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渲染学进阶内容——机械动力的渲染系统(2)

Flywheel代码

这篇来研究一下实例

InstanceHandle 接口深度解析

接口核心作用

InstanceHandle 是 Flywheel 渲染引擎中的 GPU实例句柄 接口,它提供了对底层渲染实例的直接控制能力。这个接口是**实例化渲染(Instanced Rendering)**系统的核心操作接口,与之前讨论的 Visual 在渲染流程中处于不同层级。


关键方法详解

方法参数返回值作用
void setChanged()标记实例数据已变更,需要GPU更新
void setDeleted()标记实例需要删除,释放GPU资源
void setVisible(boolean visible)vis
http://www.dtcms.com/a/250274.html

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