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TypeScript知识点梳理

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目录

    • 一、TypeScript和JavaScript对比
    • 二、编译TypeScript
      • 1、基础编译流程​​
      • 2、关键编译配置项​
      • 3、编译模式​​
      • 4、与构建工具集成​​【如​​Webpack​​】
      • 5、Vite/Rollup​​
      • 6、总结
    • 三、类型声明
      • 1、基础类型声明​​
      • 2、对象与接口​​
      • 3、函数类型声明​​
      • 4、高级类型​​
      • 5、类型断言与守卫​​
      • 6、模块与全局类型​​
      • 7、最佳实践​​
    • 四、类型总览
      • 1、原始类型(Primitive Types)
      • 2、对象类型(Object Types)​​
      • 3、特殊类型​
      • 4、高级类型​​
      • 5、泛型(Generics)​​
      • 6、条件类型(Conditional Types)​
      • 7、类型操作​​
      • 8、类型声明合并​​
      • 9、最佳实践
    • 五、类
      • 1、基础类定义​
      • 2、访问修饰符​
      • 3、参数属性(简写语法)​​
      • 4、Getter/Setter​
      • 5、静态成员​
      • 6、抽象类​
      • 7、类与接口​​
      • 8、高级特性​​
      • 9、最佳实践​​
    • 六、类型声明文件
      • 1、声明文件的作用​​
      • 2、声明文件的分类​​
      • 3、核心语法​​
      • 4、声明文件的存放位置​
      • 5、自动生成声明文件​​
      • 6、常见场景示例​​
      • 7、最佳实践​​
      • 8、调试技巧​​
    • 七、装饰器
      • 1、启用装饰器​​
      • 2、装饰器类型​​
      • 3、装饰器工厂​​
      • 4、装饰器执行顺序​​
      • 5、实际应用场景​​
      • 6、注意事项​​

一、TypeScript和JavaScript对比

  • ​选择 TypeScript​​:
    • 适合中大型项目、长期维护的代码库或需要强类型保障的场景。
    • 示例:React/Angular 应用、Node.js 后端服务。
  • ​​选择 JavaScript​​:
    • 适合快速原型开发、小型脚本或已有成熟 JS 代码库。
    • 示例:简单的网页交互、一次性脚本。
  • 关键差异一句话​​:
    • TypeScript = JavaScript + 静态类型系统 + 开发时工具增强,牺牲少量灵活性换取长期可维护性。

二、编译TypeScript

1、基础编译流程​​

​​步骤 1:安装 TypeScript 编译器​

npm install -g typescript  # 全局安装
# 或
npm install --save-dev typescript  # 项目内安装

步骤 2:创建 tsconfig.json​​
运行以下命令生成默认配置:

tsc --init

或手动创建配置文件(示例):

{"compilerOptions": {"target": "ES6",        // 编译目标 JS 版本"module": "CommonJS",   // 模块系统"outDir": "./dist",     // 输出目录"strict": true          // 启用严格类型检查},"include": ["src/**/*"]   // 需编译的文件路径
}

步骤 3:执行编译​

tsc                  # 编译所有文件(根据 tsconfig.json)
tsc src/index.ts     # 编译单个文件(忽略 tsconfig.json)

2、关键编译配置项​

​配置项​​​​作用​​​​常用值​​
target指定输出的 JS 版本ES5, ES6, ES2022
module模块化方案CommonJS, ES6, AMD
outDir编译后的 JS 文件输出目录“./dist”
strict启用所有严格类型检查(推荐开启)true/false
noImplicitAny禁止隐式 any 类型(需显式标注)true
sourceMap生成 .map 文件以支持调试原始 TS 代码true
esModuleInterop改善 CommonJS/ES Module 的兼容性true

3、编译模式​​

​​实时监听模式​

tsc --watch  # 自动重新编译修改的文件

增量编译​

tsc --incremental  # 仅编译变更部分(加快后续编译速度)

