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后端开发:计算机网络、数据库常识

文章目录

        • TCP和UDP的区别
          • 连接方式
          • 可靠性
          • 传输效率
          • 传输速度
          • 数据传输单位
          • 流量控制和拥塞控制
          • 应用场景
          • 头部开销
        • TCP三次握手
          • **三次握手的具体步骤**
          • **1. 客户端向服务器发送SYN包(第一次握手)**
          • **2. 服务器响应SYN+ACK包(第二次握手)**
          • **3. 客户端发送ACK包(第三次握手)**
          • **为什么需要三次握手?**
          • **1. 确认双方的发送和接收能力**
          • **2. 防止历史连接的初始化**
          • **3. 协商初始序列号(ISN)**
          • **图示**
          • **常见问题**
            • **1. 为什么不是两次握手?**
          • **2. SYN Flood攻击与防御**
          • **总结**
        • https如何保证安全性
          • **一、HTTPS的核心架构与安全组件**
          • **二、HTTPS的安全保障机制详解**
            • **1. 加密通信:混合加密机制**
            • **2. 身份验证:数字证书与CA体系**
            • **3. 数据完整性保护:哈希与MAC(消息认证码)**
            • **4. 握手过程:建立安全连接的关键步骤**
            • **三、HTTPS抵御的安全风险**
            • **四、HTTPS的局限性与安全隐患**
            • **五、HTTPS的最佳实践**
            • **总结**
        • 数据库索引
          • **1. B树与B+树索引**
            • **B树(B-Tree)**
            • **B+树(B+Tree)**
          • **2. 哈希索引**
          • **3. 全文索引**
          • **4. 空间索引**
          • **5. 位图索引**
          • **6. 聚簇索引(Clustered Index)**
          • **7. 非聚簇索引(Non-Clustered Index)**
          • **8. 覆盖索引(Covering Index)**
          • **9. 复合索引(组合索引)**
          • **10. 自适应哈希索引(Adaptive Hash Index)**
          • **11. 倒排索引(Inverted Index)**
          • **总结**

TCP和UDP的区别

TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)是互联网协议栈中两种重要的传输层协议,在多个方面存在显著区别,以下是具体介绍:

连接方式
  • TCP:是面向连接的协议。在数据传输之前,需要先建立连接,经历“三次握手”过程,确保通信双方准备好传输数据。数据传输完成后,还需要通过“四次挥手”来释放连接。
  • UDP:是无连接的协议。发送数据时不需要事先建立连接,直接将数据报发送出去,发送方和接收方之间没有建立连接的过程。
可靠性
  • TCP:具有高可靠性。通过确认机制、重传机制来确保数据准确无误地到达接收方。当发送方发送数据后,会等待接收方的确认应答,如果在规定时间内未收到确认,就会重新发送数据。同时,TCP还会对数据进行排序和去重,保证数据按照正确的顺序到达,并且不会有重复的数据。
  • UDP:可靠性较低。发送数据后不会等待接收方的确认,也没有重传机制,数据是否到达接收方完全取决于网络状况。此外,UDP也不对数据进行排序和去重,数据可能会出现丢失、重复或乱序的情况。
传输效率
  • TCP:由于需要建立连接、确认数据、重传数据等操作,会引入一定的开销,传输效率相对较低。
  • UDP:不需要建立连接和进行复杂的确认机制,传输过程简单,开销小,传输效率相对较高。
传输速度
  • TCP:传输速度相对较慢,因为其可靠性机制会增加数据传输的延迟。
  • UDP:传输速度相对较快,适合对实时性要求较高的应用场景,如视频会议、直播等。
数据传输单位
  • TCP:以字节流的形式传输数据,数据没有边界,发送方和接收方需要自己处理数据的边界问题。
  • UDP:以数据报的形式传输数据,每个数据报都有明确的边界,发送方将数据分成若干个数据报进行发送,接收方每次接收一个完整的数据报。
流量控制和拥塞控制
  • TCP:支持流量控制和拥塞控制。通过滑动窗口机制来实现流量控制,防止发送方发送数据过快,导致接收方缓冲区溢出。同时,TCP还通过拥塞控制算法来避免网络拥塞,当网络出现拥塞时,TCP会降低数据传输速率。
  • UDP:不支持流量控制和拥塞控制,发送方会以固定的速率发送数据,不会根据网络状况调整发送速率。
应用场景
  • TCP:适用于对可靠性要求高的应用场景,如文件传输、电子邮件、远程登录等。
  • UDP:适用于对实时性要求高、对可靠性要求不高的应用场景,如视频会议、直播、网络游戏等。
头部开销
  • TCP:头部开销较大,通常为20字节,当有可选字段时,头部长度会更长。
  • UDP:头部开销较小,固定为8字节,包括源端口号、目的端口号、长度和校验和。

