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将maya模型物体材质转化为面材质

 

将maya模型物体材质转化为面材质,以在导出abc时继承材质信息;

运行一下python代码:

import maya.cmds as cmds
objList=cmds.ls(sl=True)
for obj in objList:
	shapeNodeName=cmds.listRelatives(obj, shapes=True)
	sgNodesList=cmds.listConnections(shapeNodeName, type='shadingEngine')
	cmds.select(cl=True)
	cmds.select(obj+'.f[*]', tgl=True)
	cmds.filterExpand(sm=32)
	cmds.sets(e=True,fe='initialShadingGroup')
	cmds.sets(e=True,fe=sgNodesList[0])

注,fbx也可继承材质;

 参考:把maya中材质赋予方式由mesh转为face_maya如何把立方体变成面-CSDN博客

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