当前位置: 首页 > news >正文

OpenGL Camera

一. lookAt函数的参数含义

glm::mat4 view = glm::lookAt(cameraPos,      // 相机在世界坐标系中的位置(任意值)cameraPos + cameraFront,  // 相机看向的目标点(位置+朝向)cameraUp       // 相机的"上方向"(通常为(0,1,0))
);

二. 视图矩阵(view)的物理意义

视图矩阵的作用是:将世界坐标系中的点转换到相机坐标系中

  • 它的本质是一个"相机坐标系变换矩阵"

  • 数学上,view矩阵是相机位置和旋转的逆矩阵(因为移动相机等价于反向移动整个世界)

通俗理解:
  • 假设相机是你的眼睛,view矩阵决定了你站在哪里(cameraPos)、看向哪里(cameraFront)、头朝哪(cameraUp

  • 所有物体都会根据这个视角被重新计算坐标

http://www.dtcms.com/a/309475.html

相关文章:

  • 【03】海康MVS V4.3.0 ——安装教程、查看示例、库、头文件、开发指南
  • vue项目预览pdf隐藏工具栏和侧边栏
  • YOLOv8/YOLOv11 C++ OpenCV DNN推理
  • 人机协作!智慧环卫如何实现按需清扫?
  • 【支持Ubuntu22】Ambari3.0.0+Bigtop3.2.0——Step7—Mariadb初始化
  • 链接脚本中. = ALIGN(4);的作用?
  • C++ --- stack和queue的使用以及简单实现
  • 高级11-Java日志管理:使用Log4j与SLF4J
  • 【Electron】打包后图标不变问题,图标问题
  • 支持selenium的chrome driver更新到138.0.7204.183
  • uv 常用指令
  • GitLab Docker Compose 迁移后 Redis 权限问题排查与解决
  • 计算机网络:点分十进制如何转化为32位4字节二进制表现形式
  • 在Centos7中安装gitlab
  • elementui中rules的validator 用法
  • 3ds Max V-Ray渲染崩溃?8招告别卡顿冻结
  • 建造者模式及优化
  • docker配置gpu运行环境:linux离线安装nvidia-container,避免网络问题
  • 预测性维护之温振传感器选型与应用秘籍
  • 抗辐照DCDC与MCU在核环境监测设备中的集成应用
  • 使用 Docker 部署 Label Studio 时本地文件无法显示的排查与解决
  • 新手小白做一个简单的微服务
  • pve 删除集群
  • 车规MCU软错误防护技术的多维度分析与优化路径
  • cloudflare worker + Cloudflare AI Gateway
  • 软件性能优化:善用80-20法则,精准突破瓶颈
  • 平板练打字软件:5款平板电脑打字软件推荐
  • TCP RTO 与丢包检测
  • Redis的ZipList、SkipList和ListPack之间的区别
  • Spring Boot 整合量子密钥分发(QKD)实验方案