算法思想之 BFS 解决 最短路问题
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本篇主题:算法思想之 BFS 解决 最短路问题
发布时间:2025.7.30
隶属专栏:算法
目录
- 算法介绍
- 算法适用场景
- 实现步骤与关键要素
- 例题
- 迷宫中离入口最近的出口
- 题目链接
- 题目描述
- 算法思路
- 代码实现
- 最小基因变化
- 题目链接
- 题目描述
- 算法思路
- 代码实现
- 单词接龙
- 题目链接
- 题目描述
- 算法思路
- 代码实现
- 为高尔夫比赛砍树
- 题目链接
- 题目描述
- 算法思路
- 代码实现
算法介绍
BFS(广度优先搜索)通过 “逐层扩散” 的方式遍历图中节点,这种特性使其在无权图或边权相等的图中,能天然找到从起点到目标节点的最短路径。其核心逻辑在于:越早被访问到的节点,距离起点越近。当首次抵达目标节点时,所经过的路径必然是边数最少的最短路径。
算法适用场景
- 无权图的最短路径计算(如社交网络中两人的最短好友链)
- 边权值均为 1 的图(如网格中移动一步的代价固定)
- 迷宫类问题(从起点到终点的最少步数)
- 层次化结构的遍历(如二叉树的最小深度)
实现步骤与关键要素
- 图的表示方式
- 邻接表:适用于稀疏图,用
vector<vector<int>>
存储每个节点的邻接节点 - 邻接矩阵:适用于稠密图,用二维数组
graph[i][j]
表示节点 i 与 j 是否相连 - 网格结构:用二维数组表示,通过方向数组遍历相邻单元格
- 邻接表:适用于稀疏图,用
- 核心数据结构
- 队列(
queue
):存储待访问的节点,保证按层次顺序处理 - 距离记录(
dist
):数组或矩阵,记录起点到各节点的最短距离,初始化为- 1
(未访问) - 前驱节点(
prev
):可选,用于回溯还原完整路径
- 队列(
- 算法执行流程
- 初始化:起点入队,距离设为
0
- 循环处理:
- 取出队首节点
u
,遍历其所有邻接节点v
- 若
v
未访问(dist [v] = -1
),则设置dist [v] = dist [u] + 1
,记录前驱prev [v] = u
,将v
入队 - 若
v
是目标节点,可提前退出循环
- 取出队首节点
- 结果:
dist [目标节点]
即为最短距离,通过prev
数组可还原路径
- 初始化:起点入队,距离设为
例题
迷宫中离入口最近的出口
题目链接
1926. 迷宫中离入口最近的出口
题目描述
给你一个
m x n
的迷宫矩阵maze
(下标从0
开始),矩阵中有空格子(用'.'
表示)和墙(用'+'
表示)。同时给你迷宫的入口entrance
,用entrance = [entrancerow, entrancecol]
表示你一开始所在格子的行和列。
每一步操作,你可以往 上, 下, 左 或者 右 移动一个格子。你不能进入墙所在的格子,你也不能离开迷宫。你的目标是找到离entrance
最近 的出口。出口 的含义是maze
边界 上的 空格子。entrance
格子 不算 出口。
请你返回从entrance
到最近出口的最短路径的 步数 ,如果不存在这样的路径,请你返回-1
。
示例 1:
输入:maze = [[“+”,“+”,“.”,“+”],[“.”,“.”,“.”,“+”],[“+”,“+”,“+”,“.”]], entrance = [1,2]
输出:1
解释:总共有 3 个出口,分别位于 (1,0),(0,2) 和 (2,3) 。
一开始,你在入口格子 (1,2) 处。
你可以往左移动 2 步到达 (1,0) 。
你可以往上移动 1 步到达 (0,2) 。
从入口处没法到达 (2,3) 。
所以,最近的出口是 (0,2) ,距离为 1 步。示例 2:
输入:maze = [[“+”,“+”,“+”],[“.”,“.”,“.”],[“+”,“+”,“+”]], entrance = [1,0]
输出:2
解释:迷宫中只有 1 个出口,在 (1,2) 处。
(1,0) 不算出口,因为它是入口格子。
初始时,你在入口与格子 (1,0) 处。
你可以往右移动 2 步到达 (1,2) 处。
所以,最近的出口为 (1,2) ,距离为 2 步。示例 3:
输入:maze = [[“.”,“+”]], entrance = [0,0]
输出:-1
解释:这个迷宫中没有出口。提示:
maze.length == m
maze[i].length == n
1 <= m, n <= 100
maze[i][j]
要么是'.'