以下是TCPUDP区别的表格总结:

对比项TCPUDP
连接方式面向连接无连接
可靠性高可靠性低可靠性
传输效率较低较高
传输速度较慢较快
数据传输单位字节流数据报
流量控制和拥塞控制支持不支持
应用场景文件传输、电子邮件等视频会议、直播等
头部开销较大(20字节+可选字段)较小(8字节)
TCP三次握手

TCP三次握手是建立TCP连接的重要过程,用于确保通信双方的发送和接收能力正常,并协商初始序列号(ISN)。下面详细解释这一过程:

三次握手的具体步骤
1. 客户端向服务器发送SYN包(第一次握手)
  • 目的:客户端向服务器表明“我想要建立连接”,并请求服务器分配资源。
  • 发送内容
    • SYN标志位:置为1,表示这是一个连接请求。
    • 初始序列号(ISN):客户端随机生成一个序列号(如x),后续数据传输将基于此序列号递增。
  • 状态变化:客户端从CLOSED状态变为SYN_SENT状态。
2. 服务器响应SYN+ACK包(第二次握手)
  • 目的:服务器确认客户端的请求,并分配资源(如缓冲区)。
  • 发送内容
    • SYN标志位:置为1,表示这是一个连接请求的响应。
    • ACK标志位:置为1,表示确认客户端的请求。
    • 确认号(ACK):值为x+1,表示“我已收到你发送的序列号x,期待下一个序列号是x+1”。
    • 服务器的初始序列号(ISN):服务器随机生成一个序列号(如y)。
  • 状态变化:服务器从LISTEN状态变为SYN_RCVD状态。
3. 客户端发送ACK包(第三次握手)
  • 目的:客户端确认服务器的响应,完成连接建立。
  • 发送内容
    • ACK标志位:置为1,表示确认服务器的连接请求。
    • 确认号(ACK):值为y+1,表示“我已收到你发送的序列号y,期待下一个序列号是y+1”。
  • 状态变化
    • 客户端从SYN_SENT状态变为ESTABLISHED状态(连接已建立)。
    • 服务器收到ACK后,从SYN_RCVD状态变为ESTABLISHED状态。
为什么需要三次握手?
1. 确认双方的发送和接收能力
  • 第一次握手:服务器收到客户端的SYN包,确认客户端的发送能力正常。
  • 第二次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,确认服务器的发送和接收能力正常。
  • 第三次握手:服务器收到客户端的ACK包,确认客户端的接收能力正常。
2. 防止历史连接的初始化
  • 如果网络延迟导致旧的SYN包到达服务器,服务器会响应SYN+ACK。此时客户端发现序列号不匹配(非当前连接的ISN),会发送RST包拒绝连接,避免错误地建立连接。
3. 协商初始序列号(ISN)
  • 双方通过随机生成的ISN作为初始序列号,避免数据混乱。后续传输的数据序列号基于此递增,确保可靠性。
图示
客户端                         服务器|                             || SYN=1, Seq=x                || --------------------------> |  LISTEN|                             |  SYN_RCVD| SYN=1, ACK=1, Seq=y         || Ack=x+1 <------------------ ||                             || ACK=1, Seq=x+1              || Ack=y+1 ------------------> |  ESTABLISHED| ESTABLISHED                 |
常见问题
1. 为什么不是两次握手?
  • 若只有两次握手,服务器无法确认客户端是否收到自己的SYN包。例如:
    • 客户端发送SYN包(序列号为1),但该包丢失。
    • 客户端重发SYN包(序列号为2),服务器响应SYN+ACK
    • 客户端收到响应后,连接建立。但如果第一个SYN包在网络中延迟后到达服务器,服务器会误认为是新的连接请求并响应,导致错误地建立连接。
2. SYN Flood攻击与防御
  • 攻击原理:攻击者伪造大量SYN包发送给服务器,服务器响应SYN+ACK后无法收到第三次握手的ACK,导致连接资源被耗尽(半连接队列满)。
  • 防御方法
    • TCP SYN Cookie:服务器不缓存半连接状态,而是通过算法生成确认号(如f(x)),收到ACK时验证其有效性。
    • 增大半连接队列:通过系统参数调整(如Linuxnet.ipv4.tcp_max_syn_backlog)。
总结

