当前位置: 首页 > news >正文

【音视频】WebRTC-Web 音视频采集与播放

一、打开摄像头

打开摄像头首先需要有一个htmlvideo标签:

  • id = "local-video",是为了后续的js脚本调用这个对象
  • autoplay是设置打开后自动播放,playsinline则是为了兼容移动端
 <video id = "local-video" autoplay playsinline></video>

添加<script>脚本标签:

  • 需要定义一个constraints对象,内部需要设置音频和视频的打开情况,比如这里只打开摄像头,则:
//媒体限制
const constraints = {audio:false,video:true
};
  • 通过documentquerySelector方法,返回对应标签id的对象,比如这里要得到<video>标签,就传入"#local-video",如果要得到对应的<button>标签对象,则查找"#showVideoBtn"
const video = document.querySelector("#local-video");
document.querySelector("#showVideoBtn").addEventListener("click",onOpenCamera);
  • 要在点击按钮后,打开摄像头,我们要实现下面三个回调函数:

handleSucess

function handleSuccess(stream){//document是内置全局变量,表示当前HTML文档,这里是选择对应的video对象const video = document.querySelector("#local-video"); //#local-video选择对应的id,返回的是引用video.srcObject = stream; //把视频流赋值给video对象
}function handleError(error){//console是内置全局变量,表示浏览器端的控制台console.error("getUserMedia error:" + error); //控制台打印错误
}

这个函数在打开摄像头成功之后调用,会传入一个stream对象,表示对应的媒体流,我们在这个回调函数中要将媒体流传入上述<video>标签对象,具体的方法是赋值<video>对象的srcObject属性:

video.srcObject = stream;

handleError

function handleError(error){//console是内置全局变量,表示浏览器端的控制台console.error("getUserMedia error:" + error); //控制台打印错误
}

这个函数用于打开摄像头失败之后的回调函数,传入错误信息,我们可以在控制台打印对应的信息:

onOpenCamera

 function onOpenCamera(e){//navigator也是内置全局变量,表示导航对象//mediaDevice是对应的媒体设备对象//getUserMedia是获取用户媒体的方法,返回一个Promise对象,promise执行成功后调用then函数,失败触发catch函数navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(handleSuccess).catch(handleError);}

这个函数在我们按钮点击后触发,是按钮点击的事件回调函数,传入一个事件对象,我们可以在这个事件回调函数内部调用navigator对象的mediaDevices.getUserMedia方法,也就是先获得媒体设备,然后在将我们的媒体限制、回调函数绑定,具体如下:

  • getUserMedia函数返回一个promise对象,这个对象执行完打开摄像头任务后,会调用对应的函数
    • 如果任务成功,调用then里面的回调函数
    • 如果任务错误,调用catch里面的回调函数
navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(handleSuccess).catch(handleError);

最后,我们需要将按钮的点击事件回调函数绑定在showVideoBtn

document.querySelector("#showVideoBtn").addEventListener("click",onOpenCamera);

完整代码如下:

<!DOCTYPE html><html> <body><video id = "local-video" autoplay playsinline></video><button id = "showVideoBtn"> 打开摄像头</button><p>通过getUserMedia获取视频</p></body><script>//媒体限制const constraints = {audio:false,video:true};function handleSuccess(stream){//document是内置全局变量,表示当前HTML文档,这里是选择对应的video对象const video = document.querySelector("#local-video"); //#local-video选择对应的id,返回的是引用video.srcObject = stream; //把视频流赋值给video对象}function handleError(error){//console是内置全局变量,表示浏览器端的控制台console.error("getUserMedia error:" + error); //控制台打印错误}function onOpenCamera(e){//navigator也是内置全局变量,表示导航对象//mediaDevice是对应的媒体设备对象//getUserMedia是获取用户媒体的方法,返回一个Promise对象,promise执行成功后调用then函数,失败触发catch函数navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(handleSuccess).catch(handleError);}//绑定按钮的点击事件,点击后调用onOpenCamera函数document.querySelector("#showVideoBtn").addEventListener("click",onOpenCamera);</script></html>

