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CMake基础:CMakeLists.txt 文件结构和语法

目录

1.CMakeLists.txt基本结构

2.核心语法规则

3.关键命令详解

4.常用预定义变量

5.变量和缓存

6.变量作用域与传递

7.注意事项


1.CMakeLists.txt基本结构

        CMakeLists.txt 是 CMake 构建系统的核心配置文件,采用命令式语法组织项目结构和编译流程。主要用于定义项目的构建规则、依赖关系、编译选项等。每个 CMake 项目通常都有一个或多个 CMakeLists.txt 文件。

        一个完整的 CMakeLists.txt 通常包含以下部分:

# 1. CMake 最低版本要求
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)# 2. 项目信息
project(MyProject VERSION 1.0.0 LANGUAGES CXX)# 3. 全局配置(可选)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
set(CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS ON)  # 生成 compile_commands.json# 4. 查找依赖(可选)
find_package(Threads REQUIRED)
find_package(Boost 1.70 COMPONENTS system REQUIRED)# 5. 添加子目录(可选)
add_subdirectory(src)
add_subdirectory(tests)# 6. 定义目标(可执行文件或库)
add_executable(myapp main.cpp)
add_library(mylib STATIC src/lib.cpp src/utils.cpp)# 7. 配置目标属性
target_include_directories(mylib PUBLIC include)
target_link_libraries(myapp PRIVATE mylib Threads::Threads)
target_compile_definitions(myapp PRIVATE DEBUG_MODE=1)# 8. 安装规则(可选)
install(TARGETS myapp DESTINATION bin)
install(FILES include/mylib.h DESTINATION include)# 9. 测试配置(可选)
enable_testing()
add_test(NAME MyTest COMMAND myapp_test)

2.核心语法规则

1.命令格式

command(arg1 arg2 ...)  # 命令名不区分大小写,但参数区分
  • 命令和参数用空格或括号分隔。
  • 参数可用双引号括起(如包含空格时):set(NAME "My Project")

2.变量引用

set(SOURCE_FILES main.cpp src/foo.cpp)
add_executable(myapp ${SOURCE_FILES})  # 使用 ${} 引用变量
  • 变量作用域:当前目录及子目录,可用 PARENT_SCOPE 提升作用域。

3.注释

# 单行注释

4.条件语句

if(WIN32)set(PLATFORM_LIBS ws2_32)
else()set(PLATFORM_LIBS pthread)
endif()target_link_libraries(myapp PRIVATE ${PLATFORM_LIBS})
  • 条件表达式:WIN32APPLEUNIXDEFINED varNOTANDOR 等。

5.循环

foreach(file IN LISTS source_files)message("Processing file: ${file}")
endforeach()

6.函数和宏

# 函数(有独立作用域)
function(print_info name)message("Project name: ${name}")
endfunction()# 宏(直接替换)
macro(add_example name)add_executable(${name} examples/${name}.cpp)
endmacro()print_info(${PROJECT_NAME})
add_example(example1)

3.关键命令详解

1.项目设置

  • cmake_minimum_required(VERSION <version>):指定所需的最低 CMake 版本。
  • project(<name> [VERSION <ver>] [LANGUAGES <langs>]):定义项目名称、版本和支持的语言。

示例如下:

#1
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
#2
project(MyProject CXX)

2.目标定义

  • add_executable(<name> <sources>):创建可执行文件。
  • add_library(<name> [STATIC|SHARED|MODULE] <sources>):创建库(静态 / 共享 / 模块)。
  • add_custom_target(<name> [COMMAND <cmd>] [DEPENDS <deps>]):创建自定义目标(如构建脚本)。

示例代码:

#1
add_executable(MyExecutable main.cpp other_file.cpp)
#2
add_library(MyLibrary STATIC library.cpp)
#3
add_library(MyLibrary SHARED library.cpp)

3.依赖管理

  • find_package(<package> [REQUIRED] [VERSION <ver>]):查找并导入外部包。
  • add_subdirectory(<dir>):添加子目录中的 CMakeLists.txt。
  • target_link_libraries(<target> <PRIVATE|PUBLIC|INTERFACE> <libs>):链接库到目标。
  • include_directories(<dirs>...)