TCP三次握手通过“请求-响应-确认”的方式,确保双方通信能力正常、防止历史连接干扰,并为后续数据传输建立可靠的序列号基础。这一机制是TCP协议可靠性的重要保障。

https如何保证安全性

HTTPS(Hyper Text Transfer Protocol Secure)通过加密、身份验证和数据完整性保护等多重机制来保证网络通信的安全性,其核心原理围绕TLS/SSL协议(传输层安全/安全套接层)展开。以下是具体的安全保障机制:

一、HTTPS的核心架构与安全组件

HTTPS基于TCP/IP协议,在应用层(HTTP)和传输层(TCP)之间引入TLS/SSL协议层,主要通过以下组件实现安全通信:

  1. 对称加密:使用单一密钥对数据进行加密和解密,效率高但密钥传输存在风险。
  2. 非对称加密:使用公钥加密、私钥解密(或反之),安全性高但计算开销大。
  3. 数字证书:由可信证书颁发机构(CA)签发,用于验证服务器身份。
  4. 哈希算法:用于验证数据完整性,确保内容未被篡改。
二、HTTPS的安全保障机制详解
1. 加密通信:混合加密机制
  • 非对称加密用于密钥协商
    • 客户端与服务器通过非对称加密(如RSA、ECC)协商一个对称加密密钥(会话密钥)。
    • 服务器将公钥通过数字证书发送给客户端,客户端用公钥加密会话密钥并发送给服务器,服务器用私钥解密获取密钥。
  • 对称加密用于数据传输
    • 双方使用协商好的会话密钥对实际传输的数据进行加密和解密,避免明文传输。
    • 优势:结合非对称加密的安全性和对称加密的效率,解决了对称加密密钥传输的风险。
2. 身份验证:数字证书与CA体系
  • 数字证书的作用
    • 服务器向CA(如DigiCert、Let's Encrypt)申请数字证书,证书包含服务器公钥、域名、有效期及CA签名等信息。
    • 客户端收到证书后,通过CA的根证书(内置在浏览器/系统中)验证证书的合法性,确保连接的服务器是真实可信的(而非伪造的钓鱼网站)。
  • 证书验证流程
    1. 客户端获取服务器的数字证书。
    2. CA的公钥解密证书中的CA签名,得到证书的哈希值。
    3. 客户端对证书内容计算哈希值,与解密后的哈希值对比,验证证书是否被篡改。
    4. 检查证书的域名是否与当前访问的域名一致,防止域名劫持。
3. 数据完整性保护:哈希与MAC(消息认证码)
  • 哈希算法的应用
    • 发送方将数据通过哈希算法(如SHA-256)生成消息摘要,并将摘要与数据一起发送。
    • 接收方对收到的数据计算哈希值,与收到的摘要对比,若一致则证明数据未被篡改。
  • MAC机制增强安全性
    • 结合会话密钥与哈希算法生成消息认证码(MAC),确保数据在传输过程中未被篡改或伪造。
    • 即使攻击者篡改数据,由于没有会话密钥,无法生成正确的MAC,接收方会检测到数据异常。
4. 握手过程:建立安全连接的关键步骤

