当前位置: 首页 > news >正文

Unity截取RenderTexture某帧画面显示在Image上

Unity截取RenderTexture某帧画面显示在Image上

	public Camera cam;//挂载rendertexture的相机
    public Image im;//显示的image
    RenderTexture fullBodyRender;
    Texture2D fullBodyTex;
    Sprite s;
    private void Start()
    {
        fullBodyRender = cam.targetTexture;
    }
    void JieTu()
    {
        fullBodyTex = getTexture2d(fullBodyRender);
        //将Texture2D转成Sprite格式
        s = Sprite.Create(fullBodyTex, new Rect(0, 0, fullBodyTex.width, fullBodyTex.height), Vector2.zero);
        im.gameObject.SetActive(true);
        im.sprite = s;
    }

    public Texture2D getTexture2d(RenderTexture renderT)
    {
        if (renderT == null)
            return null;
        int width = renderT.width;
        int height = renderT.height;
        Texture2D tex2d = new Texture2D(width, height, TextureFormat.ARGB32, false);
        RenderTexture.active = renderT;
        tex2d.ReadPixels(new Rect(0, 0, width, height), 0, 0);
        tex2d.Apply();
        return tex2d;
    }

相关文章:

  • 装多系统踩的坑
  • Unity中可靠的UDP实现
  • 三层渗透测试-DMZ区域 二三层设备区域
  • Redis 过期键(expires)机制详解
  • 【个人开发】deepspeed+Llama-factory 本地数据多卡Lora微调【完整教程】
  • 2025三掌柜赠书活动第五期:Elasticsearch实战(第2版)
  • 250217-数据结构
  • Jetson Agx Orin平台JP6.0-r36.3版本修复了vi模式下的原始图像损坏(线条伪影)
  • DeepSeek等大模型功能集成到WPS中的详细步骤
  • 【javascript】录音可视化
  • C++反转字符串
  • Android MVC、MVP、MVVM、MVI的架构的区别
  • numpy库
  • 基于若依开发的工程项目管理系统开源免费,用于工程项目投标、进度及成本管理的OA 办公开源系统,非常出色!
  • spring boot知识点1
  • matlab 三维时频图绘制
  • 蓝桥杯篇---IAP15F2K61S2矩阵键盘
  • js第八题
  • 算法——结合实例了解Minimax算法(极小化极大算法)
  • 【C++】stack 和 queue 的适配器模式与实现
  • 高瓴、景林旗下公司美股持仓揭晓:双双增持中概股
  • 湖北宜化拟斥资超32亿加价回购“弃子”,布局上游煤炭业务
  • 把中国声音带向世界,DG和Blue Note落户中国
  • 奥运“四朝元老”华天回国参赛,伤势未愈谨慎出战全国锦标赛
  • 普京召开俄乌谈判筹备会议,拉夫罗夫、绍伊古等出席
  • “一百零一个愿望——汉字艺术展”亮相意大利威尼斯