示例代码:

#1
find_package(QT NAMES Qt6 Qt5 REQUIRED COMPONENTS Widgets Network)
find_package(Qt${QT_VERSION_MAJOR} CONFIG REQUIRED COMPONENTS Widgets Network)#2
add_subdirectory(tutorial)#3
target_link_libraries(QSimpleUpdater PUBLIC Qt${QT_VERSION_MAJOR}::Core Qt${QT_VERSION_MAJOR}::Widgets PRIVATE Qt${QT_VERSION_MAJOR}::Network)#4
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)

4.编译选项

  • target_include_directories(<target> <PRIVATE|PUBLIC|INTERFACE> <dirs>):添加头文件搜索路径。
  • target_compile_definitions(<target> <PRIVATE|PUBLIC|INTERFACE> <defs>):添加编译定义(如 -DDEBUG)。
  • target_compile_options(<target> <PRIVATE|PUBLIC|INTERFACE> <options>):添加编译选项(如 -Wall)。

示例代码:

#1
target_include_directories(QSimpleUpdater PUBLIC include)

5.安装规则

install(TARGETS target1 [target2 ...][RUNTIME DESTINATION dir][LIBRARY DESTINATION dir][ARCHIVE DESTINATION dir][INCLUDES DESTINATION [dir ...]][PRIVATE_HEADER DESTINATION dir][PUBLIC_HEADER DESTINATION dir])

示例代码:

#1
install(TARGETS <targets>RUNTIME DESTINATION binLIBRARY DESTINATION libARCHIVE DESTINATION lib/static)install(FILES <files> DESTINATION include)
install(DIRECTORY <dir> DESTINATION share)#2
install(TARGETS MyExecutable RUNTIME DESTINATION bin)

6.自定义命令 (add_custom_command 命令)

add_custom_command(TARGET targetPRE_BUILD | PRE_LINK | POST_BUILDCOMMAND command1 [ARGS] [WORKING_DIRECTORY dir][COMMAND command2 [ARGS]][DEPENDS [depend1 [depend2 ...]]][COMMENT comment][VERBATIM]
)

示例代码:

add_custom_command(TARGET MyExecutable POST_BUILDCOMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E echo "Build completed."
)

7.测试配置

enable_testing()
add_test(NAME <test_name> COMMAND <executable> <args>)
add_test(NAME <test_name> WORKING_DIRECTORY <dir> COMMAND <cmd>)

4.常用预定义变量

1. 项目信息

变量名描述示例值
PROJECT_NAME当前项目名称MyProject
PROJECT_VERSION项目版本(通过 project() 设置)1.2.3
PROJECT_SOURCE_DIR当前项目的源目录/path/to/myproject
PROJECT_BINARY_DIR当前项目的构建目录/path/to/myproject/build

2.路径相关

变量名描述示例值
CMAKE_SOURCE_DIR顶级 CMakeLists.txt 所在目录/path/to/myproject
CMAKE_BINARY_DIR顶级构建目录/path/to/myproject/build
CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR当前 CMakeLists.txt 所在目录/path/to/myproject/src
CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR当前构建目录/path/to/myproject/build/src
CMAKE_INSTALL_PREFIX安装路径前缀/usr/local(默认)
LIBRARY_OUTPUT_PATH库文件输出的默认路径库路径不设置的话,默认放在BINARY_DIR下,即构建时执行cmake命令的目录下

3.构建配置

变量名描述示例值
CMAKE_BUILD_TYPE构建类型DebugReleaseRelWithDebInfo
CMAKE_C_COMPILERC 编译器路径/usr/bin/gcc
CMAKE_CXX_COMPILERC++ 编译器路径/usr/bin/g++
CMAKE_CXX_STANDARDC++ 标准版本11141720
CMAKE_GENERATOR当前使用的生成器Unix MakefilesNinja
CMAKE_C_STANDARD_REQUIRED
  • ON:若编译器不支持指定的 C 标准,CMake 会终止配置并报错。
  • OFF(默认):若编译器不支持,CMake 会尝试降级到兼容版本(可能导致意外行为)。
set(CMAKE_C_STANDARD 11)             # 指定 C 语言标准为 C11
set(CMAKE_C_STANDARD_REQUIRED ON)    # 强制要求此标准
CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED
  • ON:若编译器不支持指定的 C++ 标准,CMake 会终止配置并报错。
  • OFF(默认):若编译器不支持,CMake 会尝试降级到兼容版本(可能导致意外行为)。
set(CMAKE_CXX_STANDARD 20) # 指定 C++ 标准为 C++20 set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON) # 强制要求此标准
CMAKE_DEBUG_POSTFIX 
设置调试版本后缀
set(CMAKE_DEBUG_POSTFIX d)

