功能,并通过蜂鸣器和液晶显示提供良好的用户体验。整体设计思路清晰,功能模块化,便于扩展与升级,例如未来可结合无线通信模块,将车牌识别信息上传至云端,实现智能停车场的网络化管理。