4、与构建工具集成​​【如​​Webpack​​】

安装 ts-loader:

npm install --save-dev ts-loader

修改 webpack.config.js:

module.exports = {module: {rules: [{test: /\.tsx?$/,use: 'ts-loader',exclude: /node_modules/,},],},resolve: {extensions: ['.tsx', '.ts', '.js'],},
};

5、Vite/Rollup​​

直接支持 TypeScript,无需额外配置(需确保 tsconfig.json 存在)。

6、总结

  • 核心工具​​:tsc(TypeScript 编译器) + tsconfig.json
  • ​​推荐实践​​:开启 strict 严格模式,配合 --watch 或构建工具实现自动化。
  • ​​扩展能力​​:通过 Babel 支持最新语法,或与 Webpack/Vite 等工具链集成。

三、类型声明

1、基础类型声明​​

​​原始类型​

let name: string = "Alice";
let age: number = 25;
let isActive: boolean = true;
let nothing: null = null;
let notDefined: undefined = undefined;
let bigInt: bigint = 100n;
let symbolKey: symbol = Symbol("id");

数组与元组​

let numbers: number[] = [1, 2, 3];          // 数字数组
let mixed: (string | number)[] = ["a", 1]; // 联合类型数组let tuple: [string, number] = ["Alice", 25]; // 固定长度和类型的元组

2、对象与接口​​

​​接口(Interface)​​
定义对象结构的首选方式:

interface User {id: number;name: string;email?: string;  // 可选属性readonly createdAt: Date; // 只读属性
}const user: User = {id: 1,name: "Alice",createdAt: new Date(),
};

类型别名(Type Alias)​​
适用于复杂类型或联合类型:

type Point = {x: number;y: number;
};type ID = string | number; // 联合类型

区别:Interface vs Type​

特性InterfaceType Alias
扩展性✅ 可通过 extends 继承✅ 使用交叉类型(&
合并声明✅ 同名接口自动合并❌ 不允许重复声明
适用场景对象结构、类实现联合类型、元组、复杂类型表达式

3、函数类型声明​​

​​函数参数与返回值​

// 方式1:直接标注
function add(a: number, b: number): number {return a + b;
}// 方式2:类型别名
type AddFn = (a: number, b: number) => number;
const add2: AddFn = (a, b) => a + b;

可选参数与默认值​

function greet(name: string, prefix: string = "Hello"): string {return `${prefix}, ${name}!`;
}

剩余参数​

function sum(...numbers: number[]): number {return numbers.reduce((acc, n) => acc + n, 0);
}

4、高级类型​​

​​联合类型(Union Types)​

type Status = "success" | "error" | "pending";
let currentStatus: Status = "success";

交叉类型(Intersection Types)​

type Admin = { role: "admin" };
type User = { name: string };
type AdminUser = Admin & User; // { role: "admin", name: string }

​泛型(Generics)​

function identity<T>(value: T): T {return value;
}
identity<string>("Alice"); // 显式指定类型
identity(42);              // 自动推断为 number

​工具类型(Utility Types)​

interface Todo {title: string;completed: boolean;
}type PartialTodo = Partial<Todo>;       // 所有属性变为可选
type ReadonlyTodo = Readonly<Todo>;    // 所有属性变为只读
type TodoPreview = Pick<Todo, "title">; // 仅保留指定属性

5、类型断言与守卫​​

​​类型断言(Type Assertion)​​
明确告诉编译器值的类型:

let input: unknown = "hello";
let length: number = (input as string).length; // 方式1
let length2: number = (<string>input).length;  // 方式2(JSX 中不可用)

类型守卫(Type Guards)​​
运行时检查类型:

function isString(value: unknown): value is string {return typeof value === "string";
}if (isString(input)) {console.log(input.toUpperCase()); // 此处 input 被识别为 string
}

6、模块与全局类型​​

​​模块内类型导出​

// types.ts
export interface Product {id: number;name: string;
}// app.ts
import { Product } from "./types";

全局类型声明​

// global.d.ts
declare type GlobalConfig = {env: "dev" | "prod";
};// 任何文件可直接使用 GlobalConfig
const config: GlobalConfig = { env: "dev" };

