HarmonyOS Next 弹窗系列教程(2)
HarmonyOS Next 弹窗系列教程(2)
上一章节我们讲了自定义弹出框 (openCustomDialog),那对于一些简单的业务场景,不一定需要都是自定义,也可以使用 HarmonyOS Next 内置的一些弹窗效果。比如:
名称 | 描述 |
---|---|
不依赖 UI 组件的自定义弹出框 (openCustomDialog) | 当用户需要在自定义弹出框内动态更新弹出框属性时使用。 |
基础自定义弹出框-不推荐 (CustomDialog) | 当用户需要自定义弹出框内的组件和内容时使用。 |
警告弹窗 (AlertDialog) | 固定样式,通常用来展示用户当前需要或必须关注的信息或操作。如用户操作一个敏感行为时响应一个二次确认的弹出框。 |
列表选择弹窗 (ActionSheet) | 固定样式,当用户需要关注或确认的信息存在列表选择时使用。 |
选择器弹窗 (PickerDialog) | 固定样式,当用户需要在弹出框内选择日期、时间和文本时使用。 |
对话框 (showDialog) | 固定样式,当用户需要对在弹出框响应后异步返回结果进行处理时使用。 |
操作菜单 (showActionMenu) | 固定样式,当用户需要对在操作菜单响应后异步返回结果进行处理时使用。 |
警告弹窗 (AlertDialog)
需要向用户提问或得到用户的许可时,可使用警告弹窗。
- 警告弹窗用来提示重要信息,但会中断当前任务,尽量提供必要的信息和有用的操作。
- 避免仅使用警告弹窗提供信息,用户不喜欢被信息丰富但不可操作的警告打断。
警告弹窗通过 UIContext 中的showAlertDialog接口实现。
效果:
示例代码
根据上述的效果,我们发现需要配置的内容其实不少的:
- title 标题
- message 对话框显示的消息内容
- alignment 对话框在屏幕中的对齐方式
- offset 对话框相对于默认位置的偏移量
- gridCount 对话框内按钮布局的网格数量
- transition 对话框的过渡效果设置
- buttons 对话框的按钮配置数组
@Entry
@Component
struct showAlertDialogExample {build() {Column() {Button('showAlertDialog')// 设置按钮的外边距为30,具体单位可能根据框架默认设置(通常是像素相关单位).margin(30).onClick(() => {// 获取UI上下文环境,用于显示警告对话框this.getUIContext().showAlertDialog({// 对话框的标题title: 'title',// 对话框显示的消息内容message: 'text',// 设置对话框是否能自动取消,这里设置为true表示可以自动取消autoCancel: true,// 对话框在屏幕中的对齐方式,这里设置为居中对齐alignment: DialogAlignment.Center,// 对话框相对于默认位置的偏移量,这里dx为0,dy为 -20,具体单位依框架而定offset: { dx: 0, dy: -20 },// 对话框内按钮布局的网格数量,此处设置为3(具体作用根据框架而定)gridCount: 3,// 对话框的过渡效果设置,通过组合不同的过渡效果来实现复杂的显示和隐藏动画transition: TransitionEffect.asymmetric(TransitionEffect.OPACITY.animation({ duration: 3000, curve: Curve.Sharp }).combine(TransitionEffect.scale({ x: 1.5, y: 1.5 }).animation({ duration: 3000, curve: Curve.Sharp })),TransitionEffect.OPACITY.animation({ duration: 100, curve: Curve.Smooth }).combine(TransitionEffect.scale({ x: 0.5, y: 0.5 }).animation({ duration: 100, curve: Curve.Smooth }))),// 对话框的按钮配置数组,定义了对话框中显示的按钮及其相应的行为buttons: [{// 按钮显示的值,这里是'cancel'value: 'cancel',// 点击该按钮时执行的回调函数,这里在控制台输出相应提示信息action: () => {console.info('Callback when the first button is clicked')}},{// 设置按钮是否可用,这里设置为true表示可用enabled: true,// 设置按钮是否默认获得焦点,这里设置为true表示默认获得焦点defaultFocus: true,// 设置按钮的样式,这里采用高亮样式style: DialogButtonStyle.HIGHLIGHT,// 按钮显示的值,这里是'ok'value: 'ok',// 点击该按钮时执行的回调函数,同样在控制台输出相应提示信息action: () => {console.info('Callback when the second button is clicked')}}],})})}.width('100%').margin({ top: 5 })}
}
参考 API
实际开发中,根据官网api来调整代码 即可
列表选择弹窗 (ActionSheet)
列表选择器弹窗适用于呈现多个操作选项,尤其当界面中仅需展示操作列表而无其他内容时。
列表选择器弹窗通过 UIContext 中的showActionSheet接口实现。
效果:
示例代码
列表选择弹窗相比较于警告弹窗,重要的两个地方不一样了
- showActionSheet:用于展示操作表(Action Sheet)
- sheets:操作表中各个选项(Sheet)的配置数组,每个选项包含标题以及点击时执行的动作(回调函数)
@Entry
@Component
