【C++】类的构造函数
类的构造函数
- 1. 作用:
- 2.语法规则:
- 示例代码:构造函数语法
- 2.1 特点:
- 示例代码:自定义了构造函数,系统不会再生成默认构造函数
- 示例代码:构造函数重载
- 3.构造函数常见的写法
- 3.1 无参构造函数
- 3.2 带参数的构造函数
- 3.3 带默认参数的构造函数
- 示例代码:带默认参数的构造函数
- 示例代码:带默认参数的构造函数写在类的外面
- 3.4 带参数列表的构造函数
- 示例代码:带参数列表的构造函数
- 3.5 指定父类的构造函数
- 示例代码:子类指定父类的构造函数
- 4.构造函数的调用
1. 作用:
只要新建对象,类的构造函数都会被自动调用(对象不能主动调用构造函数)
构造函数专门用来新建对象的
实际应用:用来初始化对象
2.语法规则:
类名(形参列表)
{
代码
}
示例代码:构造函数语法
#include <iostream>using namespace std;class Animal
{
public:// 定义动物的构造函数Animal(){cout<<"动物的构造函数"<<endl;}private:/* data */};int main(int argc, char const *argv[])
{//创建三个对象//创建几个对象,构造函数就自动调用几次Animal a1, a2, a3;//错误的:对象不可以自己来调用构造函数 error: invalid use of ‘Animal::Animal’// a1.Animal();return 0;
}/*
执行结果:动物的构造函数动物的构造函数动物的构造函数
*/
2.1 特点:
- 构造函数的名字必须跟类名相同
- 构造函数没有返回值类型
- 如果程序员没有定义构造函数,系统会自动生成一个无参的构造函数
默认构造函数:
Animal()
{
什么事情都不做,只创建对象,分配空间
}
如果程序员自定义构造函数(无论是否带参数),那么系统就不会再自动生成默认的构造函数
示例代码:自定义了构造函数,系统不会再生成默认构造函数
#include <iostream>using namespace std;/*构造函数用途:用来初始化对象里的数据如果程序员自定义构造函数(无论是否带参数),那么系统就不会再自动生成默认的构造函数
*/class Animal
{
public:// 通过Animal的构造函数对Animal的属性设置Animal(int _age){age = _age;cout<<"动物的带参数构造函数被调用了"<<endl;cout<<"age:"<<age<<endl;}private:int age;
};int main(int argc, char const *argv[])
{//正确,创建Animal的对象Animal a1(5);// 错误的,程序员写了带参数的构造函数,因此系统不会再生成无参构造函数,若要排除该错误,需自定义一个无参构造// 编译错误信息--》error: no matching function for call to ‘Animal::Animal()’Animal a2; return 0;
}/*
执行结果:动物的带参数构造函数被调用了age:5
*/
- 构造函数可以重载,重载构造函数是为了实现创建对象的多样化
示例代码:构造函数重载
#include <iostream>using namespace std;/*构造函数可以重载,重载构造函数是为了实现创建对象的多样化
*/class Animal
{
public:// 通过Animal的构造函数对Animal的属性设置Animal(int _age){age = _age;cout<<"Animal(int _age)构造函数被调用了"<<endl;// cout<<"age:"<<age<<endl;}Animal(){cout<<"Animal()构造函数被调用了"<<endl;}Animal(string name){cout<<"Animal(string name)构造函数被调用了"<<endl;}Animal(int _age, string name){cout<<"Animal(int _age, string name)构造函数被调用了"<<endl;}
private:int age;
};int main(int argc, char const *argv[])
{//创建Animal的对象Animal a1(5);Animal a2;Animal a3("you");Animal a4(18, "you");return 0;
}/*
执行结果:Animal(int _age)构造函数被调用了Animal()构造函数被调用了Animal(string name)构造函数被调用了Animal(int _age, string name)构造函数被调用了
*/
3.构造函数常见的写法
3.1 无参构造函数
Animal()
3.2 带参数的构造函数
\quad 参数的类型以及个数没有任何限制,只要是合法的参数类型都可以作为构造函数的形参
3.3 带默认参数的构造函数
注意:这种版本的构造函数容易跟其它版本的构造函数起冲突(参数可以传递也可以不传递,就会跟无参构造或者其他版本的有歧义)
示例代码:带默认参数的构造函数
#include <iostream>using namespace std;/*带默认参数的构造函数
*/class Cat
{
public://天下无敌的版本Cat(string _name="旺财",int _age=0){name=_name;age=_age;cout<<"猫的构造函数带默认参数被调用了"<<endl;}void show(){cout<<"姓名: "<<name<<endl;cout<<"年龄: "<<age<<endl;}private:int age;string name;