7、最佳实践​​

  • 始终开启 strict 模式。
  • 优先用 interface 定义对象,用 type 处理联合/交叉类型。
  • 泛型提升代码复用性,工具类型减少重复定义。

四、类型总览

1、原始类型(Primitive Types)

let str: string = "Hello";
let num: number = 42;
let bool: boolean = true;
let nul: null = null;
let undef: undefined = undefined;
let big: bigint = 9007199254740991n;
let sym: symbol = Symbol("key");

特点​​:对应 JavaScript 的 7 种原始数据类型。

2、对象类型(Object Types)​​

​​数组​

let arr1: number[] = [1, 2, 3];
let arr2: Array<string> = ["a", "b"]; // 泛型语法
let arr3: (number | string)[] = [1, "a"]; // 联合类型数组

元组(Tuple)​

let tuple: [string, number] = ["Alice", 25]; // 固定长度和类型
tuple.push("extra"); // 允许但不推荐(破坏元组约束)

对象字面量​

let obj: { name: string; age?: number; // 可选属性readonly id: number; // 只读属性
} = { name: "Alice", id: 1 };

3、特殊类型​

类型说明示例
any禁用类型检查let val: any = "anything";
unknown类型安全的 any,需类型断言或守卫后才能使用let u: unknown = fetchData();
void表示无返回值(常见于函数)function log(): void { ... }
never表示永不返回(如抛出错误或死循环)function fail(): never { throw Error(); }
enum枚举类型enum Color { Red, Green }

4、高级类型​​

​​联合类型(Union)​

type Status = "success" | "error" | "pending";
let status: Status = "success";function padLeft(value: string, padding: string | number) { ... }

交叉类型(Intersection)​

type Admin = { permissions: string[] };
type User = { name: string };
type AdminUser = Admin & User; // { permissions: string[], name: string }

索引类型​

interface StringArray {[index: number]: string; // 数字索引签名
}
const arr: StringArray = ["a", "b"];

映射类型(Mapped Types)​

type Readonly<T> = { readonly [P in keyof T]: T[P] };
type Optional<T> = { [P in keyof T]?: T[P] };

5、泛型(Generics)​​

​​基础泛型​

function identity<T>(arg: T): T {return arg;
}
identity<string>("text"); // 显式指定类型
identity(42);             // 自动推断为 number

泛型约束​

interface Lengthwise {length: number;
}function logLength<T extends Lengthwise>(arg: T): void {console.log(arg.length);
}

泛型工具类​

type Partial<T> = { [P in keyof T]?: T[P] }; // 所有属性可选
type Pick<T, K extends keyof T> = { [P in K]: T[P] }; // 选取部分属性

6、条件类型(Conditional Types)​

type IsString<T> = T extends string ? true : false;
type A = IsString<"hello">; // true
type B = IsString<number>;  // false

内置条件类型​

type Exclude<T, U> = T extends U ? never : T; // 从 T 中排除 U
type Extract<T, U> = T extends U ? T : never; // 从 T 中提取 U

7、类型操作​​

​​类型推断(infer)​

type ReturnType<T> = T extends (...args: any[]) => infer R ? R : never;
type FnReturn = ReturnType<() => number>; // number

​模板字面量类型​

type EventName = `on${"Click" | "Hover"}`; // "onClick" | "onHover"

8、类型声明合并​​

​​接口合并​

interface Box { width: number; }
interface Box { height: number; }
// 合并为 { width: number; height: number; }

命名空间合并​

namespace Network {export function request() {}
}
namespace Network {export function response() {}
}
// 合并后包含 request 和 response 方法

9、最佳实践

  • ​​优先使用 interface​​ 定义对象结构,用 type 处理复杂类型操作。
  • ​​避免 any​​,用 unknown + 类型守卫保证类型安全。
  • ​​善用工具类型​​(如 Partial, Pick)减少重复代码。
  • ​​泛型​​提升代码复用性,但避免过度抽象。
  • ​​开启 strict 模式​​ 最大化类型检查收益。

