2225. 找出输掉零场或一场比赛的玩家
2225. 找出输掉零场或一场比赛的玩家
给你一个整数数组 matches 其中 matches[i] = [winneri, loseri] 表示在一场比赛中 winneri 击败了 loseri 。
返回一个长度为 2 的列表 answer :
answer[0] 是所有 没有 输掉任何比赛的玩家列表。
answer[1] 是所有恰好输掉 一场 比赛的玩家列表。
两个列表中的值都应该按 递增 顺序返回。
注意:
只考虑那些参与 至少一场 比赛的玩家。
生成的测试用例保证 不存在 两场比赛结果 相同 。
示例 1:
输入:matches = [[1,3],[2,3],[3,6],[5,6],[5,7],[4,5],[4,8],[4,9],[10,4],[10,9]]
输出:[[1,2,10],[4,5,7,8]]
解释:
玩家 1、2 和 10 都没有输掉任何比赛。
玩家 4、5、7 和 8 每个都输掉一场比赛。
玩家 3、6 和 9 每个都输掉两场比赛。
因此,answer[0] = [1,2,10] 和 answer[1] = [4,5,7,8] 。
示例 2:
输入:matches = [[2,3],[1,3],[5,4],[6,4]]
输出:[[1,2,5,6],[]]
解释:
玩家 1、2、5 和 6 都没有输掉任何比赛。
玩家 3 和 4 每个都输掉两场比赛。
因此,answer[0] = [1,2,5,6] 和 answer[1] = [] 。
这题可以优化一下,使用哈希表去做,可以优化一些空间开销,解题代码如下:
/**
* Return an array of arrays of size *returnSize.
* The sizes of the arrays are returned as *returnColumnSizes array.
* Note: Both returned array and *columnSizes array must be malloced, assume caller calls free().
*/
int** findWinners(int** matches, int matchesSize, int* matchesColSize, int* returnSize, int** returnColumnSizes){
int max=100001;
int r[max];
for(int i=0;i<max;i++){
r[i]=-1;
}
for(int i=0;i<matchesSize;i++){
r[matches[i][0]]=0;
r[matches[i][1]]=0;
}
for(int i=0;i<matchesSize;i++){
r[matches[i][1]]++;
}
int **re=(int **)malloc(sizeof(int*)*2);
re[0]=(int *)malloc(sizeof(int)*max);
re[1]=(int *)malloc(sizeof(int)*max);
(*returnColumnSizes)=(int *)malloc(sizeof(int)*2);
int size1=0,size2=0;
for(int i=1;i<max;i++){
if(r[i]==0){
re[0][size1++]=i;
}
else if(r[i]==1){
re[1][size2++]=i;
}
}
(*returnColumnSizes)[0]=size1;
(*returnColumnSizes)[1]=size2;
*returnSize=2;
return re;
}