AcWing走迷宫-最短路问题-BFS求解
题目描述
给定一个 n * m
的二维整数数组,用来表示一个迷宫,数组中只包含 0
或 1
,其中 0
表示可以走的路,1
表示不可通过的墙壁。
最初,有一个人位于左上角 (1, 1)
处,已知该人每次可以向上、下、左、右任意一个方向移动一个位置。
请问,该人从左上角移动至右下角 (n, m)
处,至少需要移动多少次。
数据保证 (1, 1)
处和 (n, m)
处的数字为 0
,且一定至少存在一条通路。
输入格式
- 第一行包含两个整数
n
和m
。 - 接下来
n
行,每行包含m
个整数(0
或1
),表示完整的二维数组迷宫。
输出格式
输出一个整数,表示从左上角移动至右下角的最少移动次数。
数据范围
- 1 ≤ n, m ≤ 100
输入输出样例
样例输入 1
复制
5 5
0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0
样例输出 1
复制
8
实现思路:
我么使用一个队列存储可能的路径(x,y),每次拿队头的元素判断下一步可以走的位置,如果可以走且之前没有走过,那么将该坐标放入队尾。当队列不为空就说明有位置可以走,就一直走下去,当所有位置都走完时,右下角的距离就是最短路径。
这个队列中的元素是个坐标,所以可以用pair类型存储,同时队列的实现可以通过数组+头尾指针实现:队头用hh标记,队尾用tt标记,开始都初始化为0,拿出队头元素t:PII t = q[hh++](先拿出来队头hh再++),当对头的下一个位置满足条件时,将其放入队尾q[++tt]={x,y};(队尾先++再赋值)
代码实现
#include<iostream>
using namespace std;
const int N = 110;
typedef pair<int, int> PII;
//g用于存储图,d用于记录每个坐标到初始位置的最短距离
int g[N][N], d[N][N];
int n, m;
PII q[N * N]; //q用于存储每个符合条件的坐标,(即路径)
int bfs()
{
//头尾指针,用于指向模拟队列
int head = 0, tail = 0;
q[0] = { 0,0 }; //首先从下标0,0位置开始
memset(d, -1, sizeof d); //先将d初始话为-1
d[0][0] = 0; //0,0坐标到0,0的距离当然是0啦
/*
* dx和dy用于记录上下左右四个方向
* 如dx[0]dy[0]就表示x-1,y,即向上以一格
*/
int dx[4] = { -1,0,1,0 }, dy[4] = { 0,1,0,-1 };
while (head <= tail)
{
//先获取队列头顶元素,再head++将其出队
auto t = q[head++];
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
//表示枚举该坐标的4个方向
int x = t.first + dx[i];
int y = t.second + dy[i];
//如果这个位置为0(可以走),x<n,y<m(没出界),d[x][y]==-1(没被走过)
if (g[x][y] == 0 && x < n && y < m && d[x][y] == -1)
{
//该坐标下的最短路就是上一个坐标的长度+1
d[x][y] = d[t.first][t.second] + 1;
q[++tail] = { x,y }; //将其入队
}
}
}
return d[n - 1][m - 1];
}
int main()
{
cin >> n >> m;
for (int i = 0; i < n; i++)
for (int j = 0; j < n; j++)
cin >> g[i][j];
cout << bfs() << endl;
return 0;
}
代码思路总结
通过 广度优先搜索(BFS) 解决了迷宫最短路径问题。以下是代码的详细思路总结:
1. 问题分析
- 给定一个
n * m
的二维数组表示迷宫,0
表示通路,1
表示墙壁。 - 从起点
(0, 0)
出发,每次可以向上、下、左、右移动一个位置,求到达终点(n-1, m-1)
的最短路径长度。
2. 核心思路
- 使用 BFS 逐层遍历迷宫,确保第一次到达终点时的路径是最短的。
- 使用一个队列来存储待访问的节点,并通过一个二维数组
d
记录每个节点到起点的最短距离。
3. 代码实现步骤
(1) 初始化
- 定义二维数组
g
存储迷宫,d
存储每个节点到起点的最短距离。 - 使用
pair<int, int>
表示坐标,并用数组q
模拟队列。 - 初始化队列
q
,将起点(0, 0)
加入队列,并设置d[0][0] = 0
。
(2) BFS 遍历
- 使用
while
循环不断从队列中取出节点,直到队列为空。 - 对于每个节点,枚举其四个方向(上、下、左、右):
- 计算新坐标
(x, y)
。 - 检查新坐标是否合法(未越界、是通路
0
、未被访问过d[x][y] == -1
)。 - 如果合法,更新新坐标的最短距离,并将其加入队列。
- 计算新坐标
(3) 终止条件
- 当遍历到终点
(n-1, m-1)
时,d[n-1][m-1]
即为最短路径长度。
4. 代码细节解析
(1) 队列的实现
- 使用数组
q
模拟队列,head
和tail
分别表示队头和队尾指针。 - 入队操作:
q[++tail] = {x, y}
。 - 出队操作:
auto t = q[head++]
。
(2) 方向数组
-
使用
dx
和dy
数组表示四个方向的偏移量:cpp
复制
int dx[4] = {-1, 0, 1, 0}; // 上、右、下、左 int dy[4] = {0, 1, 0, -1};
-
通过循环枚举四个方向,简化代码。
(3) 距离数组 d
d[i][j]
表示从起点(0, 0)
到(i, j)
的最短距离。- 初始时,
d
数组全部初始化为-1
,表示未访问。 - 每次更新新坐标的距离:
d[x][y] = d[t.first][t.second] + 1
。
(4) 边界检查
-
检查新坐标
(x, y)
是否在迷宫范围内:cpp
复制
x < n && y < m
-
检查新坐标是否是通路:
cpp
复制
g[x][y] == 0
-
检查新坐标是否未被访问过:
cpp
复制
d[x][y] == -1
5. 复杂度分析
(1) 时间复杂度
- 每个节点最多被访问一次,因此时间复杂度为 O(n * m)。
(2) 空间复杂度
- 使用了一个队列和一个距离数组,空间复杂度为 O(n * m)。
6. 示例运行
输入
复制
5 5
0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0
输出
复制
8
7. 总结
- 通过 BFS 实现了迷宫最短路径的求解,利用了队列的先进先出特性,确保第一次到达终点时的路径是最短的。
算法刷题日记