五、类

1、基础类定义​

class Person {// 属性声明(需类型注解)name: string;age: number;// 构造函数constructor(name: string, age: number) {this.name = name;this.age = age;}// 方法greet(): string {return `Hello, I'm ${this.name}`;}
}const alice = new Person("Alice", 25);
console.log(alice.greet()); // "Hello, I'm Alice"

2、访问修饰符​

修饰符作用示例
public默认值,任意位置可访问public name: string;
private仅类内部可访问private secret: string;
protected类内部及子类可访问protected id: number;
readonly只读属性(需初始化)readonly id: number;
class Employee extends Person {private salary: number;constructor(name: string, age: number, salary: number) {super(name, age);this.salary = salary;}getSalary(): number {return this.salary; // 允许访问 private 属性}
}const emp = new Employee("Bob", 30, 5000);
console.log(emp.name);     // ✅ 允许(public)
console.log(emp.salary);   // ❌ 错误(private)

3、参数属性(简写语法)​​

将构造函数参数直接定义为属性:

class Point {constructor(public x: number,public y: number,private readonly id: string) {}
}const p = new Point(10, 20, "p1");
console.log(p.x); // 10(自动成为 public 属性)

4、Getter/Setter​

class Temperature {private _celsius: number = 0;get celsius(): number {return this._celsius;}set celsius(value: number) {if (value < -273.15) throw new Error("Too cold!");this._celsius = value;}get fahrenheit(): number {return this._celsius * 1.8 + 32;}
}const temp = new Temperature();
temp.celsius = 25; // 调用 setter
console.log(temp.fahrenheit); // 77(调用 getter)

5、静态成员​

class Logger {static instance: Logger;private logs: string[] = [];private constructor() {} // 私有构造函数(单例模式)static getInstance(): Logger {if (!Logger.instance) {Logger.instance = new Logger();}return Logger.instance;}log(message: string): void {this.logs.push(message);console.log(message);}
}// 使用单例
Logger.getInstance().log("System started");

6、抽象类​

abstract class Animal {abstract makeSound(): void; // 抽象方法(需子类实现)move(): void {console.log("Moving...");}
}class Dog extends Animal {makeSound(): void {console.log("Woof!");}
}const dog = new Dog();
dog.makeSound(); // "Woof!"

7、类与接口​​

​​实现接口​

interface ClockInterface {currentTime: Date;setTime(d: Date): void;
}class Clock implements ClockInterface {currentTime: Date = new Date();setTime(d: Date): void {this.currentTime = d;}
}

类类型接口​

interface ClockConstructor {new (hour: number, minute: number): ClockInstance;
}interface ClockInstance {tick(): void;
}function createClock(ctor: ClockConstructor,h: number,m: number
): ClockInstance {return new ctor(h, m);
}class DigitalClock implements ClockInstance {constructor(h: number, m: number) {}tick() {console.log("beep beep");}
}const digital = createClock(DigitalClock, 12, 30);

8、高级特性​​

​​装饰器(实验性)​

function log(target: any, key: string, descriptor: PropertyDescriptor) {const originalMethod = descriptor.value;descriptor.value = function (...args: any[]) {console.log(`Calling ${key} with`, args);return originalMethod.apply(this, args);// 或者:return originalMethod.call(this, ...args);};
}class Calculator {@logadd(a: number, b: number): number {return a + b;}
}

泛型类​

class Box<T> {private value: T;constructor(value: T) {this.value = value;}getValue(): T {return this.value;}
}const stringBox = new Box<string>("Hello");
const numberBox = new Box<number>(42);

类与类型的关系​

class Car {model: string = "";
}// 类本身作为类型
const car1: Car = new Car();// 类类型包含静态部分和实例部分
typeof Car; // 构造函数类型
Car.prototype; // 实例原型

9、最佳实践​​

  • ​​优先使用 private​​ 封装内部状态,通过方法暴露必要操作。
  • ​​避免过度继承​​,组合优于继承(使用接口定义行为)。
  • ​​抽象类​​适合定义通用模板,​​接口​​适合定义契约。
  • ​​开启 strictPropertyInitialization​​ 确保属性初始化安全。
  • 示例项目结构建议​​:
// interfaces/vehicle.ts
export interface Vehicle {start(): void;stop(): void;
}// classes/Car.ts
import { Vehicle } from "../interfaces/vehicle";export class Car implements Vehicle {start() { /* ... */ }stop() { /* ... */ }
}

