STM32固件升级设计——串口IAP升级(基于YMODEM协议)
目录
一、功能描述
1、BootLoader部分:
2、APP部分:
二、BootLoader程序制作
1、分区定义
2、 主函数
3、YMODEM协议的实现
4、程序跳转
三、APP程序制作
四、工程配置(默认KEIL5)
五、运行测试
结束语
概述
IAP(In Application Programming)即在应用中编程,允许在应用程序运行时更新或切换固件。STM32通过修改MSP(主堆栈指针)和PC(程序计数器)实现从不同地址启动,包括Flash或RAM地址。默认情况下,嵌入式程序以连续二进制形式烧录到STM32的可寻址Flash区域。若Flash容量足够存储多个完整程序,每个程序独立且完整,上电后可通过修改MSP值选择不同程序入口,从而实现多固件切换或升级。
BootLoader(引导加载程序)是嵌入式系统或计算机启动时运行的一段小型程序,负责初始化硬件、加载操作系统内核并将其控制权移交。它是系统从关机状态到操作系统完全运行之间的桥梁。
所以,固件升级的基本思路是将stm32的flash划分为若干个区域,其中包括BootLoader区域和APP区等,将各自的程序写到对应的flash区域里,本文将采用YMODEM协议来接收固件,只重实践不讲原理。
一、功能描述
使用STM32的串口总线和Ymodem协议实现串口IAP升级程序。将FLASH分为3个部分。
分区介绍:
本文使用stm32f103vet6,flash是512k,sector是1k,BootLoader整个代码编译下来有11K左右,所以使用0x08000000~0x00002FFF,SETTING主要存放升级标志位,使用0x08003000~0x00003FFF,剩下的FLASH将分为两个部分都用来存放代码,APP使用0x08004000~0x0807C000。(我这里已经极致压缩FLASH了,如果大家要移植的话,肯定要修改各个区域大小的)
区域 | 起始地址 | 区域大小 | 功能 |
---|---|---|---|
BOOT | 0x08000000 | 0x00003000(12k) | 存放BootLoader程序 |
SETTING | 0x08003000 | 0x00001000(4k) | 存放升级标志位/其它掉电不丢失标志位 |
APP | 0x08004000 | 0x0007C000(496k) | 存放产品主程序 |
tips: 选择以上分区方式的好处是在上电瞬间可以触发升级,在进入主程序运行期间也可以触发升级,这样就算升级了错误的程序,只要复位了再次进行升级就行,就不会导致变砖了。如果选择在主程序执行接收升级文件步骤,那如果程序有误,就很大概率会变砖,当然也有办法,那就是加校验或者将bin文件加密,这部分就不做了。
1、BootLoader部分:
- 运行程序时首先从SETTING区域读取升级标志位,如果需要升级就一直用串口发送字符C(Ymodem协议的一部分),否则就直接跳转到APP。
- 上电长按KEY1并复位,直接设置升级标志位进入升级,一直发送字符C,用xshell来发送升级bin文件。先将APP区域的程序全部擦除掉,然后xshell会按照Ymodem协议发送128或1024字节给MCU,MCU分别写入到APP区域内后复位即可实现升级程序,具体请查看本文源码。
2、APP部分:
该部分需要在程序起始设置中断向量跳转指针,为了符合需求我用串口接收到‘1’就会设置程序更新标志位,复位后进入BootLoader升级。(大家也可以设置一个串口命令或者其它触发方式,只要能写更新标志位和复位就行)
二、BootLoader程序制作
主要包含了YMODEM协议的驱动代码。
1、分区定义
#define FLASH_SECTOR_SIZE 1024 //MCU sector size
#define FLASH_SECTOR_NUM 512 // 512k
#define FLASH_START_ADDR ((uint32_t)0x08000000)
#define FLASH_END_ADDR ((uint32_t)(0x08000000 + FLASH_SECTOR_NUM * FLASH_SECTOR_SIZE))#define BOOT_SECTOR_ADDR 0x08000000 // BOOT sector start address
#define BOOT_SECTOR_SIZE 0x3000
#define SETTING_SECTOR_ADDR 0x08003000 // APP设置的boot升级标志位
#define SETTING_SECTOR_SIZE 0x1000
#define APP_SECTOR_ADDR 0x08004000 // APP sector start address
#define APP_SECTOR_SIZE 0x7C000 // APP sector size
#define APP_ERASE_SECTORS (APP_SECTOR_SIZE / FLASH_SECTOR_SIZE) //507904/1024=496#define SETTING_BOOT_STATE 0x08003000
#define START_PROGRAM_STATE 2
#define UPDATE_PROGRAM_STATE 3