,要么是'+' 。
entrance.length == 2
0 <= entrancerow < m
0 <= entrancecol < n
entrance 一定是空格子。
算法思路
利用层序遍历来解决迷宫问题,是最经典的做法。
我们可以从起点开始层序遍历,并且在遍历的过程中记录当前遍历的层数。这样就能在找到出口的时候,得到起点到出口的最短距离
代码实现
class Solution {typedef pair<int, int> PII;int dx[4] = {0, 0, 1, -1};int dy[4] = {-1, 1, 0, 0};
public:int nearestExit(vector<vector<char>>& maze, vector<int>& entrance) {int m = maze.size();int n = maze[0].size();bool vis[101][101];memset(vis,0, sizeof(vis));queue<PII> q;q.push({entrance[0], entrance[1]});vis[entrance[0]][entrance[1]] = true;int ret = 0;while(q.size()){ret++;int k = q.size();while(k--){auto [a,b] = q.front();q.pop();for(int i = 0; i < 4; i++){int x = a+dx[i],y = b+dy[i];if(x>=0 && x<m && y>=0 && y<n && maze[x][y] == '.' &&vis[x][y] == false){if(x == 0 || y == 0 || x == m-1 || y == n-1)return ret;vis[x][y] = true;q.push({x,y});}}}}return -1;}
};
最小基因变化
题目链接
433. 最小基因变化
题目描述
基因序列可以表示为一条由
8
个字符组成的字符串,其中每个字符都是'A'
、'C'
、'G'
和'T'
之一。
假设我们需要调查从基因序列start
变为end
所发生的基因变化。一次基因变化就意味着这个基因序列中的一个字符发生了变化。
- 例如,
"AACCGGTT" --> "AACCGGTA"
就是一次基因变化。
另有一个基因库bank
记录了所有有效的基因变化,只有基因库中的基因才是有效的基因序列。(变化后的基因必须位于基因库bank
中)
给你两个基因序列start
和end
,以及一个基因库bank
,请你找出并返回能够使start
变化为end
所需的最少变化次数。如果无法完成此基因变化,返回-1
。
注意:起始基因序列start
默认是有效的,但是它并不一定会出现在基因库中。
示例 1:输入:start = “AACCGGTT”, end = “AACCGGTA”, bank = [“AACCGGTA”]
输出:1示例 2:
输入:start = “AACCGGTT”, end = “AAACGGTA”, bank = [“AACCGGTA”,“AACCGCTA”,“AAACGGTA”]
输出:2示例 3:
输入:start = “AAAAACCC”, end = “AACCCCCC”, bank = [“AAAACCCC”,“AAACCCCC”,“AACCCCCC”]
输出:3提示:
start.length == 8
end.length == 8
0 <= bank.length <= 10
bank[i].length == 8
start
、end
和bank[i]
仅由字符['A', 'C', 'G', 'T']
组成
算法思路
如果将每次字符串的变换抽象成图中的两个顶点和一条边的话,问题就变成了 边权为 1的最短路问题。
因此,从起始的字符串开始,来一次 bfs
即可。
代码实现
class Solution {
public:int minMutation(string startGene, string endGene, vector<string>& bank) {unordered_set<string> hash(bank.begin(), bank.end());unordered_set<string> vis;if(startGene == endGene)return 0;if(!hash.count(endGene))return -1;string change = "ACTG";queue<string> q;q.push(startGene);vis.insert(startGene);int ret = 0;while(q.size()){ret++;int k = q.size();while(k--){string tmp = q.front();q.pop();for(int i = 0; i < 8; i++){string t = tmp;for(int j = 0; j < 4; j++){t[i] = change[j];if(hash.count(t) && !vis.count(t)){if(t == endGene)return ret; q.push(t);vis.insert(t);}}}}}return -1;}
};
单词接龙
题目链接
127. 单词接龙
题目描述
字典
wordList
中从单词beginWord
到endWord
的 转换序列 是一个按下述规格形成的序列beginWord -> s1 -> s2 -> ... -> sk
:
- 每一对相邻的单词只差一个字母。
- 对于
1 <= i <= k
时,每个si
都在wordList
中。注意,beginWord
不需要在wordList
中。sk == endWord
给你两个单词beginWord
和endWord
和一个字典wordList
,返回 从beginWord
到endWord
的 最短转换序列 中的 单词数目 。如果不存在这样的转换序列,返回0
。
示例 1:输入:beginWord = “hit”, endWord = “cog”, wordList = [“hot”,“dot”,“dog”,“lot”,“log”,“cog”]
输出:5
解释:一个最短转换序列是 “hit” -> “hot” -> “dot” -> “dog” -> “cog”, 返回它的长度 5。示例 2:
输入:beginWord = “hit”, endWord = “cog”, wordList = [“hot”,“dot”,“dog”,“lot”,“log”]
输出:0
解释:endWord “cog” 不在字典中,所以无法进行转换。提示:
1 <= beginWord.length <= 10
endWord.length == beginWord.length
1 <= wordList.length <= 5000
wordList[i].length == beginWord.length
beginWord
、endWord
和wordList[i]
由小写英文字母组成beginWord != endWord
wordList
中的所有字符串 互不相同
算法思路
此题的算法思路和上一题一样!