4.系统信息

变量名描述示例值
CMAKE_SYSTEM_NAME操作系统名称LinuxWindowsDarwin
CMAKE_SYSTEM_VERSION系统版本10.0(Windows)
CMAKE_HOST_SYSTEM_PROCESSOR处理器架构x86_64arm64

5.目标属性(Target Properties)

通过 set_target_properties 或 get_target_property 操作,影响特定目标的行为。

常用属性

属性名描述设置命令
OUTPUT_NAME输出文件名set_target_properties(myapp PROPERTIES OUTPUT_NAME "custom_name")
VERSION库版本号set_target_properties(mylib PROPERTIES VERSION "1.2.3")
SOVERSION共享库 API 版本set_target_properties(mylib PROPERTIES SOVERSION "1")
COMPILE_DEFINITIONS编译定义(如 -DDEBUGtarget_compile_definitions(myapp PRIVATE DEBUG)
INCLUDE_DIRECTORIES头文件搜索路径target_include_directories(myapp PUBLIC include)
LINK_LIBRARIES链接库target_link_libraries(myapp PRIVATE pthread)
POSITION_INDEPENDENT_CODE是否生成位置无关代码(共享库必需)set_target_properties(mylib PROPERTIES POSITION_INDEPENDENT_CODE ON)

5.变量和缓存

CMake 使用变量来存储和传递信息,这些变量可以在 CMakeLists.txt 文件中定义和使用。

变量可以分为普通变量和缓存变量。

1.变量定义与使用

定义变量:

set(MY_VAR "Hello World")

使用变量:

message(STATUS "Variable MY_VAR is ${MY_VAR}")

2.缓存变量

缓存变量存储在 CMake 的缓存文件中,用户可以在 CMake 配置时修改这些值。缓存变量通常用于用户输入的设置,用户可通过命令行(-D)或 CMake GUI 修改,例如编译选项和路径。

定义缓存变量:

set(MY_CACHE_VAR "DefaultValue" CACHE STRING "A cache variable")set(BUILD_SHARED_LIBS ON CACHE BOOL "Build shared libraries")
set(CMAKE_INSTALL_PREFIX "/usr/local" CACHE PATH "Installation directory")

使用缓存变量:

message(STATUS "Cache variable MY_CACHE_VAR is ${MY_CACHE_VAR}")

3.环境变量

  • 访问方式$ENV{VARIABLE_NAME}
  • 修改方式set(ENV{VARIABLE_NAME} value)
message("PATH: $ENV{PATH}")  # 读取环境变量
set(ENV{MY_LIB_PATH} "${CMAKE_SOURCE_DIR}/libs")  # 设置环境变量

6.变量作用域与传递

  1. 默认作用域:当前目录及子目录。
  2. 提升作用域PARENT_SCOPE 参数。
# 在子目录 CMakeLists.txt 中
set(CHILD_VAR "value" PARENT_SCOPE)  # 将变量传递到父目录

7.注意事项

1.模块化结构

project/
├── CMakeLists.txt       # 顶级配置
├── src/                 # 源代码
│   └── CMakeLists.txt
├── include/             # 公共头文件
├── tests/               # 测试代码
│   └── CMakeLists.txt
├── examples/            # 示例
└── CMakeModules/        # 自定义 CMake 模块

2.使用现代 CMake 模式

  • 优先使用 target_* 命令(如 target_include_directories)而非全局设置。
  • 通过 PUBLIC/PRIVATE/INTERFACE 明确依赖范围。

3.避免硬编码路径

# 不好的做法
include_directories("/usr/local/include/mylib")# 好的做法
find_package(MyLib REQUIRED)
target_link_libraries(myapp PRIVATE MyLib::MyLib)

4.添加版本控制

project(MyProject VERSION 1.2.3)
configure_file(version.h.in version.h)
target_include_directories(myapp PRIVATE ${CMAKE_BINARY_DIR})

掌握 CMakeLists.txt 的结构和语法是高效管理 C/C++ 项目的关键,合理组织文件可大幅提升项目的可维护性和跨平台兼容性。

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