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【Canvas与曲线】使用贝塞尔二次曲线实现平滑过渡的内旋拼合三角形

【成图】

【代码】

<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head><title>内旋拼合正三角形 Draft5 使用贝塞尔二次曲线平滑过渡</title><style type="text/css">.centerlize{margin:0 auto;width:1200px;}</style></head><body οnlοad="init();"><div class="centerlize"><canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.</canvas></div></body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/// canvas的绘图环境
var ctx;// 高宽
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;// 舞台对象
var stage;//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){// 获得canvas对象var canvas=document.getElementById('myCanvas');  canvas.width=WIDTH;canvas.height=HEIGHT;// 初始化canvas的绘图环境ctx=canvas.getContext('2d');  ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移// 准备stage=new Stage();    stage.init();// 开幕animate();
}// 播放动画
function animate(){    stage.update();    stage.paintBg(ctx);stage.paintFg(ctx);     // 循环if(true){//sleep(100);window.requestAnimationFrame(animate);   }
}// 舞台类
function Stage(){// 初始化this.init=function(){}// 更新this.update=function(){    }// 画背景this.paintBg=function(ctx){ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏    }// 画前景this.paintFg=function(ctx){// 底色//ctx.save();//ctx.fillStyle = "white";//ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);//ctx.restore();        const R=210;//基准尺寸// #1ctx.save();        var r=R*1.00;var rIn=r*0.25;var rOut=r*1.00;ctx.translate(0,rOut/4);var N=3;var colors=["rgb(251,113,15)","rgb(127,186,60)","rgb(16,126,179)",];for(var i=0;i<N;i++){var theta=Math.PI*2/N*i+Math.PI/6+Math.PI;var a=createPt(rIn*Math.cos(theta),rIn*Math.sin(theta));var b=createPt(rIn*Math.cos(theta+Math.PI*2/3),rIn*Math.sin(theta+Math.PI*2/3));var l=rOut*Math.sqrt(3)/2-(rOut/2-rIn)*Math.tan(Math.PI/6);var angle=theta+Math.PI*2/3+Math.PI/2;var ce=createPt(b.x+l*Math.cos(angle),b.y+l*Math.sin(angle));var c=createPt(rOut/2*Math.cos(theta+Math.PI*4/3),rOut/2*Math.sin(theta+Math.PI*4/3));var l=Math.sqrt((ce.x-c.x)*(ce.x-c.x)+(ce.y-c.y)*(ce.y-c.y))/2;var angle=theta+Math.PI/6;var ce1=createPt(ce.x+l*Math.cos(angle),ce.y+l*Math.sin(angle));var angle=theta-Math.PI/6;var ce2=createPt(ce.x+l*Math.cos(angle),ce.y+l*Math.sin(angle));var e=createPt(rOut*Math.cos(theta+Math.PI),rOut*Math.sin(theta+Math.PI));var f=createPt(rOut/2*Math.cos(theta+Math.PI*2/3),rOut/2*Math.sin(theta+Math.PI*2/3));var l=rOut*Math.sqrt(3)/2-(rOut/2-rIn)*Math.tan(Math.PI/6);var fa=createPt(a.x+l*Math.cos(theta+Math.PI/2),a.y+l*Math.sin(theta+Math.PI/2));var g=createPt(rOut*Math.cos(theta+Math.PI/3),rOut*Math.sin(theta+Math.PI/3));var l=Math.sqrt((fa.x-f.x)*(fa.x-f.x)+(fa.y-f.y)*(fa.y-f.y))/2;var angle=theta-Math.PI*2/3-Math.PI/6;var fa1=createPt(fa.x+l*Math.cos(angle),fa.y+l*Math.sin(angle));var angle=theta-Math.PI*2/3+Math.PI/6;var fa2=createPt(fa.x+l*Math.cos(angle),fa.y+l*Math.sin(angle));ctx.fillStyle=colors[i];ctx.beginPath();ctx.lineTo(a.x,a.y);ctx.arc(0,0,rIn,theta,theta+Math.PI*2/3,false);ctx.lineTo(b.x,b.y);//ctx.quadraticCurveTo(ce.x,ce.y,c.x,c.y);ctx.bezierCurveTo(ce1.x,ce1.y,ce2.x,ce2.y,c.x,c.y);ctx.lineTo(e.x,e.y);ctx.lineTo(f.x,f.y);//ctx.quadraticCurveTo(fa.x,fa.y,a.x,a.y);    ctx.bezierCurveTo(fa1.x,fa1.y,fa2.x,fa2.y,a.x,a.y);ctx.fill();}ctx.restore();writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权}
}/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制实心圆
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
r:圆半径
style:填充圆的方案
----------------------------------------------------------*/
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){ctx.fillStyle=style;ctx.beginPath();ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false);ctx.closePath();ctx.fill();
}/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){var retval={};retval.x=x;retval.y=y;return retval;
}/*----------------------------------------------------------
函数:延时若干毫秒
milliseconds:毫秒数
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {const date = Date.now();let currDate = null;while (currDate - date < milliSeconds) {currDate = Date.now();} 
}/*----------------------------------------------------------
函数:书写文字
ctx:绘图上下文
x:横坐标
y:纵坐标
text:文字
font:字体
color:颜色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){ctx.save();ctx.textBaseline="bottom";ctx.textAlign="center";ctx.font = font;ctx.fillStyle=color;ctx.fillText(text,x,y);ctx.restore();
}/*-------------------------------------------------------------
没有任何人能完全理解你,
包括你的父母配偶孩子亲戚师长同学老板同事朋友......,
他们也只能是一种生活的陪伴。
请不要在他们身上寄托太多的希望,
将关系维持在一定的距离才是最好的选择。
一个人真正成熟的标志就是不再期待别人的理解,
否则就只能迎来一次次的失望。
我们要尽可能地把对别人的期待值降为零,
因为对别人有期待就等于把自己人生的钥匙交给了别人。
--------------------------------------------------------------*/
//-->
</script>

END

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