struct showActionSheetExample {build() {Column() {Button('showActionSheet').margin(30).onClick(() => {// 通过获取UI上下文来调用showActionSheet方法,用于展示操作表(Action Sheet)this.getUIContext().showActionSheet({// 操作表的标题title: 'ActionSheet title',// 操作表显示的提示消息内容message: 'message',// 设置操作表是否能自动取消,这里设置为false,表示不会自动取消,需用户手动操作来关闭autoCancel: false,// 操作表的宽度,单位通常与UI框架默认的尺寸单位一致,这里设置为300(可能是像素等)width: 300,// 操作表的高度,单位同理,这里设置为300height: 300,// 操作表的圆角半径大小,用于设置其外观的圆润程度,这里是20(单位与整体尺寸单位一致)cornerRadius: 20,// 操作表边框的宽度,这里设置为1(单位与尺寸单位一致)borderWidth: 1,// 边框的样式,这里设置为实线(Solid),是BorderStyle枚举类型中的一种表示方式borderStyle: BorderStyle.Solid,// 边框的颜色,这里设置为蓝色(Color.Blue应该是框架预定义的颜色表示)borderColor: Color.Blue,// 操作表的背景颜色,设置为白色(Color.White同样是框架预定义颜色)backgroundColor: Color.White,// 操作表的过渡效果设置,通过组合不同的过渡动画效果来实现显示和隐藏时的动画表现transition: TransitionEffect.asymmetric(TransitionEffect.OPACITY.animation({ duration: 3000, curve: Curve.Sharp }).combine(TransitionEffect.scale({ x: 1.5, y: 1.5 }).animation({ duration: 3000, curve: Curve.Sharp })),TransitionEffect.OPACITY.animation({ duration: 100, curve: Curve.Smooth }).combine(TransitionEffect.scale({ x: 0.5, y: 0.5 }).animation({ duration: 100, curve: Curve.Smooth }))),// 操作表的确认按钮相关配置,包含按钮显示的值以及点击按钮时执行的回调函数confirm: {value: 'Confirm button',action: () => {console.info('Get Alert Dialog handled')}},// 操作表在屏幕中的对齐方式,这里设置为居中对齐(DialogAlignment.Center是框架预定义的对齐方式枚举值)alignment: DialogAlignment.Center,// 操作表中各个选项(Sheet)的配置数组,每个选项包含标题以及点击时执行的动作(回调函数)sheets: [{title: 'apples',action: () => {}},{title: 'bananas',action: () => {}},{title: 'pears',action: () => {console.log('pears')}}]})})}.width('100%').margin({ top: 5 })}
}
参考 API
链接
对话框 (showDialog)
对话框弹窗在日常使用中的频率非常高,比如 是否删除、是否弹出、确认支付等等场景。一般提供两个选择给用户,取消或者确定。
效果:
示例代码
@Entry
@Component
struct Index {build() {Column() {Button("showDialog").margin(20).onClick(() => {let uiContext = this.getUIContext();let promptAction = uiContext.getPromptAction();promptAction.showDialog({// 设置对话框的标题为'showDialog Title Info',title: 'showDialog Title Info',// 设置对话框中要显示的消息内容为'Message Info',message: 'Message Info',// 配置对话框中要显示的按钮数组,buttons: [{text: 'button1',color: '#000000'},{text: 'button2',color: '#000000'}]}, (err, data) => {if (err) {console.error('showDialog err: ' + err);return;}console.info('showDialog success callback, click button: ' + data.index);});})}.width('100%')}
}
参考 API
链接
操作菜单 (showActionMenu)
操作菜单的功能比较明显,就是弹出一个弹窗,内容是类似一些菜单提供用户选择。
效果
示例代码
@Entry
@Component
struct Index {build() {Column() {Button("showDialog").margin(20).onClick(() => {let uiContext = this.getUIContext();let promptAction = uiContext.getPromptAction();promptAction.showActionMenu({title: 'showActionMenu Title Info',buttons: [{text: 'item1',color: '#666666'},{text: 'item2',color: '#000000'},]}).then(data => {console.info('showActionMenu success, click button: ' + data.index);})})}.width('100%')}
}
参考 API
链接
总结
在实际开发中,可以优先针对适合的场景来选择合适的弹窗