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上位机开发过程中的设计模式体会(2):观察者模式和Qt信号槽机制

基本信息

观察者模式和Qt信号槽机制都是用于实现对象间通信的设计模式,但它们在实现方式和应用场景上有显著区别。
我的个人理解是:signal/slot绑定会直接将emit signal时的信息send给其他connect的对象,观察者模式是将观察者作为成员变量加入到信息发送者内部,通过notify函数逐一通知对象;


联系

  1. 解耦目标
    两者都旨在减少对象间的直接依赖,实现松耦合。观察者通过抽象接口解耦,信号槽通过元对象系统(Meta-Object System)解耦。

  2. 一对多通信
    均支持一个对象(被观察者/信号发送者)通知多个其他对象(观察者/槽函数)。

  3. 事件驱动
    常用于响应事件(如用户输入、数据变更),触发后续操作。


区别

维度观察者模式Qt信号槽
实现方式基于抽象接口(Observer/Observable),需手动管理观察者列表。基于元对象系统和moc(无需手动管理,通过QObject自动处理)。
耦合度观察者需实现特定接口,与主题接口耦合。发送者和接收者无需知道对方存在(仅需信号签名匹配)。
线程安全性需自行处理多线程同步。支持跨线程通信(通过Qt::ConnectionType指定连接方式)。
语法复杂度需手动注册/注销观察者,代码量较多。声明信号和槽后,通过connect一键绑定,语法简洁。
动态性运行时动态增减观察者较灵活。支持动态连接/断开(connect/disconnect),但依赖Qt框架。
类型安全依赖接口约定,类型错误可能在运行时暴露。编译时检查信号和槽的参数类型(需使用qRegisterMetaType注册自定义类型)。
适用范围通用设计模式,可用于任何C++环境。依赖于Qt框架,非Qt项目无法使用。

关键差异点

  1. 框架依赖

    • 观察者模式是语言中立的,适用于任何面向对象语言。
    • 信号槽是Qt特有的机制,需继承QObject并使用moc预处理。
  2. 连接方式

    • 观察者模式:显式调用观察者的接口方法(如update())。
    • 信号槽:通过connect将信号与槽关联,事件触发时自动调用。
  3. 性能开销

    • 观察者模式:直接函数调用,效率高。
    • 信号槽:涉及元对象系统查找,轻微性能损失(但通常可忽略)。

代码示例对比

观察者模式
class Observer 
{
public:virtual void update(int data) = 0;
};class Subject
{std::vector<Observer*> observers;
public:void attach(Observer* obs) { observers.push_back(obs); }void notify(int data) {for (auto obs : observers) obs->update(data);}
};
Qt信号槽
class Sender : public QObject
{Q_OBJECT
signals:void dataChanged(int);
};class Receiver : public QObject 
{Q_OBJECT
public slots:void handleData(int data) { /* ... */ }
};// 连接信号与槽
Sender sender;
Receiver receiver;
QObject::connect(&sender, &Sender::dataChanged, &receiver, &Receiver::handleData);

何时选择?

  • 观察者模式

    • 非Qt项目或需要轻量级解耦。
    • 需要精细控制观察者生命周期(如游戏引擎中的事件系统)。
  • Qt信号槽

    • Qt项目中优先使用,尤其涉及GUI或跨线程通信。
    • 需要快速实现松耦合且减少样板代码。

总结

Qt信号槽可以视为观察者模式在Qt框架中的优化实现,它通过元对象系统提供了更高层次的抽象,牺牲少量性能换取开发效率和解耦程度。而观察者模式更灵活,适合无框架依赖的场景。
我在QT项目中目前还没有使用到观察者模式

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