HTTPSTLS握手过程(以TLS 1.3为例)如下:

  1. 客户端发送ClientHello
    • 包含支持的TLS版本、加密算法套件、随机数(Random1)等信息。
  2. 服务器响应ServerHello
    • 选择TLS版本和加密算法,返回服务器数字证书、随机数(Random2),并发送ServerHelloDone
  3. 客户端验证证书并生成会话密钥
    • 验证证书合法性,提取服务器公钥,生成预主密钥(Pre-Master Secret),用公钥加密后发送给服务器。
    • 客户端与服务器通过Pre-Master Secret和两个随机数计算出会话密钥。
  4. 双向验证(可选)
    • 若要求客户端认证,服务器会发送CertificateRequest,客户端返回自己的证书。
  5. 握手完成
    • 双方发送Finished消息,使用会话密钥加密,验证握手过程的完整性。
    • 后续数据传输均使用会话密钥加密。
三、HTTPS抵御的安全风险
  1. 窃听攻击:加密机制防止数据被中间人监听获取明文。
  2. 中间人攻击(MITM)
    • 数字证书验证确保客户端连接的是真实服务器,而非伪造的中间人。
    • 若中间人伪造证书,客户端会提示“证书无效”,阻止连接。
  3. 数据篡改:MAC机制确保数据在传输中未被篡改,若篡改则会被检测到并丢弃。
  4. 身份伪造:数字证书由CA签发,确保服务器身份真实可信,防止钓鱼网站伪装。
四、HTTPS的局限性与安全隐患
  1. 证书信任链的风险
    • 若CA机构被攻击或恶意签发证书,可能导致中间人攻击(如2011年DigiNotar证书伪造事件)。
  2. 加密流量的隐私与监控
    • 企业或政府可能通过部署SSL证书代理(如WAF设备)解密流量,存在隐私泄露风险。
  3. 老旧协议与算法的漏洞
    • 若服务器支持过时的TLS版本(如TLS 1.0)或弱加密算法,可能被破解(如POODLE漏洞利用TLS 1.0的缺陷)。
  4. 性能开销
    • 加密和解密过程会增加服务器负载和通信延迟,可通过硬件加速(如SSL卸载)或优化握手流程(如TLS 1.3减少握手延迟)缓解。
五、HTTPS的最佳实践
  1. 使用最新的TLS版本:优先使用TLS 1.3,禁用TLS 1.0/1.1及不安全的加密算法。
  2. 选择可信的CA证书:避免使用自签名证书,定期更新证书防止过期。
  3. 启用HSTS(HTTP Strict Transport Security):强制浏览器只能通过HTTPS访问,防止HTTP劫持。
  4. 监控证书状态:通过OCSP(在线证书状态协议)或CRL(证书吊销列表)验证证书是否被吊销。
  5. 部署前向保密(Perfect Forward Secrecy, PFS):使用ECDHE等算法,确保会话密钥的安全性,即使私钥泄露也无法解密历史通信。
总结

HTTPS通过加密通信、身份验证、数据完整性保护的组合机制,构建了一套完整的安全体系,有效抵御了网络中的窃听、篡改和伪造等风险。尽管存在一定的性能开销和信任链风险,但通过技术优化和规范管理,HTTPS已成为互联网安全通信的标准配置。

数据库索引

数据库索引是提升查询效率的关键技术,通过不同的数据结构和组织方式优化数据检索。以下是常见的索引类型及其特点:

