C++核心编程学习-- 类和对象--继承
继承
#include <iostream>
using namespace std;//Java页面
class Java
{
public:void header(){cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;}void footer(){cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;}void left(){cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;}void content(){cout << "JAVA学科视频" << endl;}
};
//Python页面
class Python
{
public:void header(){cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;}void footer(){cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;}void left(){cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;}void content(){cout << "Python学科视频" << endl;}
};
//C++页面
class CPP
{
public:void header(){cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;}void footer(){cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;}void left(){cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;}void content(){cout << "C++学科视频" << endl;}
};void test01()
{//Java页面cout << "Java下载视频页面如下: " << endl;Java ja;ja.header();ja.footer();ja.left();ja.content();cout << "--------------------" << endl;//Python页面cout << "Python下载视频页面如下: " << endl;Python py;py.header();py.footer();py.left();py.content();cout << "--------------------" << endl;//C++页面cout << "C++下载视频页面如下: " << endl;CPP cp;cp.header();cp.footer();cp.left();cp.content();}int main() {test01();return 0;
}
继承实现
代码复用
语法 class 子类 :继承方式 父类
子类也成为派生类 父类也成为基类
#include <iostream>
using namespace std;//公共页面
class BasePage
{
public:void header(){cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;}void footer(){cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;}void left(){cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;}};//Java页面
class Java : public BasePage // 继承public BasePage 公有的内容
{
public:void content() // 自己的内容{cout << "JAVA学科视频" << endl;}
};
//Python页面
class Python : public BasePage
{
public:void content(){cout << "Python学科视频" << endl;}
};
//C++页面
class CPP : public BasePage
{
public:void content(){cout << "C++学科视频" << endl;}
};void test01()
{//Java页面cout << "Java下载视频页面如下: " << endl;Java ja;ja.header();ja.footer();ja.left();ja.content();cout << "--------------------" << endl;//Python页面cout << "Python下载视频页面如下: " << endl;Python py;py.header();py.footer();py.left();py.content();cout << "--------------------" << endl;//C++页面cout << "C++下载视频页面如下: " << endl;CPP cp;cp.header();cp.footer();cp.left();cp.content();}int main() {test01();return 0;
}
继承方式
公有继承
保护继承
私有继承
公有继承,父类中的访问权限不发生改变,但是子类无法访问父类私有的属性,但是依旧继承了父类的私有属性。
保护继承,父类中除了私有属性子类无法访问外,其余属性都变为保护属性被子类继承。
私有继承,父类中除了私有属性子类无法访问外,其余属性都变为子类的私有属性继承。
class Base1
{
public: int m_A;
protected:int m_B;
private:int m_C;
};//公共继承
class Son1 :public Base1
{
public:void func(){m_A; //可访问 public权限m_B; //可访问 protected权限//m_C; //不可访问}
};void myClass()
{Son1 s1;s1.m_A; //其他类只能访问到公共权限
}//保护继承
class Base2
{
public:int m_A;
protected:int m_B;
private:int m_C;
};
class Son2:protected Base2
{
public:void func(){m_A; //可访问 protected权限m_B; //可访问 protected权限//m_C; //不可访问}
};
void myClass2()
{Son2 s;//s.m_A; //不可访问
}//私有继承
class Base3
{
public:int m_A;
protected:int m_B;
private:int m_C;
};
class Son3:private Base3
{
public:void func(){m_A; //可访问 private权限m_B; //可访问 private权限//m_C; //不可访问}
};
class GrandSon3 :public Son3
{
public:void func(){//Son3是私有继承,所以继承Son3的属性在GrandSon3中都无法访问到//m_A;//m_B;//m_C;}
};
继承中的对象模型
从父类继承过来的属性,那些属于对象模型。
父类中所有的非静态成员属性都会被子类继承下去。
父类中私有属性 被编译器隐藏了,因此访问不到,但是继承到了。
#include <iostream>
using namespace std;class Base
{
public:int m_A;
protected:int m_B;
private:int m_C; //私有成员只是被隐藏了,但是还是会继承下去
};//公共继承
class Son :public Base
{
public:int m_D;
};void test01()
{cout << "sizeof Son = " << sizeof(Son) << endl; // 16
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
继承中构造和析构的顺序
子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造函数
父类和子类构造的顺序
先构造父类,再构造子类,析构的顺序与构造的顺序相反
#include <iostream>
using namespace std;class Base
{
public:Base(){cout << "Base构造函数" << endl;}~ Base(){cout << "Base析构函数" << endl;}
};class Son: public Base
{
public:Son(){cout << "Son构造函数" << endl;}~ Son(){cout << "Son析构函数" << endl;}
};void test01()
{// 继承中先调用父类的构造函数, 再调用子类的构造函数Son s;
}int main()
{test01();return 0;
}
继承同名成员处理方式
当子类与父类出现同名的成员,如何通过子类对象,访问到子类或者父类中同名的数据?
