XR-RokidAR-ADB环境搭建
Android ADB(Android-Debug-Bridge)配置
1 Windows 环境下配置
当前章节如果已经安装配置了Android Studio 的话,可以略过,这里以只安装了Unity-Android 环境为例。
2找到adb.exe
打开Unity Hub,找到Installs,并找到包含Android 标签的Unity 版本(常用版本)。复制安装路径,例如图片中的:D:\Unity\2022.3.34f1c1\Editor\
打开这个路径,可以在cmd 中使用:start D:\Unity\2022.3.34f1c1\Editor\
或者在文件资料管理器的地址上填入该地址。打开Unity 安装路径。
依次打开Data–>PlaybackEngines–>AndroidPlayer–>SDK–>platform-tools 目录。
点击地址栏,并复制该地址。例如我这里的是:D:\Unity\2022.3.34f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\SDK\platform-tools
3 设置环境变量
右键点击此电脑,选择属性,打开系统信息页面。
在系统信息界面
点击环境变量,在弹出的环境变量窗口,找到系统变量部分的Path
条目,选择编辑。
在弹出的编辑环境变量窗口,点击新建,并将复制的地址D:\Unity\2022.3.34f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\SDK\platform-tools
粘贴过来,并在地址的末尾添加"\"。
最后,依次点击确定保存所有修改。直到所有打开的窗口都关闭。
4 测试ADB 环境
打开CMD/PowerShell,并输入adb --version
,查询ADB 的版本以验证是否已经完成了环境的配置。
Tips:Windows 环境变量配置完成后,需要重新打开命令行工具。
5.控制台ADB方法
通过WIFI连接设备:adb connect 192.168.1.1
查询连接设备:adb devices
安装应用:adb install D:\UnityProjects\NewRokidAR\APK\DEMO.apk