当前位置: 首页 > news >正文

UE为什么FlipFlop按快了会触发Bug?


UE里为什么FlipFlop按快了会触发bug 而我自己写branch +not 就不会有bug 还有这个Assign是什么意思 有什么用?

之所以在按键特别快的时候会看到 FlipFlop 异常,是因为它并不是一个“纯粹”的布尔取反节点,而是一个内置的状态机:

  • 每当它收到一次执行脉冲(Execution Pin)就立刻从上次走过的输出口(A 或 B)切换到另一个。

  • 如果你在一次 Tick(帧)里同时触发了“按下”和“松开”或者多次输入脉冲,它有可能在内部还没来得及记录“当前位置”就又切回来,导致你看不到预期的切换。

而你自己用 Branch + NOT + Assign 做的版本,则是这样的流程:

  1. Branch 判断当前布尔值(比如 MyFlag)。

    • true → 执行 A 分支

    • false → 执行 B 分支

  2. NOTMyFlag 做取反,得到新的布尔值

  3. Assign(“Set Variable”)把取反后的值写回 MyFlag

因为你只在按键按下的事件里跑这一整串流程,无论按多快、帧率多高,都只有一次“读→写”操作,也不会被“按下”和“松开”这种重复脉冲搞乱,所以非常稳定。


Assign 节点到底是什么?

  • Variable:要写入的变量名称(你例子里就是那个 Local Boolean)

  • Value:你想要给它的新值(这里接了 NOT 节点的输出)

Assign 相当于“设置变量并且(可选地)把新值当做返回值继续往后传”。它把内存中的布尔值真正改掉,后续再用这个变量就会拿到最新值。


要点总结
  • FlipFlop:内部状态机,快速连续脉冲可能会触发两次切换,并且看不到其中一次结果。

  • Branch + NOT + Assign:严格按照“读—取反—写回”走,保证一次按下只切一次,抗干扰能力更强。

  • Assign:Blueprint 里专门用来写变量(并返回新值)的节点。

http://www.dtcms.com/a/288719.html

相关文章:

  • 【愚公系列】《MIoT.VC》002-构建基本仿真工作站(布局一个基本工作站)
  • springboot注册servlet
  • Qt 应用程序入口代码分析
  • 彩虹云商城全源码 - 全新客服系统上线
  • 【实习总结】Qt中如何使用QSettings操作.ini配置文件
  • Qt视音频推流/监控推流/自动重连推流/推流同时保存录像文件到本地/网页打开webrtc预览
  • Docker 在 Ubuntu 系统中的详细操作指南
  • Qt--Widget类对象的构造函数分析
  • LockFile简要分析
  • 如何实战优化SEO关键词提升百度排名?
  • 前端的测试
  • C++中vector的iterator迭代器的理解
  • C++ 编译链接机制的演化路径
  • 牛客NC14893 栈和排序(贪心 + 栈 + 后缀最大值维护)
  • 【机器学习|学习笔记】详解支持向量机(Support Vector Machine,SVM)为何要引入核函数?为何对缺失数据敏感?
  • 深入解析Hadoop中的EditLog与FsImage持久化设计及Checkpoint机制
  • Hadoop小文件合并技术深度解析:HAR文件归档、存储代价与索引结构
  • LeetCode|Day20|9. 回文数|Python刷题笔记
  • IP协议介绍
  • Linux: rsync+inotify实时同步及rsync+sersync实时同步
  • Leetcode 710. 黑名单中的随机数
  • 使用 Pyecharts 绘制精美饼状图:从基础到高级技巧
  • PDF 编辑器:多文件合并 拆分 旋转 顺序随便调 加水印 密码锁 页码背景
  • 微服务雪崩防护最佳实践之sentinel
  • Java 大视界 -- Java 大数据在智能安防门禁系统中的权限动态管理与安全审计(353)
  • 嵌入式硬件篇---舵机(示波器)
  • 测试学习之——Pytest Day4
  • python中读取 Excel 表格数据
  • 将EXCEL或者CSV转换为键值对形式的Markdown文件
  • 推荐一款基于.NET的进程间通信框架