};int main(int argc,char **argv)
{//创建猫的对象Cat c2;Cat c3("阿福");Cat c4("阿黄",5);c2.show();c3.show();c4.show();return 0;
}/*
执行结果:猫的构造函数带默认参数被调用了猫的构造函数带默认参数被调用了猫的构造函数带默认参数被调用了姓名: 旺财年龄: 0姓名: 阿福年龄: 0姓名: 阿黄年龄: 5
*/
这种版本的构造函数如果定义在类的外面,默认参数不需要写
class Cat
{
public:Cat(int _age=5);};
Cat::Cat(int _age) //定义在类的外面不需要写默认参数
{}
示例代码:带默认参数的构造函数写在类的外面
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;/*带默认参数的构造函数写在类的外面
*/class Cat
{
public:// 默认参数写在声明处Cat(string _name="旺财",int _age=0);void show(){cout<<"姓名: "<<name<<endl;cout<<"年龄: "<<age<<endl;}private:int age;string name;
};Cat::Cat(string _name,int _age) //默认参数在类的外面不能写
{name=_name;age=_age;cout<<"猫的构造函数带默认参数被调用了"<<endl;
}int main(int argc,char **argv)
{//创建猫的对象Cat c2;Cat c3("阿福");Cat c4("阿黄",5);c2.show();c3.show();c4.show();return 0;
}
3.4 带参数列表的构造函数
注意:这种版本的构造函数如果定义在类的外面,需要这么写
class Animal
{
public:Animal(int _age); //声明的时候不要写成参数列表
private:int age;其他类 对象obj;
};Animal::Animal(int _age):age(_age) //定义的时候写成参数列表
{cout<<"构造函数"<<endl;
}
示例代码:带参数列表的构造函数
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;/*带参数列表的构造函数
*/class Cat
{
public:Cat(string _name,int _age):name(_name),age(_age) //name=_name age=_age//带默认参数和参数列表形式混合//Cat(string _name="旺财",int _age=0):name(_name),age(_age){cout<<"带参数列表的构造函数"<<endl;}void show(){cout<<"姓名: "<<name<<endl;cout<<"年龄: "<<age<<endl;}private:int age;string name;
};int main(int argc,char **argv)
{//创建猫的对象Cat c1("阿黄",5);c1.show();return 0;
}
3.5 指定父类的构造函数
\quad 子类指定父类的构造函数(如果不指定,默认情况下编译器总是调用父类的无参构造)
子类构造(形参列表):父类构造(传递给父类的实参)
{
}
示例代码:子类指定父类的构造函数
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;/*默认情况下:创建子类,都是调用父类的无参构造程序员想要指定调用父类的某个版本的构造,该如何实现?*/
class Animal
{
public:Animal(){cout<<"父类Animal无参构造了"<<endl;}Animal(int m){cout<<"父类Animal带int类型参数构造了,参数是: "<<m<<endl;}
};
class Cat:public Animal
{
public:Cat():Animal(123){cout<<"子类Cat无参构造了"<<endl;}Cat(int n){cout<<"子类Cat带int参数构造了"<<endl;}Cat(int n,string name):Animal(1258){cout<<"子类Cat带int和string参数构造了"<<endl;}
};int main(int argc,char **argv)
{Cat c1;Cat c2(666);Cat c3(888,"旺财");return 0;
}/*
执行结果父类Animal带int类型参数构造了,参数是: 123 ----->在子类构造函数进行指定子类Cat无参构造了父类Animal无参构造了子类Cat带int参数构造了父类Animal带int类型参数构造了,参数是: 1258 ----->在子类构造函数进行指定子类Cat带int和string参数构造了
*/
4.构造函数的调用
-
写法一:
Animal a; //注意:写成Animal a()这样子不正确,编译没有错,但是不会调用无参构造函数
但是:Animal *p=new Animal() //这两种都可以调用无参构造函数
Animal *p=new Animal; //这两种都可以调用无参构造函数 -
写法二:
Animal a(15); -
写法三:
Animal a=Animal(15); //初始化语句 -
写法四:
Animal a;
a=Animal(18); //赋值语句 Animal(18)会创建一个临时对象,然后把临时对象赋值给a -
写法五:
Animal a={“小黄”,5}; C++11列表初始化
Animal b {“旺财”,7};
Animal c {};