1. B树与B+树索引
B树(B-Tree)
  • 结构:平衡多路搜索树,每个节点可存储多个键值和指向子节点的指针。
  • 特点
    • 所有节点都包含数据(键值和记录指针)。
    • 适用于范围查询和等值查询。
  • 应用:早期数据库系统(如IBM DB2)。
B+树(B+Tree)
  • 结构:B树的变种,非叶子节点仅存储索引键,数据仅存储在叶子节点。
  • 特点
    • 叶子节点通过指针相连,支持高效的范围查询。
    • 所有查询路径长度相同,保证稳定的查询性能。
  • 应用:主流数据库(如MySQL InnoDB、Oracle、SQL Server)的默认索引结构。
2. 哈希索引
  • 原理:使用哈希表存储索引键与数据行的映射关系。
  • 特点
    • 等值查询极快(O(1)时间复杂度)。
    • 不支持范围查询,且存在哈希冲突问题。
  • 应用
    • MySQLMemory引擎默认使用哈希索引。
    • Redis等内存数据库的主键索引。
3. 全文索引
  • 原理:对文本内容(如文章、评论)建立倒排索引,记录每个词在哪些文档中出现。
  • 特点
    • 支持复杂的文本搜索(如关键词匹配、模糊查询)。
    • 需要分词处理,占用空间较大。
  • 应用
    • MySQL的FULLTEXT索引(适用于MyISAMInnoDB)。
    • 搜索引擎(如Elasticsearch、Solr)。
4. 空间索引
  • 原理:针对地理空间数据(如坐标、多边形)优化查询。
  • 常见结构
    • R树:类似B树,用于多维空间数据。
    • 四叉树/八叉树:递归分割空间为子区域。
  • 应用
    • PostgreSQLPostGIS扩展。
    • MySQLSPATIAL索引。
    • 地图应用(如查找附近的POI)。
5. 位图索引
  • 原理:为每个键值创建一个位图,用位(0/1)表示记录是否包含该键。
  • 特点
    • 适合低基数列(如性别、状态)。
    • 支持高效的AND、OR等布尔运算。
  • 应用
    • 数据仓库(如Oracle、Teradata)。
    • 不适合频繁更新的场景(位图更新开销大)。
6. 聚簇索引(Clustered Index)
  • 定义:物理存储顺序与索引顺序一致的索引,一个表只能有一个聚簇索引。
  • 特点
    • 数据行直接存储在索引的叶子节点中(如InnoDB的主键索引)。
    • 查询时无需二次查找,效率高。
  • 应用
    • MySQL InnoDB的主键索引(聚簇索引)。
    • SQL ServerCLUSTERED INDEX
7. 非聚簇索引(Non-Clustered Index)
  • 定义:索引与数据物理存储分离,叶子节点存储指向数据行的指针。
  • 特点
    • 一个表可以有多个非聚簇索引。
    • 查询时可能需要回表(先查索引,再查数据)。
  • 应用
    • InnoDB的二级索引(辅助索引)。
    • 所有非主键索引通常是非聚簇的。
8. 覆盖索引(Covering Index)
  • 定义:索引包含查询所需的所有列,无需回表。
  • 特点
    • 显著提升查询性能,减少I/O操作。
  • 示例
    SELECT user_id, name FROM users WHERE age > 18;
    -- 使用 (age, name, user_id) 复合索引可覆盖查询
    
9. 复合索引(组合索引)
  • 定义:多个列组合成一个索引,遵循“最左前缀原则”。
  • 特点
    • 适用于多条件查询(如WHERE a=1 AND b=2)。
    • 索引顺序影响查询效率(高频过滤条件优先)。
  • 应用
    • MySQLCREATE INDEX idx_name ON table(a, b, c)
10. 自适应哈希索引(Adaptive Hash Index)
  • 原理:数据库自动为频繁访问的索引页建立哈希索引,加速访问。
  • 特点
    • 完全自动管理,无需人工干预。
    • InnoDB的优化特性之一。
11. 倒排索引(Inverted Index)
  • 原理:记录每个值出现的位置(如全文索引)。
  • 应用
    • 搜索引擎、日志分析系统。
    • 某些NoSQL数据库(如Apache Solr)。
总结
索引类型适用场景典型应用
B+树范围查询、等值查询MySQL、Oracle
哈希索引等值查询MySQL Memory引擎
全文索引文本搜索Elasticsearch
空间索引地理数据查询PostGIS
位图索引低基数列的布尔运算数据仓库
聚簇索引主键查询InnoDB主键
复合索引多条件查询联合查询
覆盖索引避免回表优化查询

选择合适的索引类型需结合业务场景、数据特点和查询模式,错误的索引可能导致性能退化。

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