当前位置: 首页 > news >正文

【计算机网络】Socket网络编程

目录

一、主机字节序列和网络字节序列

二、套接字地址结构

1、IPv4 地址结构 (sockaddr_in)

2、IPv6 地址结构 (sockaddr_in6)

3、通用套接字地址结构 (sockaddr)

4、Unix域套接字地址结构 (sockaddr_un)

5、专用 socket 地址结构

6、套接字地址结构的转换

字符串转二进制地址

二进制地址转字符串

7、端口号的转换

三、网络编程接口

socket

bind

listen

accept

TCP 数据读写:

UDP 数据读写:

close

connect

四、TCP编程流程

代码示例:

服务端

客户端


一、主机字节序列和网络字节序列

主机字节序列(Host Byte Order)指的是计算机在内存中存储多字节数据时的顺序。分为大端字节序和小端字节序,不同的主机采用的字节序列可能不同。

  • 大端字节序是指一个整数的高位字节存储在内存的低地址处,低位字节存储在内存的高地址处。
  • 小端字节序则是指整数的高位字节存储在内存的高地址处,而低位字节则存储在内存的低地址处。

在两台使用不同字节序的主机之间传递数据时,可能会出现冲突。所以,在将数据发送到网络时规定整形数据使用大端字节序,所以也把大端字节序成为网络字节序列。对方接收到数据后,可以根据自己的字节序进行转换。

Linux 系统提供如下 4 个函数来完成主机字节序和网络字节序之间的转换:

#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>uint32_t htonl(uint32_t hostlong); // 主机到网络(长整型)长整型的主机字节序转网络字节序
uint16_t htons(uint16_t hostshort); // 主机到网络(短整型)短整形的主机字节序转网络字节序
uint32_t ntohl(uint32_t netlong);   // 网络到主机(长整型)长整型的网络字节序转主机字节序
uint16_t ntohs(uint16_t netshort);  // 网络到主机(短整型)短整型的网络字节序转主机字节序

不同架构的处理器可能使用不同的字节序。x86架构通常是小端序,而网络协议(如TCP/IP)要求使用大端序。因此,跨平台通信时必须进行字节序转换。

二、套接字地址结构

套接字地址结构用于在网络编程中存储通信所需的地址信息。常见的套接字地址结构包括IPv4、IPv6和Unix域套接字地址结构。

1、IPv4 地址结构 (sockaddr_in)

IPv4套接字地址结构定义在<netinet/in.h>中,用于存储IPv4地址和端口号。

struct sockaddr_in {sa_family_t    sin_family; // 地址族,如AF_INETin_port_t      sin_port;   // 16位端口号,网络字节序struct in_addr sin_addr;   // 32位IPv4地址,网络字节序char           sin_zero[8]; // 填充字段,通常置零
};struct in_addr {uint32_t s_addr; // IPv4地址,网络字节序
};

2、IPv6 地址结构 (sockaddr_in6)

IPv6套接字地址结构用于存储IPv6地址和端口号。

struct sockaddr_in6 {sa_family_t     sin6_family;   // 地址族,如AF_INET6in_port_t       sin6_port;     // 16位端口号,网络字节序uint32_t        sin6_flowinfo; // 流信息struct in6_addr sin6_addr;     // 128位IPv6地址,网络字节序uint32_t        sin6_scope_id; // 范围ID
};struct in6_addr {unsigned char s6_addr[16]; // IPv6地址,网络字节序
};

3、通用套接字地址结构 (sockaddr)

socket 网络编程接口中表示 socket 地址的是结构体 sockaddr,通用套接字地址结构用于在函数参数中传递不同类型的地址结构。其定义如下:

struct sockaddr {sa_family_t sa_family; // 地址族char        sa_data[14]; // 协议地址
};
sa_family 成员是地址族类型(sa_family_t)的变量。地址族类型通常与协议族类型对应。常见的协议族和对应的地址族如下图所示:

4、Unix域套接字地址结构 (sockaddr_un)

Unix域套接字用于本地进程间通信,其地址结构定义在<sys/un.h>中。

struct sockaddr_un {sa_family_t sun_family; // 地址族,AF_UNIXchar        sun_path[108]; // 文件路径名
};

5、专用 socket 地址结构

TCP/IP 协议族有 sockaddr_in 和 sockaddr_in6 两个专用 socket 地址结构体,它们分别用于 IPV4 和 IPV6:
/*
sin_family: 地址族 AF_INET
sin_port: 端口号,需要用网络字节序表示
sin_addr: IPV4 地址结构:s_addr 以网络字节序表示 IPV4 地址
*/struct in_addr{u_int32_t s_addr;
};
struct sockaddr_in{sa_family_t sin_family;u_int16_t sin_port;struct in_addr sin_addr;
};
struct in6_addr{unsigned char sa_addr[16]; // IPV6 地址,要用网络字节序表示
};
struct sockaddr_in6{sa_family_t sin6_family; // 地址族:AF_INET6u_inet16_t sin6_port; // 端口号:用网络字节序表示u_int32_t sin6_flowinfo; // 流信息,应设置为 0struct in6_addr sin6_addr; // IPV6 地址结构体u_int32_t sin6_scope_id; // scope ID,尚处于试验阶段
};