六、类型声明文件

在 TypeScript 中,​​类型声明文件(.d.ts 文件)​​ 用于描述 JavaScript 库或模块的类型信息,使 TypeScript 能对非 TS 代码进行类型检查。

1、声明文件的作用​​

  • ​​为 JS 库提供类型支持​​(如 jQuery、Lodash)
  • ​​描述全局变量/模块的类型​​
  • ​​扩展已有类型定义​​
  • ​​避免在业务代码中混入类型声明​

2、声明文件的分类​​

​​全局类型声明(无导入导出)​

// global.d.ts
declare const __VERSION__: string; // 全局变量
declare interface Window {myLib: { version: string }; // 扩展全局接口
}declare module "*.png" { // 模块声明const path: string;export default path;
}

模块类型声明(含导入导出)​

// types/module.d.ts
declare module "my-library" {export function doSomething(config: { timeout: number }): void;
}

第三方库类型(@types/xxx)​​
通过 DefinitelyTyped 安装:

npm install --save-dev @types/lodash

3、核心语法​​

​​变量/函数声明​

declare const PI: number;
declare function greet(name: string): void;

类型/接口声明​

declare type UserID = string | number;
declare interface User {id: UserID;name: string;
}

​命名空间(模拟旧版模块)​

declare namespace MyLib {export const version: string;export function parse(text: string): object;
}

扩展已有声明​

// 扩展 Express 的 Request 类型
declare namespace Express {interface Request {user?: { id: string };}
}

4、声明文件的存放位置​

场景推荐路径说明
全局类型./types/global.d.ts自动被 TS 识别(需在 tsconfig.json"include" 中包含该目录)
模块补充类型./types/module-name.d.ts通过 declare module 扩展模块类型(如为第三方库添加类型声明)
第三方库类型node_modules/@types/自动从 @types/ 加载(通过 npm install @types/包名 安装)

配置 tsconfig.json​​:

{"compilerOptions": {"typeRoots": ["./types", "./node_modules/@types"]},"include": ["src/**/*", "types/**/*"]
}

5、自动生成声明文件​​

​​为 TS 项目生成 .d.ts​​
在 tsconfig.json 中配置:

{"compilerOptions": {"declaration": true,"outDir": "dist/types"}
}

编译后将生成对应的声明文件(如 dist/types/index.d.ts)。

​​从 JS 代码生成(JSDoc 注释)​​
通过 allowJs 和 declaration 选项:

{"compilerOptions": {"allowJs": true,"declaration": true}
}

6、常见场景示例​​

​​为 Legacy JS 库添加类型​

// types/old-lib.d.ts
declare module "old-lib" {export function calculate(a: number, b: number): number;export const DEFAULT_TIMEOUT: number;
}

扩展 Vue 组件选项​

// types/vue.d.ts
import Vue from "vue";
declare module "vue/types/options" {interface ComponentOptions<V extends Vue> {customOption?: string;}
}

定义 CSS Modules 类型​

// types/css-modules.d.ts
declare module "*.module.css" {const classes: { [key: string]: string };export default classes;
}

7、最佳实践​​

  • ​​优先使用 @types/ 包​​:
    • 在 DefinitelyTyped 已存在类型定义时直接安装。
  • ​​最小化全局声明​​:
    • 尽量通过模块声明(declare module)而非全局变量。
  • 类型合并优于覆盖​​:
    • 使用 interface 扩展而非重新声明。
  • 保持与源码同步​​:
    • 当修改 JS 代码时,需同步更新声明文件。
  • 验证声明文件​​:
    • 通过 tsc --noEmit 检查类型是否正确定义。

8、调试技巧​​

​​检查类型定义​​

// test.ts
import { someFunction } from "your-library";
someFunction("test"); // 触发类型检查