#define UPDATE_SUCCESS_STATE 4typedef enum {NONE = 0,BUSY,START_PROGRAM, //进入APP主程序或者有更新就执行更新UPDATE_PROGRAM, //进入更新UPDATE_SUCCESS //更新成功写标志位
}process_status; //更新状态
2、 主函数
这部分包含了升级的所有状态,该框架可以说对比上一篇文章是完全不变的,在UPDATE_PROGRAM需要一直发送字符C来请求数据,具体看代码。
static void iap_process(void)
{process_status process;process = get_boot_state();switch (process) {case NONE:break;case START_PROGRAM:printf("start app...\r\n");delay_ms(50);if ((((*(vu32*)(APP_SECTOR_ADDR+4))&0xFF000000)==0x08000000)&&(!iap_load_app(APP_SECTOR_ADDR))) {printf("no program\r\n");delay_ms(1000);}printf("start app failed\r\n");break;case UPDATE_PROGRAM:ymodem_c();LED1_TOGGLE;delay_ms(1000);break;case UPDATE_SUCCESS:write_setting_boot_state(START_PROGRAM_STATE);NVIC_SystemReset();break;default:break;}
}int main(void)
{LED_GPIO_Config();ymodem_init();Key_GPIO_Config();printf("jin ru boot\r\n");set_boot_state(read_setting_boot_state());if(Key_Scan(KEY1_GPIO_PORT,KEY1_GPIO_PIN) == 1){set_boot_state(UPDATE_PROGRAM);}while(1){iap_process();}
}
3、YMODEM协议的实现
接收固件按帧来接收的,默认使用1024个字节每帧接收,起始帧和结束帧(YMODEM_SOH)都不传输数据,数据帧(YMODEM_STX)以1024个字节接收固件,所以只需要接收YMODEM_STX,至于串口收发、队列和定时器的配置就不说了,只可以意会不可言传,反正根据YMODEM协议发完一帧需要MCU给应答才会发第二帧。
推荐以下两篇文章学习YMODEM协议
Ymodem协议详解-CSDN博客
Ymodem文件传输协议_ymodem协议-CSDN博客
#define YMODEM_SOH 0x01 // start of 128
#define YMODEM_STX 0x02 // start of 1024
#define YMODEM_EOT 0x04 // end of transmission
#define YMODEM_ACK 0x06 // positive acknowledge
#define YMODEM_NAK 0x15 // negative acknowledge
#define YMODEM_CA 0x18 // cancel终止
#define YMODEM_C 0x43 // control character 'C'
#define YMODEM_END 0x4F // control character 'O'关闭传输
void ymodem_ack(void)
{uint8_t buf;buf = YMODEM_ACK;Usart_Send_Data(&buf, 1);
}void ymodem_nack(void)
{uint8_t buf;buf = YMODEM_NAK;Usart_Send_Data(&buf, 1);
}void ymodem_c(void)
{uint8_t buf;buf = YMODEM_C;Usart_Send_Data(&buf, 1);
}void ymodem_end(void)
{uint8_t buf;buf = YMODEM_END;Usart_Send_Data(&buf, 1);
}void ymodem_start(ymodem_callback cb)
{if (ymodem.status == 0) {ymodem.cb = cb;}
}void ymodem_recv(download_buf_t *p)
