【3D大比拼第一集】--max,maya,c4d,blender的命令搜索功能
Round1 便利的命令查找工具 -> max,maya,c4d,blender的命令搜索功能
max,X键

maya,ctrl+f
c4d,shift+c
blender F3
Round2 可控的样条线工具 -> max,c4d,maya,blender
第 1名,c4d,可以直接在创建时候调整形态,可以直接闭合
样条线剖面进行多边形倒角牛逼!非破坏性嵌套设计,随意调节精度样条线建模满分,
第 2 名,max
创建后进入修改面板才能出现控制柄调节,闭合会弹出确认框有点多余步骤
样条线剖面进行多边形挤出倒角可以!,但是还是比不过C4d
第3名,maya
样条线剖面进行多边形挤出倒角很一般!,比c4d有点差距
多边形布尔运算呢。一般。
第4名,blender,需要bezier utilites工具,但是手柄可控性和闭合都很不好。

样条线剖面进行多边形挤出倒角要靠几何图形节点!,比c4d差很远