Web页面效果如下:

在这里插入图片描述

二、打开麦克风

打开麦克风和打开摄像头类似,把对应的<video>标签改为audio标签,然后添加上controls模块,这个模块是添加一些暂停、声音调节等功能

<audio id = "local-audio" autoplay controls></audio>

还需要要修改对应的媒体限制对象constraints,关闭video,打开audio

const constraints = {video: false,audio: true
}

其他部分和打开摄像头保持一致

<!DOCTYPE html>
<html><body><audio id = "local-audio" autoplay controls></audio><button id = "showAudioBtn"> 打开麦克风</button><p>通过getUserMedia获取音频</p></body><!--类似video部分的js脚本--><script>const constraints = {video: false,audio: true}function handleSuccess(stream){const audio = document.querySelector("#local-audio");audio.srcObject = stream;}function handleError(error){console.error("getUserMedia error" + error);}function onOpenMicrophone(e){navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(handleSuccess).catch(handleError);}showAudioBtn = document.querySelector("#showAudioBtn");showAudioBtn.addEventListener("click",onOpenMicrophone);</script></html>

Web页面效果如下:

在这里插入图片描述

三、同时打开摄像头和麦克风

同时打开摄像头和麦克风,和打开摄像头一致,唯一需要修改的就是媒体限制对象constraints,将视频和音频都设置为true

const constraints = {video: true,audio: true
}

完整代码如下:

<!DOCTYPE html><html><body><video id = "local-video" autoplay playsinline></video><button id = "showVideoAudioBtn"> 打开摄像头和麦克风</button><p>通过getUserMedia获取摄像头和麦克风</p></body><script>const constraints = {video: true,audio: true}function handleSuccess(stream){const video = document.querySelector("#local-video");video.srcObject = stream;}function handleError(error){console.error("getUserMedia error" + error);}function onOpenVideo_Audio (e){navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(handleSuccess).catch(handleError);}showVideoBtn = document.querySelector("#showVideoAudioBtn");showVideoBtn.addEventListener("click",onOpenVideo_Audio);</script></html>

在这里插入图片描述

更多资料:https://github.com/0voice

http://www.dtcms.com/a/305543.html

相关文章:

  • Reflect从入门到实战
  • Java面试宝典:MySQL中的系统库
  • vue npm install卡住没反应
  • Three.js 与 React:使用 react-three-fiber 构建声明式 3D 项目
  • 深度学习(鱼书)day06--神经网络的学习(后两节)
  • Apple基础(Xcode①-项目结构解析)
  • Java 笔记 default 使用场景
  • Python 程序设计讲义(44):组合数据类型——集合类型:创建集合
  • 从0到1学PHP(七):PHP 与 HTML 表单:实现数据交互
  • HTML第一次作业
  • html的onBlur
  • VUE -- 基础知识讲解(三)
  • 鹏哥C语言_82_指针_指针数组
  • 简单线性回归模型原理推导(最小二乘法)和案例解析
  • Linux C:位运算符
  • 【前端】span和div都设置了text-align,为什么对span不起作用
  • python基础语法1,python语法元素(简单易上手的python语法教学)(课后习题)
  • 操作系统- lecture3(进程的定义)
  • LVS (Linux Virtual Server) 解析
  • 微服务消息队列之——RabbitMQ
  • 2019 年 NOI 最后一题题解
  • 智能AI医疗物资/耗材管理系统升级改造方案分析
  • Python自动化测试环境搭建
  • Linux虚拟内存
  • Spring AOP详细解析
  • 基于deepseek的事件穿透分析-风险传导图谱
  • 基于 Hadoop 生态圈的数据仓库实践 —— OLAP 与数据可视化(六)
  • Tomcat线程池、业务线程池与数据库连接池的层级约束关系解析及配置优化
  • 在Trae中使用MoonBit月兔
  • 《Computational principles and challenges in single-cell data integration》