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Rust 中的返回类型

一、基础返回类型

1. 显式指定类型

fn add(a: i32, b: i32) -> i32 {a + b  // 隐式返回(无分号)
}

2. 单元类型 () (类似 void)

fn print_hello() -> () {println!("Hello");// 等价于不写返回类型
}

二、高级返回类型

1. 返回复合类型
// 返回元组
fn get_coords() -> (f64, f64) {(3.14, -1.23)
}// 返回结构体
struct Point { x: i32, y: i32 }
fn new_point(x: i32, y: i32) -> Point {Point { x, y }
}
2. 返回引用(需生命周期注解)
fn longest<'a>(s1: &'a str, s2: &'a str) -> &'a str {if s1.len() > s2.len() { s1 } else { s2 }
}
3. 返回智能指针
// 返回 Box(堆分配)
fn create_box() -> Box<i32> {Box::new(42)
}// 返回 Rc(引用计数)
use std::rc::Rc;
fn shared_data() -> Rc<String> {Rc::new("Shared".to_string())
}

三、错误处理返回类型

1. Option<T> (可能缺失值)
fn find_item(list: &[i32], target: i32) -> Option<usize> {list.iter().position(|&x| x == target)
}
2. Result<T, E> (可能失败操作)
use std::fs::File;fn open_file(path: &str) -> Result<File, std::io::Error> {File::open(path)
}

四、特殊返回模式

1. 返回闭包
fn make_adder(x: i32) -> impl Fn(i32) -> i32 {move |y| x + y  // 使用 impl Trait 隐藏具体类型
}
2. 返回迭代器
fn even_numbers(nums: &[i32]) -> impl Iterator<Item = &i32> {nums.iter().filter(|&&n| n % 2 == 0)
}
3. Never 类型 ! (永不返回)
fn panic_forever() -> ! {loop {panic!("This function never returns");}
}

五、动态返回类型

1. Trait 对象(动态分发)
trait Draw { fn draw(&self); }fn render_object() -> Box<dyn Draw> {// 返回实现 Draw 的不同类型if condition { Box::new(Circle) } else { Box::new(Square) }
}
2. 使用 impl Trait (静态分发)
fn parse_input(input: &str) -> impl Iterator<Item = i32> + '_ {input.split(',').filter_map(|s| s.parse().ok())
}

六、实用技巧与陷阱

  1. 最后一行的表达式隐式返回
    删除末尾分号使其成为表达式:

fn answer() -> i32 {let x = 40;x + 2  // 无分号,返回 42
}

     2. 提前返回用 return

fn safe_div(a: f64, b: f64) -> Option<f64> {if b == 0.0 {return None; // 提前退出}Some(a / b)
}

    3. 避免返回临时值的引用

// 错误示例:返回局部变量引用
fn invalid_ref() -> &str {let s = String::from("hello");&s  // 编译错误:s 的生命周期不足
}// 正确做法:返回所有权
fn valid_owner() -> String {String::from("hello")
}

七、类型推导简化

        Rust 支持局部类型推导,但函数签名必须显式声明返回类型

fn main() {let x = 42;        // 编译器推导为 i32
}// 但函数必须声明返回类型
fn get_value() -> i32 { // 必须显式指定42
}

总结表格

返回类型适用场景关键特点
基础类型 (i32等)简单计算栈分配,高效
Option<T>可能缺失值的操作强制错误处理
Result<T,E>可能失败的操作显式错误传播
impl Trait返回复杂但类型单一的实现简化签名,静态分发
Box<dyn Trait>返回不同类型但同一 Trait 的对象动态分发,运行时开销
智能指针 (RcArc)共享所有权场景避免拷贝,管理生命周期

http://www.dtcms.com/a/266861.html

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