访问子类同名成员 直接访问即可
访问父类同名成员 需要加作用域
同名成员属性处理方式
如果重名了,创建一个子类对象,直接访问就是子类的同名属性。
因为子类继承了父类的属性,所以子类也可以通过作用域s.Base::m_A进行访问父类的同名属性。
如果创建一个父类对象,也可以直接访问父类中的属性parent.m_A;
同名成员函数处理方式
与成员属性的规则一样
但是如果父类中出现函数重载,
继承的子类中如果有父类的同名函数,子类会隐藏掉所有的父类同名函数。
子类需要访问父类中的同名重载函数,依旧需要加作用域。
#include <iostream>
using namespace std;class Base
{
public:int m_A;Base(){m_A = 100;}void func(){cout << "Base::func()" << endl;}void func(int a){cout << "Base::func(int a)" << endl;}
};class Son : public Base
{
public:int m_A;Son(){m_A = 200;}// 如果子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏掉父类中所有同名成员函数,// 如果想访问父类中被隐藏的同名成员函数,需要加父类的作用域void func(){cout << "Son::func()" << endl;}
};void test01()
{Son s;cout << "Son下的m_A = " << s.m_A << endl;cout << "Base下的m_A = " << s.Base::m_A << endl;s.func();s.Base::func();s.Base::func(100);
}int main()
{test01();return 0;
}
继承中同名的静态成员处理方式
静态成员与上面的成员处理方式一样
#include <iostream>
using namespace std;class Base
{
public:static int m_A;static void func(){cout << "Base::func()" << endl;}static void func(int a){cout << "Base::func(int a)" << endl;}
};int Base::m_A = 100;class Son : public Base
{
public:static int m_A;static void func(){cout << "Son::func()" << endl;}static void func(int a){cout << "Son::func(int a)" << endl;}
};int Son::m_A = 200;// 同名成员属性
void test01()
{// 通过对象访问 静态成员有两种访问方式 一种是通过对象 一种是通过类名cout << "通过对象访问:" << endl;Son s;cout << "Son 下 m_A = " << s.m_A << endl;cout << "Base 下 m_A = " << s.Base::m_A << endl;// 通过类名访问cout << "通过类名访问:" << endl;cout << "Son 下 m_A = " << Son::m_A << endl;// cout << "Base 下 m_A = " << Base::m_A << endl;// 通过Son这个类名进行访问静态属性,访问Base作用域下的m_A属性cout << "Base 下 m_A = " << Son::Base::m_A << endl;
}// 同名成员函数
void test02()
{// 通过对象访问cout << "通过对象访问:" << endl;Son s;s.func();s.Base::func();// 通过类名访问cout << "通过类名访问:" << endl;Son::func();Son::Base::func();// 出现同名,子类会隐藏父类中所有同名成员函数,需要加作用域访问Son::Base::func(100);
}int main()
{test01();//test02();system("pause");return 0;
}
多继承语法
C++允许一个类继承多个类
也就是允许一个儿子继承多个爹
实际开发中不建议用多继承
出现多个同名,需要加某个父类的作用域
#include <iostream>
using namespace std;class Base1
{
public:int m_A;Base1(){m_A = 100;}
};class Base2
{
public:int m_A;Base2(){m_A = 200;}
};// 语法: class 子类 : 继承方式 Base1, 继承方式 Base2
class Son: public Base1, public Base2
{
public:int m_C;int m_D;Son(){m_C = 300;m_D = 400;}
};// 多继承容易产生成员同名的情况,通过使用类名作用域可以区分调用哪一个类的成员
void test01()
{Son s;cout << "sizeof Son" << sizeof(Son) << endl; // cout << s.Base1::m_A << endl;cout << s.Base2::m_A << endl;
}int main()
{test01();
}
菱形继承
钻石继承
两个派生类继承同一个基类,又有某个类同时继承者两个派生类,这种继承被称为菱形继承,或者钻石继承。
下面的继承结构: 羊继承动物,骆驼继承动物,草泥马继承羊和骆驼
动物父类中动物年龄的属性分别被羊和骆驼继承
但是草泥马在继承中就产生了二义性,羊和骆驼都有一个年龄属性。
可以通过作用域解决同名问题,但是无法解决继承了多份数据的问题
虚继承
利用virtual 虚继承能够解决菱形继承中的二义性问题
普通继承
class Sheep :public Animal{}
虚继承
class Sheep :virtual public Animal{}
其中 Animal 被称为 虚基类
虚继承确保了所有路径访问的是同一物理内存,但这是通过编译器生成的隐藏机制(如虚基类表)实现的
本质是虚基类指针指向同一份、唯一的数据。
#include <iostream>
using namespace std;class Animal
{
public:int m_Age;
};// 继承前面加上virtual关键字后变成虚继承
// 此时公共的父类Animal称为虚基类
class Sheep:virtual public Animal{ };
class Tuo: virtual public Animal{};
class SheepTuo:public Sheep,public Tuo{};void test01()
{SheepTuo st;st.Sheep::m_Age = 100;st.Tuo::m_Age = 200;cout << "Sheep age = " << st.Sheep::m_Age << endl;cout << "Tuo age = " << st.Tuo::m_Age << endl;cout << "SheepTuo age = " << st.m_Age << endl; // 相同的属性数据只有一份了
}int main()
{test01();return 0;
}