​快速定位问题​​

  • 使用 VS Code 的 ​​Go to Definition​​ 跳转到声明文件
  • 通过 tsc --traceResolution 查看类型解析过程

七、装饰器

1、启用装饰器​​

在 tsconfig.json 中启用实验性支持:

{"compilerOptions": {"experimentalDecorators": true,"emitDecoratorMetadata": true  // 可选:生成反射元数据}
}

2、装饰器类型​​

​​类装饰器​​
应用于类的构造函数,用于修改或替换类定义:

function LogClass(target: Function) {console.log(`Class ${target.name} 被定义`);
}@LogClass
class MyClass {} // 输出: "Class MyClass 被定义"

动态扩展类​​:

function AddMethod(target: Function) {target.prototype.newMethod = () => console.log("动态添加的方法");
}@AddMethod
class Demo {}
const obj = new Demo();
(obj as any).newMethod(); // 输出: "动态添加的方法"

方法装饰器​​
修改类方法的行为(如日志、拦截等):

function LogMethod(target: any,methodName: string,descriptor: PropertyDescriptor
) {const originalMethod = descriptor.value;descriptor.value = function (...args: any[]) {console.log(`调用方法 ${methodName},参数:`, args);return originalMethod.apply(this, args);};
}class Calculator {@LogMethodadd(a: number, b: number) {return a + b;}
}const calc = new Calculator();
calc.add(2, 3); // 输出日志后返回 5

属性装饰器​​
用于监听属性访问或修改:

function DefaultValue(value: any) {return (target: any, propertyKey: string) => {let currentValue = value;Object.defineProperty(target, propertyKey, {get: () => currentValue,set: (newValue) => {console.log(`属性 ${propertyKey}${currentValue} 变为 ${newValue}`);currentValue = newValue;},});};
}class User {@DefaultValue("匿名")name: string;
}const user = new User();
console.log(user.name); // "匿名"
user.name = "Alice";    // 输出变更日志

参数装饰器​​
主要用于依赖注入(如 Angular)或参数验证:

function CheckParam(target: any, methodName: string, paramIndex: number) {console.log(`方法 ${methodName} 的第 ${paramIndex} 个参数被装饰`);
}class Validator {validate(@CheckParam input: string) {}// 输出: "方法 validate 的第 0 个参数被装饰"
}

3、装饰器工厂​​

通过高阶函数实现可配置的装饰器:

function LogWithPrefix(prefix: string) {return function (target: any, methodName: string, descriptor: PropertyDescriptor) {const originalMethod = descriptor.value;descriptor.value = function (...args: any[]) {console.log(`[${prefix}] 调用方法 ${methodName}`);return originalMethod.apply(this, args);};};
}class Service {@LogWithPrefix("DEBUG")fetchData() {return "数据";}
}

4、装饰器执行顺序​​

  • ​​参数装饰器​​ → ​​方法/属性装饰器​​ → ​​类装饰器​​
  • 同类型装饰器从下到上执行(针对方法/属性)或从上到下执行(针对类)。

5、实际应用场景​​

​​AOP 编程(日志/性能监控)​

function MeasureTime(target: any, methodName: string, descriptor: PropertyDescriptor) {const originalMethod = descriptor.value;descriptor.value = function (...args: any[]) {const start = performance.now();const result = originalMethod.apply(this, args);console.log(`${methodName} 执行耗时: ${performance.now() - start}ms`);return result;};
}

依赖注入(DI)​

function Injectable(target: Function) {// 注册到 IoC 容器Container.register(target);
}@Injectable
class DatabaseService {}

路由绑定(如 Express/NestJS)​

function Get(path: string) {return (target: any, methodName: string) => {Router.register("GET", path, target[methodName]);};
}class UserController {@Get("/users")listUsers() { /* ... */ }
}

6、注意事项​​

  • ​​实验性特性​​:未来标准可能变化,生产环境建议结合框架使用(如 Angular/NestJS)。
  • ​​静态限制​​:装饰器无法修改类/方法的静态类型信息(需配合类型断言或泛型)。
  • ​​性能影响​​:过度使用装饰器可能增加启动时间。

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