代码实现
class Solution {
public:int ladderLength(string beginWord, string endWord, vector<string>& wordList) {unordered_set<string> hash(wordList.begin(), wordList.end());unordered_set<string> vis;if(!hash.count(endWord)) return 0;int n = endWord.size();string change = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";queue<string> q;q.push(beginWord);if(hash.count(beginWord))vis.insert(beginWord);int ret = 1;while(q.size()){ret++;int k = q.size();while(k--){string tmp = q.front();q.pop();for(int i = 0; i < n; i++){string t = tmp;for(int j = 0; j < 26; j++){t[i] = change[j];if(hash.count(t) && !vis.count(t)){if(t == endWord)return ret;q.push(t);vis.insert(t);}}}}}return 0;}
};
为高尔夫比赛砍树
题目链接
675. 为高尔夫比赛砍树
题目描述
你被请来给一个要举办高尔夫比赛的树林砍树。树林由一个
m x n
的矩阵表示, 在这个矩阵中:
0
表示障碍,无法触碰1
表示地面,可以行走比 1 大的数
表示有树的单元格,可以行走,数值表示树的高度
每一步,你都可以向上、下、左、右四个方向之一移动一个单位,如果你站的地方有一棵树,那么你可以决定是否要砍倒它。
你需要按照树的高度从低向高砍掉所有的树,每砍过一颗树,该单元格的值变为1
(即变为地面)。
你将从(0, 0)
点开始工作,返回你砍完所有树需要走的最小步数。 如果你无法砍完所有的树,返回-1
。
可以保证的是,没有两棵树的高度是相同的,并且你至少需要砍倒一棵树。
示例 1:
输入:forest = [[1,2,3],[0,0,4],[7,6,5]]
输出:6
解释:沿着上面的路径,你可以用 6 步,按从最矮到最高的顺序砍掉这些树。示例 2:
输入:forest = [[1,2,3],[0,0,0],[7,6,5]]
输出:-1
解释:由于中间一行被障碍阻塞,无法访问最下面一行中的树。示例 3:
输入:forest = [[2,3,4],[0,0,5],[8,7,6]]
输出:6
解释:可以按与示例 1 相同的路径来砍掉所有的树。
(0,0) 位置的树,可以直接砍去,不用算步数。提示:
m == forest.length
n == forest[i].length
1 <= m, n <= 50
0 <= forest[i][j] <= 109
算法思路
- 先找出砍树的顺序;
- 然后按照砍树的顺序,一个一个的用
bfs
求出最短路即可。
代码实现
class Solution {int m,n;
public:int cutOffTree(vector<vector<int>>& forest) {m = forest.size();n = forest[0].size();vector<pair<int, int>> trees;for(int i = 0; i < m; i++)for(int j = 0; j < n; j++)if(forest[i][j] > 1)trees.push_back({i,j});sort(trees.begin(), trees.end(), [&](const pair<int, int>& p1, const pair<int, int>& p2){return forest[p1.first][p1.second] < forest[p2.first][p2.second]; });int x = 0, y = 0;int ret = 0;for(auto& [a,b] : trees){int step = bfs(forest,x,y,a,b);if(step == -1)return -1;ret+=step;x=a,y=b;}return ret;}bool vis[51][51];int dx[4] = {0,0,1,-1};int dy[4] = {-1,1,0,0};int bfs(vector<vector<int>>& forest,int bx,int by, int ex, int ey){if(bx == ex & by == ey) return 0;memset(vis, 0, sizeof(vis));queue<pair<int, int>> q;q.push({bx,by});vis[bx][by] = true;int step = 0;while(q.size()){step++;int k = q.size();while(k--){auto [a,b] = q.front();q.pop();for(int i = 0; i < 4; i++){int x = a+dx[i], y = b+dy[i];if(x>=0 && x<m && y>=0 && y<n && forest[x][y] && vis[x][y]==false){if(x==ex && y==ey)return step;q.push({x,y});vis[x][y] = true;}}}}return -1;}
};
⚠️ 写在最后:以上内容是我在学习以后得一些总结和概括,如有错误或者需要补充的地方欢迎各位大佬评论或者私信我交流!!!