{uint8_t type = p->data[0];switch (ymodem.status) {case 0:if (type == YMODEM_SOH) {ymodem.process = BUSY;ymodem.addr = APP_SECTOR_ADDR;mcu_flash_erase(ymodem.addr, APP_ERASE_SECTORS);ymodem_ack();ymodem_c();ymodem.status++;}break;case 1:if (type == YMODEM_SOH || type == YMODEM_STX) {if (type == YMODEM_SOH)//起始帧、结束帧这里可以不操作flash{mcu_flash_write(ymodem.addr, &p->data[3], 128);ymodem.addr += 128;}else {mcu_flash_write(ymodem.addr, &p->data[3], 1024);ymodem.addr += 1024;}ymodem_ack();}else if (type == YMODEM_EOT) {ymodem_nack();ymodem.status++;}else {ymodem.status = 0;}break;case 2:if (type == YMODEM_EOT) {ymodem_ack();ymodem_c();ymodem.status++;}break;case 3:if (type == YMODEM_SOH) {ymodem_ack();ymodem_end();ymodem.status = 0;ymodem.process = UPDATE_SUCCESS;}}p->len = 0;
}
4、程序跳转
跳转这部分网上也很多,基本没什么区别,关于中断可能要注意一下,可能跳转之前,某些外设中断是开启的,跳转之后,中断产生了,但是APP代码中没有处理对应该中断的中断处理函数,所以就可能会直接死机。
tips:本文的开发环境只有64k ram,所以需要特别注意这里,虽然bootloader的ram不太可能会超。
if (((*(__IO uint32_t*)appxaddr) & 0x2FFF0000 ) == 0x20000000)
详细参考以下文章:
关于STM32单片机IAP升级中if(((*(__IO uint32_t*)ulAddr_App) & 0x2FFE0000) == 0x20000000)语句的理解-CSDN博客
uint8_t iap_load_app(uint32_t appxaddr)
{uint8_t i;uint32_t jump_addr;if (((*(__IO uint32_t*)appxaddr) & 0x2FFF0000 ) == 0x20000000) { jump_addr = *(__IO uint32_t*) (appxaddr + 4); jump2app = (iapfun)jump_addr; /* 关闭所有中断,清除所有中断挂起标志 */ for (i = 0; i < 8; i++){NVIC->ICER[i]=0xFFFFFFFF;NVIC->ICPR[i]=0xFFFFFFFF;} __set_MSP(*(__IO uint32_t*)appxaddr); jump2app();return 1;}return 0;
}
三、APP程序制作
这部分需要设置一下flash的偏移量,为了满足需求,还需要在串口中断函数添加触发更新标志位。
NVIC_SetVectorTable(NVIC_VectTab_FLASH, 0x4000);
// 串口中断服务函数
void USART1_IRQHandler(void)
{uint8_t ucTemp;if(USART_GetITStatus(DEBUG_USARTx,USART_IT_RXNE)!=RESET){ ucTemp = USART_ReceiveData(DEBUG_USARTx);USART_SendData(DEBUG_USARTx,ucTemp); if(ucTemp=='1'){write_setting_boot_state(UPDATE_PROGRAM_STATE);NVIC_SystemReset();}}
}
四、工程配置(默认KEIL5)
BootLoader部分:0x08000000~0x08002FFF
APP部分:0x08004000~0x0807C000
五、运行测试
用串口助手执行升级操作,我用Xshell 8来操作(用其它支持YMODEM协议的串口助手也可以)。
1、配置Xshell 8。点击文件新建->点击连接->修改名称(随便改)和协议(选SERIAL)->点击串口->修改常规设置确认(图不截了,不会自己百度了解一下)
2、直接跳转APP。根据下图看到首先进来boot,然后直接跳转APP了。
3、进入更新。按下KEY1按键后复位板子会重新进入boot,然后进入更新,MCU会一直发送字符C请求数据,根据下图发送bin文件给MCU接收。
可以看到已经更新成功,根据需求,大家也可以在主程序发送字符1给单片机也可以实现该功能。
tips: 测试完有个瑕疵,每次更新程序都需要把APP的全部扇区都擦除掉,那样很费时间,当然也有解决的办法,就是YMODEM协议可以抓取数据包的长度,根据数据包的长度去擦除固定的扇区,但是需要琢磨一下,我懒得弄,在我看来这个瑕疵是可以接受的。
结束语
以上基于YMODEM协议的串口IAP升级功能已实现,这只是其中的一种升级方式,后面大家看到的也希望可以得到大家的指点或者互动,感谢各位亦菲彦祖们了。下面给出了完整工程,也包含了另一种分区(BOOT+SETTING+APP+DOWNLOAD)的代码。
完整代码下载地址:
基于YMODEM协议的串口IAP升级固件资源-CSDN下载