当前位置: 首页 > news >正文

海盗王如何拍摄和打包小地图

在玩海盗王服务端和源码的,很多人估计都不会制作右上角的小地图,这里将讲解如何生成这个。

这里以魔方3层的地图为例:puzzleworld3

想要进入这个地图,首先要做3件事:

1、打开地图编辑器Yammi,将这个地图载入,找到一个可以地图位置点,一般是黄色的地方比较好,记下坐标点。
在这里插入图片描述
2、kop.cfg中修改进入地图的坐标点为刚才记录的位置点
在这里插入图片描述
3、在mainscene.clu修改默认进入的地图名称。
在这里插入图片描述

然后,在客户端根目录建立一个bat批处理文件,内容如下:

start system\Game.exe startgame mapeditor

运行这个批处理,将会启动游戏客户端,进入地图编辑模式。
在这里插入图片描述

然后按键盘的Tab健,将弹出一个操作界面,如下:

在这里插入图片描述

点击位置1的复选框,弹出位置2的输入框。
点击文字“小地图”旁边的隐藏输入框,输入格式如下的数字:0,0,7.64,7.64
其中注意:
长边个数 7.64 = 地图宽度191/25
短边个数 7.64 = 地图高度191/25

这两个7.64是根据我自己的地图宽度和高度都是191计算得到,你自己地图实际是多少,就是根据实际计算的结果填上去。

然后按回车健,就会自动启动拍摄地图的。
拍摄的图片会保存到 ”\texture\minimap\puzzleworld3*

等停止后,对应的地图文件夹下面就会出现很多256*256的图片,如下:

在这里插入图片描述
然后就是打包这些图片成pk文件。

在客户端根目录,新建一个bat批处理文件,内容如下:

start system\Game.exe pack puzzleworld3

打包后,就会出现 puzzleworld3.pk 这个文件。
然后,就可以把刚才拍摄出来的这些小图片都删除即可。

这里说个重点问题,其实不用打包pk文件,只保留那些拍摄出来的小图片,也是可以显示小地图出来的。

到此,完成了所有的工作,正常登录进入游戏地图后,右上角的小地图就会出现了。
童靴们,你们学废了吗?

http://www.dtcms.com/a/282634.html

相关文章:

  • 在javaScript里删除节点以及添加节点
  • livecharts 装版本8
  • 预训练模型:大规模数据预学习范式——定义、原理与演进逻辑
  • CSS隐藏元素:display:none vs visibility:hidden
  • S7-200 SMART PLC:模拟量模块接线全解析
  • 新手向:自动化图片格式转换工具
  • PyCharm高效入门指南大纲
  • 如何在 Linux 上下载和安装 Conda/Miniconda
  • 基于 Docker 环境的 JupyterHub 详细部署手册
  • VR 污水厂初体验:颠覆传统认知​
  • 广州 VR 森林防火系统功能探究​
  • Harmony-Next鸿蒙实战开发项目-仿小米商城App----V2
  • DOM 规范中的 MutationObserver 接口
  • 【LeetCode 热题 100】543. 二叉树的直径——DFS
  • STM32 写选项字 关键要加载HAL_FLASH_OB_Launch
  • 红黑树、B树、B+树
  • 轻松将文件从 iPhone 传输到 Mac
  • 中医文化学习软件,传承国粹精华
  • Redis Key 设计原则
  • Excel转PDF的三种方法
  • 基于大数据的网络文学推荐分析系统的设计与实现【海量书籍、自动爬虫】
  • 《通信原理》学习笔记——第二章
  • AI进化论15:通用人工智能(AGI)的“终极梦想”与“潘多拉魔盒”
  • AI炒作,AGI或在2080年之前也无法实现,通用人工智能AGI面临幻灭
  • 基于 .Net Core+MySQL开发(WinForm)翻译平台
  • rLLM:用于LLM Agent RL后训练的创新框架
  • 前端面试题(React 与 Vue)
  • #Datawhale组队学习#7月-强化学习Task1
  • Java大厂面试实录:从电商场景到AI应用的深度技术考察
  • 如何通过域名白名单​OVP防盗链加密视频?