6、套接字地址结构的转换

在网络编程中,通常需要将人类可读的IP地址和端口号转换为网络字节序的二进制形式。

字符串转二进制地址

使用inet_pton函数将点分十进制字符串转换为二进制地址。

#include <arpa/inet.h>const char *ip_str = "192.168.1.1";
struct in_addr addr;
inet_pton(AF_INET, ip_str, &addr);
二进制地址转字符串

使用inet_ntop函数将二进制地址转换为点分十进制字符串。

char ip_str[INET_ADDRSTRLEN];
inet_ntop(AF_INET, &addr, ip_str, INET_ADDRSTRLEN);

7、端口号的转换

端口号需要转换为网络字节序(大端序)后使用。

#include <arpa/inet.h>uint16_t port = 8080;
uint16_t net_port = htons(port); // 主机字节序转网络字节序
uint16_t host_port = ntohs(net_port); // 网络字节序转主机字节序

三、网络编程接口

网络编程接口(API,Application Programming Interface)是不同软件系统间进行通信和数据交换的标准化方式。通过网络API,开发者可以调用远程服务、获取数据或执行特定操作,而无需了解底层实现细节。
  • socket

socket()创建套接字,成功返回套接字的文件描述符,失败返回-1

domain: 设置套接字的协议簇, AF_UNIX AF_INET AF_INET6 ;type: 设置套接字的服务类型 SOCK_STREAM SOCK_DGRAM ;protocol: 一般设置为 0,表示使用默认协议

int socket(int domain, int type, int protocol);
  • bind

bind()将 sockfd 与一个 socket 地址绑定,成功返回 0,失败返回-1

sockfd 是网络套接字描述符 ;addr 是地址结构 ;addrlen 是 socket 地址的长度

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
  • listen

listen()创建一个监听队列以存储待处理的客户连接,成功返回 0,失败返回-1

sockfd 是被监听的 socket 套接字 ;backlog 表示处于完全连接状态的 socket 的上限

int listen(int sockfd, int backlog);
  • accept

accept()从 listen 监听队列中接收一个连接,成功返回一个新的连接 socket,该 socket 唯一地标识了被接收的这个连接,失败返回-1

sockfd 是执行过 listen 系统调用的监听 socket ;addr 参数用来获取被接受连接的远端 socket 地址 ;addrlen 指定该 socket 地址的长度

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
  • TCP 数据读写:

recv()读取 sockfd 上的数据,buff 和 len 参数分别指定读缓冲区的位置和大小

send()往 socket 上写入数据,buff 和 len 参数分别指定写缓冲区的位置和数据长度

flags 参数为数据收发提供了额外的控制

ssize_t recv(int sockfd, void *buff, size_t len, int flags);ssize_t send(int sockfd, const void *buff, size_t len, int flags);
  • UDP 数据读写:

recvfrom()读取 sockfd 上的数据,buff 和 len 参数分别指定读缓冲区的位置和大小

src_addr 记录发送端的 socket 地址 ;addrlen 指定该地址的长度 ;sendto()往 socket 上写入数据,buff 和 len 参数分别指定写缓冲区的位置和数据长度 ;dest_addr 指定接收数据端的 socket 地址 ;addrlen 指定该地址的长度

ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buff, size_t len, int flags,struct sockaddr* src_addr, socklen_t *addrlen);ssize_t sendto(int sockfd, void *buff, size_t len, int flags,struct sockaddr* dest_addr, socklen_t addrlen);
  • close

close()关闭一个连接,实际上就是关闭该连接对应的 socket

int close(int sockfd);
  • connect

connect()客户端需要通过此系统调用来主动与服务器建立连接,成功返回 0,失败返回-1

sockfd 参数是由 socket()返回的一个 socket。 serv_addr 是服务器监听的 socket 地址 ;addrlen 则指定这个地址的长度

int connect(int sockfd, const struct sockaddr *serv_addr, socklen_t addrlen);

四、TCP编程流程

TCP 提供的是面向连接的、可靠的、字节流服务。TCP 的服务器端和客户端编程流程如下:

  • socket()方法是用来创建一个套接字,有了套接字就可以通过网络进行数据的收发。这也是为什么进行网络通信的程序首先要创建一个套接字。创建套接字时要指定使用的服务类型,使用 TCP 协议选择流式服务(SOCK_STREAM)。
  • bind()方法是用来指定套接字使用的 IP 地址和端口。IP 地址就是自己主机的地址,如果主机没有接入网络,测试程序时可以使用回环地址“127.0.0.1”。端口是一个 16 位的整形值,一般 0-1024 为知名端口,如 HTTP 使用的 80 号端口。这类端口一般用户不能随便使用。其次,1024-4096 为保留端口,用户一般也不使用。4096 以上为临时端口,用户可以使用。在Linux 上,1024 以内的端口号,只有 root 用户可以使用。
  • listen()方法是用来创建监听队列。监听队列有两种,一个是存放未完成三次握手的连接,一种是存放已完成三次握手的连接。listen()第二个参数就是指定已完成三次握手队列的长度。
  • accept()处理存放在 listen 创建的已完成三次握手的队列中的连接。每处理一个连接,则accept()返回该连接对应的套接字描述符。如果该队列为空,则 accept 阻塞。
  • connect()方法一般由客户端程序执行,需要指定连接的服务器端的 IP 地址和端口。该方法执行后,会进行三次握手, 建立连接。
  • send()方法用来向 TCP 连接的对端发送数据。send()执行成功,只能说明将数据成功写入到发送端的发送缓冲区中,并不能说明数据已经发送到了对端。send()的返回值为实际写入到发送缓冲区中的数据长度。
  • recv()方法用来接收 TCP 连接的对端发送来的数据。recv()从本端的接收缓冲区中读取数据,如果接收缓冲区中没有数据,则 recv()方法会阻塞。返回值是实际读到的字节数,如果 recv()返回值为 0, 说明对方已经关闭了 TCP 连接。
  • close()方法用来关闭 TCP 连接。此时,会进行四次挥手。

代码示例:

服务端

编辑
​
​
代码示例:
服务端:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdlib.h>int main(){
int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建套接字
if( sockfd == -1 ){
exit(1);
}
struct sockaddr_in saddr;//定义ipv4地址,
memset(&saddr,0,sizeof(saddr));//清空
saddr.sin_family = AF_INET;//填充地址图
saddr.sin_port = htons(6000);//填充端口,大端
saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");//ip地址
int res = bind(sockfd,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(saddr));//绑定
if( res == -1){
printf("bind err\n");
exit(1);
}
res = listen(sockfd,5);//创建监听队列
if( res == -1){
exit(1);
}
while( 1 ){
struct sockaddr_in caddr;//记录客户端地址
socklen_t len = sizeof(caddr);//计算大小
int c = accept(sockfd,(struct sockaddr*)&caddr,&len);//接受套接字,阻塞
char buff[128] = {0};
int num = recv(c,buff,127,0);//read
printf("buff=%s\n",buff);//接收之后,打印
send(c,"ok",2,0);//write,描述符,带发送的数据,大小,标志位
close(c);
}
close(sockfd);
exit(0);
}

客户端

客户端:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdlib.h>
int main(){
int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建套接字
if( sockfd == -1){
exit(1);
}
struct sockaddr_in saddr;//ipv4地址
memset(&saddr,0,sizeof(saddr));
saddr.sin_family = AF_INET;
saddr.sin_port = htons(6000);
saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
int res = connect(sockfd,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(saddr));
if( res == -1){
printf("connect err\n");
exit(1);
}
printf("input:\n");
char buff[128] = {0};
fgets(buff,128,stdin);//从键盘获取数据
send(sockfd,buff,strlen(buff)-1,0);
memset(buff,0,128);
recv(sockfd,buff,127,0);
printf("buff=%s\n",buff);
close(sockfd);
exit(0);
}

执行结果:

http://www.dtcms.com/a/311158.html

相关文章:

  • 从零开始构建AI Agent评估体系:12种LangSmith评估方法详解
  • QUdpSocket 详解:从协议基础、通信模式、数据传输特点、应用场景、调用方式到实战应用全面解析
  • Linux网络编程【基于UDP网络通信的字典翻译服务】
  • M|银翼杀手
  • Web 开发 10
  • K8s+Nginx-ingress+Websocket基础知识理解
  • 系统思考:超越线性分析
  • python创建一个excel文件
  • MyBatis 批量操作 XML 实现方式
  • 【BTC】挖矿难度调整
  • Vue 详情模块 3
  • Matplotlib - Python图表可视化利器
  • Vue3核心语法进阶(computed与监听)
  • 除数博弈(动态规划)
  • cs336之注意pytorch的tensor在哪里?(assert的使用)
  • vue3渲染html数据并实现文本修改
  • 【7.5 Unity AssetPostprocessor】
  • 大模型 + 垂直场景:搜索 / 推荐 / 营销 / 客服领域开发有哪些新玩法?
  • Flask 框架全面详解
  • C语言字符函数和字符串函数全解析:从使用到模拟实现
  • MyBatis与MySQL
  • 【安装教程】Docker Desktop 安装与使用教程
  • 从毫秒到真义:构建工业级RAG系统的向量检索优化指南
  • Python爬虫实战:研究mahotas库,构建图像获取及处理系统
  • (思维)洛谷 P13551 ももいろの鍵 题解
  • 位菜:仪式锚与价值符
  • 24黑马SpringCloud的Docker本地目录挂载出现相关问题解决
  • 【图像处理基石】用Python实现基础滤镜效果
  • LLM中Function Call的原理及应用
  • 工业仪表盘识别误检率↓79%!陌讯多模态融合算法在设备巡检中的落地优化​